Was ist Tynker und wie funktioniert es? Die besten Tipps und Tricks

Greg Peters 30-09-2023
Greg Peters

Tynker ist eine webbasierte Plattform, die Kindern hilft, das Programmieren zu erlernen - von sehr einfachen Grundlagen bis hin zu komplexeren Projekten.

Tynker ist bereits für Kinder ab 5 Jahren geeignet, da es mit einfachen Blöcken anfängt, die ihnen die Logik des Codes vermitteln, bevor sie zu den eigentlichen Codierungslektionen übergehen.

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Da es online verfügbar ist, kann von den meisten Geräten aus leicht darauf zugegriffen werden, was es zu einem nützlichen Werkzeug sowohl für den Unterricht als auch für das Lernen zu Hause macht.

In diesem Tynker-Bericht erfahren Sie alles, was Sie über die unterhaltsame Programmierplattform wissen müssen und wie sie im Unterricht eingesetzt werden kann.

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Was ist Tynker?

Bei Tynker dreht sich alles um Codierung, von einer grundlegenden, auf Blöcken basierenden Einführung bis hin zu komplexerem HTML-Code und darüber hinaus - dies hilft den Kindern, sich auf dem Lernpfad zurechtzufinden. Als solches ist es eine fantastische Option für Lehrer, die die Kinder mit minimaler Unterstützung selbst anleiten können.

Diese Plattform lehrt nicht nur die Logik des Programmierens mit Hilfe von Blöcken, sondern deckt auch eine Auswahl der wichtigsten Codierungsarten ab, darunter HTML, Javascript, Python und CSS. Das bedeutet, dass die SchülerInnen mit Tynker so arbeiten können, als ob sie eine echte Website erstellen würden. Aber damit können sie noch viel mehr erstellen, einschließlich lustiger Spiele, aber dazu weiter unten mehr.

Tynker eignet sich auch für die gemeinsame Nutzung von Programmen, die online erstellt wurden. So können Projekte ganz einfach bei Lehrern eingereicht werden, und die Schüler können sie auch untereinander austauschen. Außerdem haben die Schüler Zugang zu einer ganzen Reihe anderer Kreationen, so dass sich die Software hervorragend als Ideengeber für Projekte eignet.

Wie funktioniert Tynker?

Tynker nutzt Kurse, um zu lehren, entweder mit blockbasiertem Lernen oder mit Code. In jedem Fall geschieht dies mit viel farbenfrohem Bildmaterial, da es sich um spielbasiertes Lernen handelt. Es handelt sich meist um Rollenspiele mit Kämpfen, die ausgefochten werden müssen, um die nächste Stufe zu erreichen.

Die Schüler können sofort mit dem Bauwerkzeug loslegen, es erfordert jedoch einige Vorkenntnisse und ist daher eher für diejenigen geeignet, die die Grundlagen bereits beherrschen.

Die blockbasierte Programmierungskomponente von Tynker basiert auf dem vom MIT entwickelten Scratch-Tool, mit dem Programmierungskonzepte auf sehr einfachem Niveau vermittelt werden. In den Code-Kursen können die Kinder Videos ansehen, Programmieranleitungen folgen und an Quizspielen teilnehmen, um ihr Verständnis zu testen.

Die Themen reichen von Rollenspielen und Wissenschaft bis hin zu Kochen und Weltraum. Es gibt einige Markenpartnerschaften mit Unternehmen wie Barbie, Hot Wheels und Minecraft - letzteres ist ideal für diejenigen, die Minecraft gerne modden und tiefer gehen wollen.

Was sind die besten Eigenschaften von Tynker?

Tynker macht Spaß und eignet sich daher gut zum Unterrichten. Die SchülerInnen lernen selbst, während sie sich durch die Spiele arbeiten. Das Wort 'Arbeit' ist hier sehr unpräzise, 'spielen' ist definitiv treffender. Trotzdem machen sie sich die Mühe, das Programmieren zu lernen, und das zahlt sich aus, wenn sie ihre eigenen Projekte erstellen.

Eine nette Idee sind die adaptiven Dashboards, die sich an das Alter der Schüler, aber auch an ihre Interessen und Fähigkeiten anpassen. So kann die Plattform mit dem Lernenden mitwachsen und gleichzeitig Spaß machen und eine Herausforderung darstellen, und zwar genau auf dem richtigen Niveau, um den Lernenden zu fesseln.

Eltern und Lehrer haben Zugang zu einem Dashboard, das den Fortschritt des Kindes oder der Kinder anzeigt, was sie gelernt haben und welche Zertifikate sie erworben haben.

