Enhavtabelo
Arcademics, kiel nomo, estas saĝa kunigo de 'arcade' kaj 'akademiuloj' ĉar ĝi prezentas -- vi divenis -- ludigitan lernadon. Proponante elekton de klasikaj arkadstilaj ludoj, kun eduka turno, ĉi tiu sistemo estas tute pri engaĝi studentojn helpante ilin lerni, sen ke ili eĉ konscias.
La retejo havas kelkajn ludojn kun diversaj stiloj. kovri matematikon, en malsamaj formoj, same kiel lingvoj kaj pli. Ĉar ĉio estas tuj havebla kaj senpaga, ĉi tio estas utila rimedo por studentoj por uzi en lernejo kaj hejme. Fakte, ĉar ĉi tio funkcias ĉe la plej multaj aparatoj, ili povas uzi ĝin kie ajn ili havas interretan konekton.
Vidu ankaŭ: Kiel Instrui Ciferecan CivitaneconKun temoj kaj klasoj elekteblaj, ĝi estas facile uzebla kaj povas specife celi la kapablojn de diversaj studentoj. facile.
Ĉu do Arkademiko taŭgas por via klaso?
- Plej bonaj Iloj por Instruistoj
- 5 Mindfulness-aplikoj kaj retejoj por K-12
Kio estas Arkademiko?
Arcademics estas matematika kaj lingvolernada ilo kiu uzas arkadstilaj ludoj por engaĝi kaj trejni studentojn por progresi, per plibonigo. iliaj kapabloj en ĉi tiuj diversaj fakoj.
Specife, ĉi tio estas ret-bazita ilo kiu uzas retajn ludojn por instrui studentojn. Indas noti, ke eĉ sen la instrua parto, ĉi tiuj estas amuzaj ludoj por ludi, igante ĉi tiun bonegan eblon por studentoj en kaj ekstere de.klaso.
Danke al gvidtabuloj kaj sugestoj, ĉi tiu ludigita aliro povas helpi instigi studentojn reveni por pli kaj daŭre klopodi plibonigi. Indas rimarki, ke ĉio povas sentiĝi rapida kaj konkurenciva, kio eble ne allogas ĉiujn studentajn lernstilojn.
Kun pli ol 55 ludoj disigitaj en 15 fakoj, devus ekzisti ludo por plej multaj studentoj. Sed, grave, ankaŭ devus esti io konforma al la instruplano de plej multaj instruistoj. De kuregado de delfenoj ĝis ĉesigo de eksterteraj invadoj, ĉi tiuj ludoj estas tre allogaj kaj tre amuzaj dum ili samtempe estas edukaj.
Kiel funkcias Arcademics?
Arcademics estas libere uzebla kaj vi ne faras. ne bezonas doni detalojn por komenci. Simpla navigi al la retejo, uzante tekkomputilon, inteligentan telefonon, tablojdon aŭ alian aparaton. Ĉar ĉi tio uzas HTML5, ĝi devus funkcii ĉe preskaŭ ajna retumila aparato kun interreta konekto.
Tiam eblas elekti ludon aŭ serĉi uzante la kategoriojn kiel ekzemple temo aŭ grada nivelo, antaŭ ol komenci. ludi tuj. Kontroloj estas tre simplaj, kun klarigo pri kiel ludi antaŭ ol komenci la ludon. Vi eĉ povas elekti la rapidnivelon, permesante ke ĉiu ludo fariĝu pli facila aŭ pli defia surbaze de la kapablo kiun la studento atingis.
Post ĉiu ludo estas sugestoj por vidi kiel la studento faris kaj kiel fari. plibonigi. Ĉi tio estashelpema por teni studentojn motivitaj kaj lerni, sed ankaŭ al edukistoj kiel maniero spuri progreson kaj vidi areojn, kiuj povus uzi laboron.
Ricevu la plej novajn edtech-novaĵojn liveritajn al via enirkesto ĉi tie:
Kiuj estas la plej bonaj funkcioj de Arcademics?
Arcademics estas facile uzebla, amuza kaj senpage alirebla, kiuj ĉiuj kombinas por fari ĝin tre alloga ilo tio estas simple provi antaŭ ol fari iel uzi ĉi tion regule.
La elekto de ludoj estas bonega same kiel la disfaldo de la temo. Sed precipe utila estas la kapablo agordi malfacilajn nivelojn, do ĉiu studento povas trovi ludon perfektan en sia nivelo de defio, kvankam ĝi ankoraŭ estas amuza.
La sugestoj post ludoj ankaŭ estas bonegaj kun ĝustaj respondoj donitaj al maltrafitaj demandoj por helpi lernadon, precizeca poentaro por vidi progresadon, kaj pominuta responda indico kiu povas doni celojn por estontaj celoj. 0> Infanoj povas ludi tuj sen devi doni personajn detalojn. Kvankam se instruisto havas konton, per la premio-plano, ili povas vidi progresadon de studento ĉar ĉiuj povas havi siajn proprajn profilojn en la sistemo.
Aliaj altkvalitaj funkcioj inkluzivas la oferton de lecionoj por helpi studentojn lerni en areoj kun kiuj ili luktis en la ludo. Konservado kaj monitorado de lud-agado estas aliaj utilaj funkcioj, kiujn vi ricevas kiam vi elektas la premionplano.
Arcademics Price
Arcademics estas senpaga uzebla kun ĉiuj ludoj disponeblaj por ludi tuj sen neceso doni ajnaj personaj detaloj. Vi trovos, ke estas kelkaj reklamoj sur la paĝo, sed ĉi tiuj ŝajnas esti taŭgaj por infanoj. Ekzistas ankaŭ pagita versio kiu ofertas pli da funkcioj.
Arcademics Plus estas la pagita plano kaj ĉi tiu havas plurajn versiojn. La Familia plano kostas je $5 po studento jare. Ekzistas ankaŭ Klasĉambro versio je la sama $5 po studento jare, sed kun pli da instruisto fokusita analizo havebla. Fine, estas Lernejoj & Plano de Distrikto kiu ofertas eĉ pli da datumoj kaj estas ŝargita laŭ citaĵo .
La plej bonaj konsiletoj kaj lertaĵoj de la akademianoj
Komencu en klaso
Vidu ankaŭ: Dell Chromebook 3100 2-en-1 RevizioPrenu la klason tra ludo kiel grupo, por ke ili povu vidi kiel komenci antaŭ ol sendi ilin por provi individue.
Igu konkurenciva
Se vi opinias, ke konkurenco povas helpi, eble havu semajnan poentartablon por la klaso por vidi kiel ĉiuj progresas kun siaj ludoj.
Rekompencu lernadon
Uzu la ludojn. kiel rekompenco post bona progreso de novaj aŭ defiaj klasaj lecionoj, pri kiuj studentoj laboras.
- Plej bonaj Iloj por Instruistoj
- 5 Mindfulness-Aplikoj kaj Retejoj por K-12
Por dividi viajn komentojn kaj ideojn pri ĉi tiu artikolo, konsideru aliĝi al nia Teknika & Lernanta retan komunumon .