Hva er Tynker og hvordan fungerer det? Beste tips og triks

Greg Peters 30-09-2023
Greg Peters

Tynker er en nettbasert plattform som hjelper barn å lære å kode fra et helt grunnleggende nivå til mer komplekse prosjekter.

Som sådan er Tynker bra for barn helt ned til 5 år. Den bruker grunnleggende blokker for å komme i gang, noe som lærer dem logikken til kode, før de går over til faktiske kodeleksjoner.

Dette er en visuelt attraktiv suite som vil holde yngre sinn engasjert ved å bruke spill. Siden den er tilgjengelig på nettet, er den lett tilgjengelig fra de fleste enheter, noe som gjør den til et nyttig verktøy for både i klasserommet og for hjemmelæring.

Denne Tynker-anmeldelsen vil forklare alt du trenger å vite om den morsomme kodeplattformen og hvordan den kan brukes i utdanning.

Se også: Hva er PhET og hvordan kan det brukes til undervisning? Tips og triks
  • Toppnettsteder og apper for matematikk under fjernundervisning
  • Beste Verktøy for lærere

Hva er Tynker?

Tynker handler om koding, fra en grunnleggende blokkbasert introduksjon til mer kompleks HTML-kode og utover -- dette hjelper barn på læringsveien. Som sådan er det et fantastisk alternativ for lærere å sette og få barn til å veilede seg selv, med minimalt behov for hjelp.

Ikke bare lærer denne plattformen kodingslogikk ved hjelp av blokker, men den dekker også et utvalg av viktige kodingstyper, inkludert HTML, Javascript, Python og CSS. Det betyr at elevene kan lage ved å bruke Tynker slik de ville gjort om de skulle bygge et nettsted på ekte. Men med dette kan de skape mye mer, bl.amorsomme spill, men mer om det nedenfor.

Tynker er også nyttig for deling, med muligheten til å dele programmer opprettet på nettet. Følgelig kan prosjekter enkelt sendes inn til lærere og studenter kan også dele med hverandre. Faktisk gir det studentene tilgang til en hel rekke andre kreasjoner, noe som gjør den ypperlig for å vekke ideer til prosjekter.

Hvordan fungerer Tynker?

Tynker bruker kurs for å undervise, enten med blokkering -basert læring eller med kode. Uansett, det gjør dette med mye fargerikt grafikk da dette er spillbasert læring. Dette er for det meste rollespill og funksjonskamper som må kjempes for å komme til neste trinn.

Elevene kan hoppe rett inn for å bruke byggeverktøyet, men det krever litt kunnskap først, så det er mer for de som allerede har dekket det grunnleggende.

Den blokkbaserte kodingskomponenten til Tynker er basert på det MIT-utviklede Scratch-verktøyet, som hjelper til med å lære inn kodekonsepter på en veldig enkelt nivå. Gå inn på kodekursene, og barna får videoer å se, programmeringsgjennomganger som skal følges, og quizer for å teste forståelsen.

Spillkursene har en historie som engasjerer elevene til å holde dem fokusert samtidig som de lærer. Emner spenner fra RPG-spill og vitenskap til matlaging og rom. Det er noen merkevarepartnerskap med slike som Barbie, Hot Wheels og Minecraft – sistnevnte ideell forde som liker Minecraft-modding og ønsker å gå dypere.

Hva er de beste Tynker-funksjonene?

Tynker er morsomt og fungerer som sådan godt som en måte å undervise på. Studentene vil lære seg selv mens de arbeider seg gjennom spillene. Å bruke ordet "arbeid" er veldig løst, "lek" er definitivt mer treffende. Når det er sagt, legger de ned arbeidet med å lære å kode, og det kan sees i gevinsten når de lager egne prosjekter.

De adaptive dashboardene er en fin touch. Disse vil endres for å passe til elevens alder, men også deres interesser og ferdighetsnivå. Som et resultat kan plattformen vokse med eleven samtidig som den forblir morsom og utfordrende, alt på akkurat det rette nivået for å forbli engasjerende.