Die Progression der Lektionen, insbesondere für neue Benutzer, ist nicht klar. Tynker bietet sehr viele Inhalte, die für einige Schüler überwältigend sein können. Dies funktioniert gut in Verbindung mit der Anleitung von Lehrern, die den Schülern helfen können, die ideale nächste Stufe für ihre Fähigkeiten zu finden. Für diejenigen, die auf dem Niveau von echtem Code sind, ist dies weniger ein Problem, da die Kurse sehr klar sind.

Die offenen Coding-Tools sind sehr nützlich, denn sie ermöglichen es den Schülern, echte Programme zu erstellen. Sie können ihre eigenen Spiele oder Aktivitäten entwickeln, die nur durch ihre eigene Fantasie begrenzt sind.

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Wie viel kostet Tynker?

Bei Tynker können Sie als Schüler, Eltern oder Lehrer kostenlos einsteigen. In Wirklichkeit erhalten Sie damit nur Zugang zu den vorhandenen Inhalten, so dass Sie mit ein paar grundlegenden Anleitungen mit dem Bauen beginnen können, aber es gibt keine Lektionen. Dafür müssen Sie sich für einen der Pläne anmelden.

Für Lehrer beträgt der Preis 399 $ pro Jahr und Klasse. Preise für Schulen und Bezirke sind auf Anfrage erhältlich. Sie können sich aber auch als Eltern oder Schüler anmelden und auf diese Weise bezahlen, was in drei Stufen unterteilt ist.

Tynker Essentials kostet $9 pro Monat Damit erhalten Sie 22 Kurse, mehr als 2.100 Aktivitäten und eine Einführung in die Blockcodierung.

Tynker Plus kostet $12,50 pro Monat und bietet Ihnen 58 Kurse, mehr als 3.400 Aktivitäten, alle Block Coding, Minecraft Modding, Robotik und Hardware, plus drei mobile Apps.

Tynker All-Access kostet $15 pro Monat und erhalten Sie 65 Kurse, mehr als 4.500 Aktivitäten, alles oben Genannte, plus Webentwicklung, Python und Javascript und Advanced CS.

Alle Tarife sind mit einer 30-tägigen Geld-zurück-Garantie ausgestattet, so dass Sie sie vor dem Kauf testen können.

Tynker beste Tipps und Tricks

Langsam anfangen

Fangen Sie nicht gleich an, Projekte zu machen, denn es kann kompliziert werden. Folgen Sie einem Kurs wie Candy Quest und stellen Sie sicher, dass der Spaß im Vordergrund steht. Das Lernen wird sowieso passieren.

Brainstorming

Nutzen Sie die Interaktion im Klassenzimmer, um Ideen für Projekte zu entwickeln, bevor Sie sich wieder dem Bildschirm zuwenden, um zu bauen. Dies fördert soziale Interaktion, kreatives Denken und Teamarbeit.

Eingaben einstellen

Lassen Sie die SchülerInnen ihre Hausaufgaben mit Hilfe von Code erstellen, sei es ein Leitfaden für ein historisches Ereignis oder ein wissenschaftliches Experiment, und lassen Sie die SchülerInnen bei der Präsentation mittels Code kreativ werden.

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Greg Peters

Greg Peters ist ein erfahrener Pädagoge und leidenschaftlicher Verfechter der Umgestaltung des Bildungsbereichs. Mit über 20 Jahren Erfahrung als Lehrer, Administrator und Berater hat Greg seine Karriere der Unterstützung von Pädagogen und Schulen bei der Suche nach innovativen Wegen zur Verbesserung der Lernergebnisse für Schüler jeden Alters gewidmet.Als Autor des beliebten Blogs TOOLS & Greg teilt seine Erkenntnisse und sein Fachwissen zu einem breiten Themenspektrum, von der Nutzung von Technologie über die Förderung personalisierten Lernens bis hin zur Förderung einer Innovationskultur im Klassenzimmer. Er ist für seinen kreativen und praktischen Bildungsansatz bekannt und sein Blog ist zu einer Anlaufstelle für Pädagogen auf der ganzen Welt geworden.Neben seiner Arbeit als Blogger ist Greg auch ein gefragter Redner und Berater, der mit Schulen und Organisationen zusammenarbeitet, um wirksame Bildungsinitiativen zu entwickeln und umzusetzen. Er verfügt über einen Master-Abschluss in Pädagogik und ist zertifizierter Lehrer in mehreren Fachbereichen. Greg setzt sich dafür ein, die Bildung aller Schüler zu verbessern und Pädagogen zu befähigen, in ihren Gemeinden einen echten Unterschied zu bewirken.