Efnisyfirlit
Arcademics, sem nafn, er snjöll sambland af 'spilakassa' og 'akademískum' vegna þess að það býður upp á -- þú giskaðir á það -- leikrænt nám. Með því að bjóða upp á úrval af klassískum spilakassaleikjum, með fræðandi ívafi, snýst þetta kerfi um að vekja áhuga nemenda á sama tíma og þeir hjálpa þeim að læra, án þess að þeir geri sér grein fyrir því.
Vefurinn hefur fjölda leikja með mismunandi stílum til að fjalla um stærðfræði, í mismunandi myndum, auk tungumála og fleira. Þar sem það er allt í boði og ókeypis er þetta gagnlegt úrræði fyrir nemendur til að nota í skólanum og heima. Reyndar, þar sem þetta virkar á flestum tækjum, geta þeir notað það hvar sem þeir eru með nettengingu.
Þar sem hægt er að velja um námsgreinar og einkunnir er það auðvelt í notkun og getur sérstaklega miðað við hæfileika mismunandi nemenda með auðveldum hætti.
Svo er Academics rétt fyrir bekkinn þinn?
- Bestu verkfæri fyrir kennara
- 5 núvitundarforrit og vefsíður fyrir K-12
Hvað er Arcademics?
Arcademics er stærðfræði- og tungumálanámstæki sem notar spilakassa-stíl til að virkja og þjálfa nemendur til framfara, með því að efla hæfileika sína í þessum mismunandi greinum.
Sérstaklega er þetta nettól sem notar netleiki til að kenna nemendum. Þess má geta að jafnvel án kennsluhlutans eru þetta skemmtilegir leikir til að spila, sem gerir þetta að frábærum valkosti fyrir nemendur innan og utanbekk.
Sjá einnig: Bókaskýrsla 21. aldarÞökk sé stigatöflum og viðbrögðum getur þessi gamíska nálgun hjálpað nemendum að snúa aftur til að fá meira og halda áfram að reyna að bæta sig. Vert er að taka fram að allt getur verið hraðskreiður og samkeppnishæf, sem er kannski ekki aðlaðandi fyrir alla námsstíl nemenda.
Með meira en 55 leikjum sem dreifast á 15 námsgreinar ætti að vera til leikur sem hentar flestum nemendum. En það er lykilatriði að það ætti líka að vera eitthvað sem hæfi kennsluáætlun flestra kennara. Frá kapphlaupi um höfrunga til að stöðva innrásir geimvera, þessir leikir eru mjög grípandi og skemmtilegir á sama tíma og þeir eru fræðandi á sama tíma.
Hvernig virkar Arcademics?
Arcademics er ókeypis í notkun og þú notar þarf ekki að gefa upp neinar upplýsingar til að byrja. Einfalda siglingar á vefsíðuna með því að nota fartölvu, snjallsíma, spjaldtölvu eða annað tæki. Þar sem þetta notar HTML5 ætti það að virka á næstum hvaða vafra sem er virkt tæki með nettengingu.
Þá er hægt að velja leik eða leita með því að nota flokka eins og tegund náms eða bekkjarstig, áður en byrjað er að spila strax. Stýringar eru mjög einfaldar, með útskýringu á því hvernig á að spila áður en leikurinn er hafinn. Þú getur jafnvel valið hraðastigið, sem gerir hverjum leik kleift að vera auðveldari eða krefjandi miðað við getu sem nemandinn hefur náð.
Eftir hvern leik er endurgjöf til að sjá hvernig nemandinn hefur staðið sig og hvernig á að bæta. Þetta ergagnlegt til að halda nemendum áhugasömum og læra, en einnig fyrir kennara sem leið til að fylgjast með framförum og sjá svæði sem gætu notað vinnu.
Fáðu nýjustu edtech fréttirnar sendar í pósthólfið þitt hér:
Hverjir eru bestu eiginleikar Arcademics?
Arcademics eru auðveldir í notkun, skemmtilegir og ókeypis aðgengilegir, sem allt saman gerir það að mjög aðlaðandi tæki það er einfalt að prófa áður en þú skuldbindur þig á einhvern hátt til að nota þetta reglulega.
Úrvalið af leikjum er frábært sem og sundurliðun efnissviðsins. En sérstaklega gagnlegt er hæfileikinn til að stilla erfiðleikastig, svo hver nemandi getur fundið leik sem er fullkominn í áskorunarstigi sínu en samt skemmtilegur.
Viðbrögðin eftir leiki eru líka frábær með réttum svörum við spurningum sem gleymdust til að auðvelda námi, nákvæmni til að sjá framfarir og svarhlutfall á mínútu sem getur gefið markmið fyrir framtíðarmarkmið.
Krakkarnir geta byrjað að leika strax án þess að þurfa að gefa upp neinar persónulegar upplýsingar. Þó að ef kennari er með reikning, í gegnum iðgjaldaáætlunina, geta þeir séð framfarir nemenda þar sem allir geta haft sín eigin prófíla í kerfinu.
Aðrir úrvalseiginleikar fela í sér að bjóða upp á kennslustundir til að hjálpa nemendum að læra á sviðum sem þeir áttu í erfiðleikum með í leiknum. Að vista og fylgjast með frammistöðu leikja eru aðrir gagnlegir eiginleikar sem þú færð þegar þú velur aukagjaldiðáætlun.
Arcademics Price
Arcademics er ókeypis til notkunar með öllum leikjum sem hægt er að spila strax án þess að þurfa að gefa einhverjar persónulegar upplýsingar. Þú munt komast að því að það eru nokkrar auglýsingar á síðunni en þær virðast vera viðeigandi fyrir börn. Það er líka greidd útgáfa sem býður upp á fleiri eiginleika.
Arcademics Plus er greidda áætlunin og þetta hefur nokkrar útgáfur. Fjölskylduáætlunin er rukkuð á $5 á nemanda á ári. Það er líka til Classroom útgáfa á sama $5 á nemanda á ári, en með meiri kennaramiðaða greiningu í boði. Að lokum er Skólar & Umdæmis áætlun sem býður upp á enn meiri gögn og er rukkuð samkvæmt tilboði grunni.
Bestu ráð og brellur fyrir háskólamenn
Byrjaðu í bekknum
Taktu bekkinn í gegnum leik sem hópur svo þeir sjái hvernig á að byrja áður en þú sendir þá af stað til að prófa hver fyrir sig.
Vertu samkeppnishæf
Ef þér finnst samkeppni geta hjálpað skaltu kannski hafa vikulegt stigatafla fyrir bekkinn til að sjá hvernig öllum gengur með leikina sína.
Verðlaunanám
Notaðu leikina sem verðlaun í kjölfar góðrar framvindu nýrra eða krefjandi kennslustunda sem nemendur eru að vinna að.
Sjá einnig: Bestu valkostir nemendaskýjagagnageymslu- Bestu verkfæri fyrir kennara
- 5 Mindfulness Apps og Vefsíður fyrir grunnskólastig
Til að deila athugasemdum þínum og hugmyndum um þessa grein skaltu íhuga að taka þátt í okkar Tækni & Lærandi netsamfélag .