Naon Tynker sareng Kumaha Gawéna? Tips sarta Trik pangalusna

Greg Peters 30-09-2023
Greg Peters

Tynker mangrupikeun platform basis wéb anu ngabantosan murangkalih diajar kode ti tingkat dasar dugi ka proyék-proyék anu langkung kompleks.

Sapertos kitu, Tynker cocog pikeun murangkalih umur 5 taun. Éta ngagunakeun blok dasar pikeun ngamimitian, anu ngajarkeun aranjeunna logika kode, sateuacan ngalih kana pelajaran coding anu saleresna.

Ieu mangrupikeun suite anu pikaresepeun sacara visual anu bakal ngajantenkeun jalma ngora aktipitas ku ngagunakeun kaulinan. Kusabab éta sayogi online, éta tiasa gampang diakses tina seueur alat, janten alat anu mangpaat pikeun di kelas ogé pikeun diajar di bumi.

Tinjauan Tynker ieu bakal ngajelaskeun sadayana anu anjeun kedah terang ngeunaan platform coding anu pikaresepeun sareng kumaha éta tiasa dianggo dina pendidikan.

  • Loka sareng Aplikasi Pangluhurna pikeun Matematika Salila Diajar Jauh
  • Pangalusna Pakakas pikeun Guru

Naon ari Tynker?

Tynker téh sadayana ngeunaan coding, ti mimiti bubuka dumasar blok dasar nepi ka kode HTML nu leuwih kompleks jeung saterusna -- ieu mantuan pituduh barudak dina jalur learning. Sapertos kitu, éta mangrupikeun pilihan anu saé pikeun guru pikeun nyetél sareng gaduh pituduh mandiri murangkalih, kalayan bantosan minimal anu diperyogikeun.

Sanes ngan ukur platform ieu ngajarkeun logika coding nganggo blok tapi ogé. ogé nyertakeun pilihan jinis coding utama kalebet HTML, Javascript, Python, sareng CSS. Éta hartina siswa bisa nyieun maké Tynker sakumaha maranéhna ngalakukeun lamun ngawangun ramatloka pikeun nyata. Tapi kalayan ieu aranjeunna tiasa nyiptakeun langkung seueur, kalebetkaulinan anu pikaresepeun, tapi langkung seueur ngeunaan éta di handap.

Tynker ogé kapaké pikeun ngabagi, kalayan kamampuan ngabagi program anu didamel online. Akibatna, proyék tiasa dikintunkeun kalayan gampang ka guru sareng murid ogé tiasa saling bagikeun. Malahan, éta méré aksés ka siswa kana sagala rupa kreasi séjénna, sahingga hadé pikeun nyimbulkeun gagasan pikeun proyék.

Kumaha Tynker jalanna?

Tynker ngagunakeun kursus pikeun ngajar, boh kalayan blok pangajaran dumasar-atawa kalawan kode. Barina ogé, éta ngalakukeun ieu kalayan seueur visual anu warni sabab ieu mangrupikeun pembelajaran dumasar kana kaulinan. Ieu lolobana kaulinan peran-maén jeung fitur battles nu kudu dilawan pikeun ngahontal tahap salajengna.

Murid bisa langsung ngaluncat ngagunakeun alat wangunan, tapi merlukeun pangaweruh mimitina, kitu ogé leuwih. pikeun anu parantos nutupan dasarna.

Komponén coding dumasar blok Tynker dumasar kana alat Scratch anu dikembangkeun MIT, anu ngabantosan ngajarkeun konsép coding dina hiji tingkat basajan pisan. Lebetkeun kursus-kursus kode sareng murangkalih dipasihan pidéo pikeun ditonton, léngkah-léngkah pamrograman anu kedah diturutan, sareng kuis anu kedah dilakukeun pikeun nguji pamahaman.

Kursus kaulinan gaduh jalan carita anu ngalibatkeun murid pikeun tetep fokus bari ogé diajar. Topik dibasajankeun kaulinan RPG jeung sains nepi ka masak jeung spasi. Aya sababaraha partnerships brand jeung likes of Barbie, Hot Wheels, sarta Minecraft - kiwari dimungkinkeun idéal pikeunjalma anu mikaresep modding Minecraft sareng hoyong langkung jero.

Tempo_ogé: Naon Padlet sareng Kumaha Gawéna? tips & amp; trik

Naon fitur Tynker anu pangsaéna?

Tynker pikaresepeun sareng, sapertos kitu, tiasa dianggo salaku cara ngajar. Murid bakal diajar sorangan nalika aranjeunna damel ngaliwatan kaulinan. Ngagunakeun kecap 'karya' aya pisan leupas, 'ulin' pasti leuwih pas. Kitu cenah, aranjeunna nuju ngerjakeun diajar kumaha carana ngodekeun sareng éta tiasa ditingali dina hasil nalika nyiptakeun proyék-proyék sorangan.

Dasbor adaptif nyaéta touch nice. Ieu bakal robih pikeun nyocogkeun umur murid tapi ogé kapentingan sareng tingkat kaahlianna. Hasilna, platform bisa tumuwuh kalayan peserta didik bari ogé tetep senang jeung keur nangtang, sadayana dina ngan tingkat katuhu pikeun tetep ngalakonan.

