Isi kandungan
Tynker ialah platform berasaskan web yang membantu kanak-kanak belajar kod daripada peringkat yang sangat asas kepada projek yang lebih kompleks.
Oleh itu, Tynker sesuai untuk kanak-kanak seawal 5 tahun. Ia menggunakan blok asas untuk bermula, yang mengajar mereka logik kod, sebelum beralih ke pelajaran pengekodan sebenar.
Ini ialah suite yang menarik secara visual yang akan membuatkan minda lebih muda terlibat dengan menggunakan permainan. Memandangkan ia tersedia dalam talian, ia boleh diakses dengan mudah daripada kebanyakan peranti, menjadikannya alat yang berguna untuk kedua-dua di dalam bilik darjah dan juga untuk pembelajaran di rumah.
Semakan Tynker ini akan menerangkan semua yang anda perlu ketahui tentang platform pengekodan yang menyeronokkan dan cara ia boleh digunakan dalam pendidikan.
- Tapak dan Apl Teratas untuk Matematik Semasa Pembelajaran Jauh
- Terbaik Alatan untuk Guru
Apakah Tynker?
Tynker adalah mengenai pengekodan, daripada pengenalan berasaskan blok asas kepada kod HTML yang lebih kompleks dan seterusnya -- ini membantu membimbing kanak-kanak pada laluan pembelajaran. Oleh itu, ia merupakan pilihan yang hebat untuk guru menetapkan dan membimbing kanak-kanak sendiri, dengan bantuan minimum yang diperlukan.
Bukan sahaja platform ini mengajar logik pengekodan menggunakan blok tetapi ia juga merangkumi pilihan jenis pengekodan utama termasuk HTML, Javascript, Python dan CSS. Ini bermakna pelajar boleh membuat menggunakan Tynker seperti yang mereka lakukan jika membina tapak web secara sebenar. Tetapi dengan ini mereka boleh mencipta lebih banyak lagi, termasukpermainan yang menyeronokkan, tetapi lebih lanjut mengenai perkara di bawah.
Tynker juga berguna untuk perkongsian, dengan keupayaan untuk berkongsi program yang dibuat dalam talian. Oleh itu, projek boleh diserahkan dengan mudah kepada guru dan pelajar juga boleh berkongsi antara satu sama lain. Malah, ia memberi pelajar akses kepada pelbagai ciptaan lain, menjadikannya hebat untuk mencetus idea untuk projek.
Bagaimanakah Tynker berfungsi?
Tynker menggunakan kursus untuk mengajar, sama ada dengan blok -pembelajaran berasaskan atau dengan kod. Sama ada cara, ia melakukan ini dengan banyak visual berwarna-warni kerana ini adalah pembelajaran berasaskan permainan. Ini kebanyakannya adalah permainan main peranan dan pertarungan yang perlu diperjuangkan untuk ke peringkat seterusnya.
Pelajar boleh terus menggunakan alat binaan, namun, ia memerlukan sedikit pengetahuan terlebih dahulu, begitu juga dengan lebih bagi mereka yang telah menguasai asasnya.
Komponen pengekodan berasaskan blok Tynker adalah berdasarkan alat Scratch yang dibangunkan MIT, yang membantu untuk mengajar konsep pengekodan di tahap yang sangat mudah. Pergi ke kursus kod dan kanak-kanak diberikan video untuk ditonton, panduan pengaturcaraan untuk diikuti dan kuiz untuk diuji untuk menguji pemahaman.
Kursus permainan mempunyai jalan cerita yang melibatkan pelajar untuk memastikan mereka fokus sambil belajar. Topik terdiri daripada permainan RPG dan sains kepada memasak dan ruang angkasa. Terdapat beberapa perkongsian jenama dengan orang-orang seperti Barbie, Hot Wheels, dan Minecraft – yang kedua sesuai untuknyamereka yang menikmati pengubahsuaian Minecraft dan ingin mendalami.
Apakah ciri Tynker yang terbaik?
Tynker menyeronokkan dan, oleh itu, berfungsi dengan baik sebagai cara untuk mengajar. Pelajar akan belajar sendiri semasa mereka bekerja melalui permainan. Menggunakan perkataan 'kerja' di sana sangat longgar, 'bermain' pasti lebih sesuai. Walau bagaimanapun, mereka sedang berusaha untuk mempelajari cara mengekod dan itu boleh dilihat dalam hasil apabila mereka mencipta projek mereka sendiri.