Foreldre og lærere har tilgang til et dashbord som viser fremgangen til barnet eller barna. Dette inneholder det de har lært, så vel som eventuelle sertifikater de har klart å låse opp underveis.

Leksjonsprogresjon, spesielt for nyere brukere, er ikke tydelig. Tynker tilbyr mye innhold, og det kan være overveldende for noen elever. Dette fungerer godt sammen med veiledning fra lærere som kan hjelpe elevene med å finne det ideelle neste nivået for deres evner. For de som er på nivå med ekte kode, er dette et mindre problem siden kursene er veldig oversiktlige.

De åpne kodeverktøyene er supernyttige ettersom de lar elevene lage ekteprogrammer. De kan lage sine egne spill eller aktiviteter, kun begrenset av deres egen fantasi.

Hvor mye koster Tynker?

Tynker lar deg komme i gang gratis som elev, forelder eller lærer. I virkeligheten gir dette deg bare tilgang til det som er der, slik at du kan begynne å bygge med noen få grunnleggende opplæringsprogrammer, men det er ingen leksjoner. For det må du registrere deg for en av planene.

For lærere belastes dette med $399 per år per klasse. Skole- og distriktspriser er tilgjengelig på forespørsel. Men du kan registrere deg som forelder eller student og betale på den måten, som er delt inn i tre nivåer.

Tynker Essentials koster $9 per måned . Dette gir deg 22 kurs, mer enn 2100 aktiviteter og introduksjon til blokkkoding.

Tynker Plus koster $12,50 per måned og gir deg 58 kurs, mer enn 3400 aktiviteter, all blokkkoding, Minecraft modding, robotikk og maskinvare, pluss tre mobilapper.

Tynker All-Access koster $15 per måned og gir deg 65 kurs, mer enn 4500 aktiviteter, alt det ovennevnte, pluss web utvikling, Python og Javascript, og Advanced CS.

Det er også familie- og flerårige besparelser å hente. Alle abonnementer kommer med en 30-dagers pengene-tilbake-garanti slik at du effektivt kan prøve før du kjøper.

Tynker beste tips og triks

Start sakte

Ikke begynn å lage prosjekter med en gang da ting kan bli komplisert. Følg et kurs som CandySøk og sørg for at nytelse er målet. Læring vil skje uansett.

Se også: Beste gratis QR-kodenettsteder for lærere

Brainstorm

Bruk klasseromsinteraksjoner i den virkelige verden for å komme opp med ideer til prosjekter før du vender tilbake til skjermen for å bygge. Dette fremmer sosial interaksjon, kreativ tankegang og teamarbeid.

Angi innleveringer

Få lekseinnleveringer opprettet ved hjelp av koding. Fra en guide til en historisk begivenhet til et naturvitenskapelig eksperiment, la elevene bli kreative når de presenterer den via kode.

  • Toppnettsteder og apper for matematikk under fjernundervisning
  • Beste verktøy for lærere

Greg Peters

Greg Peters er en erfaren pedagog og lidenskapelig talsmann for å transformere utdanningsfeltet. Med over 20 års erfaring som lærer, administrator og konsulent, har Greg viet sin karriere til å hjelpe lærere og skoler med å finne innovative måter å forbedre læringsutbytte for elever i alle aldre.Som forfatter av den populære bloggen, TOOLS & IDÉER FOR Å FORANDRE UTDANNELSE deler Greg sin innsikt og ekspertise på et bredt spekter av emner, fra å utnytte teknologi til å fremme personlig tilpasset læring og fremme en innovasjonskultur i klasserommet. Han er kjent for sin kreative og praktiske tilnærming til utdanning, og bloggen hans har blitt en viktig ressurs for lærere over hele verden.I tillegg til arbeidet som blogger, er Greg også en ettertraktet foredragsholder og konsulent, som samarbeider med skoler og organisasjoner for å utvikle og implementere effektive utdanningstiltak. Han har en mastergrad i utdanning og er sertifisert lærer innen flere fagområder. Greg er forpliktet til å forbedre utdanningen for alle elever og gi lærere mulighet til å gjøre en reell forskjell i lokalsamfunnene deres.