Kolot jeung guru boga aksés ka dasbor nu nembongkeun kamajuan anak atawa barudak. Ieu nunjukkeun naon anu aranjeunna pelajari sareng sertipikat naon waé anu aranjeunna junun dibuka sapanjang jalan.

Kamajuan pelajaran, khususna pikeun pangguna anu langkung énggal, henteu jelas. Tynker nawiskeun seueur kontén sareng éta tiasa pisan pikeun sababaraha mahasiswa. Ieu jalan ogé ditéang jeung bimbingan ti guru anu bisa mantuan siswa manggihan tingkat salajengna idéal pikeun pangabisa maranéhanana. Pikeun anu aya dina tingkat kode nyata, ieu henteu janten masalah sabab kursus-kursusna jelas pisan.

Alat kodeu open-ended anu super mangpaat sabab ngamungkinkeun siswa nyiptakeun nyata.program. Éta bisa nyieun kaulinan atawa kagiatan sorangan, diwatesan ukur ku imajinasi sorangan.

Sabaraha harga Tynker?

Tynker ngamungkinkeun anjeun ngamimitian gratis salaku murid, kolot, atanapi guru. Dina kanyataanana ieu ngan meunang anjeun aksés ka naon aya jadi Anjeun bisa ngamimitian ngawangun kalawan sababaraha tutorials dasar tapi euweuh palajaran. Pikeun éta anjeun kedah ngadaptarkeun salah sahiji rencana.

Kanggo guru ieu ditagihkeun $399 per taun per kelas. Harga sakola sareng distrik sayogi upami dipénta. Tapi anjeun tiasa ngadaptarkeun salaku kolot atanapi murid sareng mayar ku cara éta, anu dibagi janten tilu tingkatan.

Tynker Essentials $9 per bulan . Ieu masihan anjeun 22 kursus, langkung ti 2.100 kagiatan, sareng intro pikeun meungpeuk coding.

Tynker Plus $12.50 per bulan sareng masihan anjeun 58 kursus, langkung ti 3.400 kagiatan, sadayana blok coding, Modding Minecraft, robotika, sareng hardware, ditambah tilu aplikasi seluler.

Tynker All-Access $15 per bulan sareng anjeun bakal nampi 65 kursus, langkung ti 4.500 kagiatan, sadaya di luhur, ditambah wéb. ngembangkeun, Python jeung Javascript, sarta Advanced CS.

Aya ogé kulawarga jeung tabungan multiyears kudu boga. Sadaya rencana hadir kalayan jaminan artos-balik 30 dinten supados anjeun tiasa nyobian sacara efektif sateuacan ngagaleuh.

Tips sareng trik pangsaéna Tynker

Mimitian lambat

Tempo_ogé: Pilihan Panyimpen Data Awan Siswa Pangalusna

Entong ngamimitian nyieun proyék langsung sabab hal-hal tiasa pajeulit. Turutan kursus sapertos CandyQuest sareng pastikeun kanikmatan mangrupikeun tujuan. Pangajaran bakal kajadian wae.

Brainstorm

Paké interaksi kelas dunya nyata pikeun nyieun ideu pikeun proyék saméméh balik deui ka layar pikeun ngawangun. Ieu ngamajukeun interaksi sosial, pamikiran kréatif, jeung gawé babarengan.

Setel kiriman

Geus kiriman PR dijieun maké coding. Tina pituduh ka kajadian sajarah nepi ka percobaan sains, hayu siswa jadi kreatif dina nepikeunana ngaliwatan kode.

  • Loka Top jeung Aplikasi pikeun Matematika Salila Diajar Jauh
  • Alat Pangalusna Pikeun Guru

Greg Peters

Greg Peters mangrupikeun pendidik anu berpengalaman sareng ngajengkeun gairah pikeun ngarobih widang pendidikan. Kalawan leuwih 20 taun pangalaman salaku guru, administrator, sarta konsultan, Greg geus dedicated karirna pikeun mantuan pendidik jeung sakola manggihan cara inovatif pikeun ngaronjatkeun hasil diajar pikeun siswa sakabeh umur.Salaku panulis blog populér, ALAT & amp; Gagasan Pikeun Transformasi Atikan, Greg ngabagi wawasan sareng kaahlianna dina rupa-rupa topik, ti ​​ngungkit téknologi pikeun ngamajukeun diajar pribadi sareng ngabina budaya inovasi di kelas. Anjeunna dipikanyaho pikeun pendekatan kreatif sareng praktis pikeun pendidikan, sareng blog na parantos janten sumber daya pikeun pendidik di sakumna dunya.Salian karyana salaku blogger a, Greg ogé ditéang-sanggeus spiker sarta konsultan, collaborating kalawan sakola jeung organisasi pikeun ngembangkeun sarta ngalaksanakeun inisiatif atikan éféktif. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan sarta mangrupakeun guru Certified di sababaraha wewengkon mata pelajaran. Greg komitmen pikeun ningkatkeun pendidikan pikeun sadaya murid sareng nguatkeun pendidik pikeun ngajantenkeun bédana nyata dina komunitasna.