Papan pemuka adaptif ialah sentuhan yang bagus. Ini akan berubah mengikut umur pelajar tetapi juga minat dan tahap kemahiran mereka. Akibatnya, platform boleh berkembang bersama pelajar sambil kekal seronok dan mencabar, semuanya pada tahap yang betul untuk kekal menarik.
Ibu bapa dan guru mempunyai akses kepada papan pemuka yang menunjukkan kemajuan kanak-kanak atau kanak-kanak. Ini menampilkan perkara yang mereka pelajari serta mana-mana sijil yang berjaya mereka buka kunci sepanjang perjalanan.
Lihat juga: Cara Mengajar Kewarganegaraan DigitalPerkembangan pelajaran, terutamanya untuk pengguna baharu, tidak jelas. Tynker menawarkan banyak kandungan dan ia mungkin menggembirakan bagi sesetengah pelajar. Ini berfungsi dengan baik seiring dengan bimbingan daripada guru yang boleh membantu pelajar mencari tahap seterusnya yang ideal untuk keupayaan mereka. Bagi mereka yang berada pada tahap kod sebenar, ini tidak menjadi masalah kerana kursusnya sangat jelas.
Alat pengekodan terbuka sangat berguna kerana ia membolehkan pelajar mencipta sebenarprogram. Mereka boleh membuat permainan atau aktiviti mereka sendiri, hanya terhad oleh imaginasi mereka sendiri.
Berapa kos Tynker?
Tynker membolehkan anda bermula secara percuma sebagai pelajar, ibu bapa atau guru. Sebenarnya ini hanya memberi anda akses kepada apa yang ada supaya anda boleh mula membina dengan beberapa tutorial asas tetapi tiada pelajaran. Untuk itu, anda perlu mendaftar untuk salah satu pelan tersebut.
Untuk guru ini dikenakan bayaran sebanyak $399 setahun bagi setiap kelas. Harga sekolah dan daerah disediakan atas permintaan. Tetapi anda boleh mendaftar sebagai ibu bapa atau pelajar dan membayar dengan cara itu, yang dibahagikan kepada tiga peringkat.
Tynker Essentials ialah $9 sebulan . Ini memberi anda 22 kursus, lebih daripada 2,100 aktiviti dan pengenalan untuk menyekat pengekodan.
Tynker Plus ialah $12.50 sebulan dan memberi anda 58 kursus, lebih daripada 3,400 aktiviti, semua pengekodan blok, Pengubahsuaian Minecraft, robotik dan perkakasan, serta tiga apl mudah alih.
Tynker All-Access ialah $15 sebulan dan memberi anda 65 kursus, lebih daripada 4,500 aktiviti, semua di atas, serta web pembangunan, Python dan Javascript, dan CS Lanjutan.
Terdapat juga simpanan keluarga dan berbilang tahun. Semua rancangan disertakan dengan jaminan wang dikembalikan 30 hari supaya anda boleh mencuba dengan berkesan sebelum anda membeli.
Petua dan kiat terbaik Tynker
Mula perlahan
Jangan mula membuat projek dengan segera kerana keadaan boleh menjadi rumit. Ikuti kursus seperti CandyUsaha dan pastikan keseronokan adalah matlamat. Pembelajaran akan berlaku juga.
Sumbangsaran
Gunakan interaksi bilik darjah dunia sebenar untuk menghasilkan idea bagi projek sebelum kembali ke skrin untuk membina. Ini menggalakkan interaksi sosial, pemikiran kreatif dan kerja berpasukan.
Lihat juga: Apakah Newsela dan Bagaimana Ia Boleh Digunakan untuk Mengajar?Tetapkan penyerahan
Silakan penyerahan kerja rumah dibuat menggunakan pengekodan. Daripada panduan kepada peristiwa bersejarah kepada percubaan sains, biarkan pelajar menjadi kreatif dalam mempersembahkannya melalui kod.
- Tapak dan Apl Teratas untuk Matematik Semasa Pembelajaran Jauh
- Alat Terbaik untuk Guru