Wat is Tynker en hoe werkt het? Beste tips en trucs

Greg Peters 30-09-2023
Greg Peters

Tynker is een web-based platform dat kinderen helpt om te leren coderen, van een zeer eenvoudig niveau tot complexere projecten.

Als zodanig is Tynker geschikt voor kinderen vanaf 5 jaar. Het maakt gebruik van basisblokken om te beginnen, waardoor ze de logica van code leren, alvorens over te gaan op echte coderingslessen.

Zie ook: Beste herstelrechtpraktijken en -sites voor opvoeders

Dit is een visueel aantrekkelijke suite die de jongere geesten bezig houdt door middel van spelletjes. Omdat het online beschikbaar is, is het gemakkelijk toegankelijk vanaf de meeste apparaten, waardoor het een nuttig hulpmiddel is voor zowel in de klas als voor thuisstudie.

Deze Tynker review legt alles uit wat je moet weten over het leuke codeerplatform en hoe het in het onderwijs gebruikt kan worden.

  • Top sites en apps voor wiskunde tijdens afstandsonderwijs
  • Beste hulpmiddelen voor leraren

Wat is Tynker?

Bij Tynker draait alles om coderen, van een basisintroductie op basis van blokken tot complexere HTML-code en verder -- dit helpt kinderen op het leerpad. Als zodanig is het een fantastische optie voor leerkrachten om in te stellen en kinderen zelf te laten leiden, met minimale hulp.

Niet alleen leert dit platform coderingslogica met behulp van blokken, maar het behandelt ook een selectie van belangrijke coderingstypes, waaronder HTML, Javascript, Python en CSS. Dat betekent dat leerlingen met Tynker kunnen creëren zoals ze dat zouden doen als ze in het echt een website bouwen. Maar hiermee kunnen ze nog veel meer creëren, waaronder leuke spelletjes, maar daarover hieronder meer.

Tynker is ook handig om te delen, met de mogelijkheid om online gemaakte programma's te delen. Zo kunnen projecten gemakkelijk worden ingediend bij docenten en kunnen leerlingen ook met elkaar delen. In feite geeft het leerlingen toegang tot een heleboel andere creaties, waardoor het geweldig is om ideeën voor projecten aan te wakkeren.

Hoe werkt Tynker?

Tynker gebruikt cursussen om les te geven, hetzij met blok-gebaseerd leren of met code. Hoe dan ook, het doet dit met veel kleurrijke visuals, want dit is spelgebaseerd leren. Dit zijn meestal rollenspellen en bevatten gevechten die moeten worden uitgevochten om naar de volgende fase te gaan.

Studenten kunnen meteen aan de slag met het bouwprogramma, maar het vereist eerst enige kennis, dus het is meer iets voor wie de basis al onder de knie heeft.

De op blokken gebaseerde codeercomponent van Tynker is gebaseerd op het door MIT ontwikkelde programma Scratch, dat helpt om codeerconcepten op een zeer eenvoudig niveau aan te leren. Ga naar de codecursussen en kinderen krijgen video's te zien, programmeerdoorgangen om te volgen en quizzen om het begrip te testen.

De gamecursussen hebben een verhaallijn die de studenten aanspreekt, zodat ze gefocust blijven terwijl ze ook leren. De onderwerpen variëren van RPG-games en wetenschap tot koken en ruimtevaart. Er zijn enkele merkpartnerschappen met Barbie, Hot Wheels en Minecraft - dat laatste is ideaal voor degenen die Minecraft graag modden en dieper willen gaan.

Wat zijn de beste Tynker kenmerken?

Tynker is leuk en als zodanig werkt het goed als een manier om les te geven. Leerlingen zullen zelf leren terwijl ze de spelletjes doorlopen. Het woord 'werken' is daar erg losjes, 'spelen' is zeker toepasselijker. Dat gezegd hebbende, ze doen hun best om te leren coderen en dat is te zien aan het resultaat wanneer ze hun eigen projecten maken.

Een leuk detail zijn de adaptieve dashboards, die worden aangepast aan de leeftijd van de leerling, maar ook aan zijn interesses en vaardigheidsniveau. Zo kan het platform meegroeien met de leerling en toch leuk en uitdagend blijven, allemaal op precies het juiste niveau om boeiend te blijven.

Ouders en leerkrachten hebben toegang tot een dashboard dat de vorderingen van het kind of de kinderen weergeeft. Hierop is te zien wat ze hebben geleerd en welke certificaten ze onderweg hebben weten vrij te spelen.

Het verloop van de lessen, vooral voor nieuwere gebruikers, is niet duidelijk. Tynker biedt veel inhoud en het kan voor sommige leerlingen overweldigend zijn. Dit werkt goed in combinatie met begeleiding van docenten die leerlingen kunnen helpen het ideale volgende niveau voor hun vaardigheid te vinden. Voor degenen die op het niveau van echte code zijn, is dit minder een probleem omdat de cursussen zeer duidelijk zijn.

Zie ook: Wat is VoiceThread voor het onderwijs?

De coderingstools met een open einde zijn super handig, want daarmee kunnen leerlingen echte programma's maken. Ze kunnen hun eigen spelletjes of activiteiten maken, alleen beperkt door hun eigen fantasie.

Hoeveel kost Tynker?

Met Tynker kun je gratis aan de slag als leerling, ouder of leraar. In werkelijkheid krijg je dan alleen toegang tot wat er is, zodat je kunt beginnen met bouwen met een paar basistutorials, maar er zijn geen lessen. Daarvoor moet je je aanmelden voor een van de plannen.

Voor leraren kost dit $399 per jaar per klas. Prijzen voor scholen en districten zijn op aanvraag beschikbaar. Maar u kunt zich als ouder of leerling aanmelden en op die manier betalen, wat in drie niveaus uiteenvalt.

Tynker Essentials is $9 per maand. Dan krijg je 22 cursussen, meer dan 2100 activiteiten en een inleiding tot blokcodering.

Tynker Plus is $12.50 per maand. en krijg je 58 cursussen, meer dan 3.400 activiteiten, alle blokcoderingen, Minecraft modding, robotica en hardware, plus drie mobiele apps.

Tynker All-Access is $15 per maand. en krijg je 65 cursussen, meer dan 4.500 activiteiten, al het bovenstaande, plus webontwikkeling, Python en Javascript, en Advanced CS.

Alle plannen worden geleverd met een geld-terug-garantie van 30 dagen, zodat u effectief kunt proberen voordat u koopt.

Tynker beste tips en trucs

Langzaam beginnen

Begin niet meteen met het maken van projecten, want dan kan het ingewikkeld worden. Volg een cursus zoals Candy Quest en zorg dat plezier het doel is. Leren zal hoe dan ook gebeuren.

Brainstorm

Gebruik echte interacties in de klas om ideeën voor projecten te bedenken alvorens terug te keren naar het scherm om te bouwen. Dit bevordert sociale interactie, creatief denken en teamwerk.

Set inzendingen

Laat huiswerkstukken maken met behulp van codering. Van een gids over een historische gebeurtenis tot een wetenschappelijk experiment, laat de leerlingen creatief zijn in het presenteren via code.

  • Top sites en apps voor wiskunde tijdens afstandsonderwijs
  • Beste hulpmiddelen voor leraren

Greg Peters

Greg Peters is een ervaren opvoeder en gepassioneerd pleitbezorger voor het transformeren van het onderwijsveld. Met meer dan 20 jaar ervaring als leraar, beheerder en adviseur heeft Greg zijn carrière gewijd aan het helpen van docenten en scholen bij het vinden van innovatieve manieren om de leerresultaten voor leerlingen van alle leeftijden te verbeteren.Als auteur van de populaire blog TOOLS & IDEEËN OM HET ONDERWIJS TE TRANSFORMEREN, deelt Greg zijn inzichten en expertise over een breed scala aan onderwerpen, van het benutten van technologie tot het bevorderen van gepersonaliseerd leren en het bevorderen van een cultuur van innovatie in de klas. Hij staat bekend om zijn creatieve en praktische benadering van onderwijs, en zijn blog is uitgegroeid tot een favoriete bron voor docenten over de hele wereld.Naast zijn werk als blogger is Greg ook een veelgevraagd spreker en adviseur, waarbij hij samenwerkt met scholen en organisaties om effectieve onderwijsinitiatieven te ontwikkelen en uit te voeren. Hij heeft een Master's degree in het onderwijs en is een gecertificeerde leraar in meerdere vakgebieden. Greg zet zich in om het onderwijs voor alle studenten te verbeteren en docenten in staat te stellen een echt verschil te maken in hun gemeenschap.