Edukien taula
Arcademics, izen gisa, "arcade" eta "akademizista"-ren batuketa burutsua da, ikaskuntza gamifikatua duelako --asmatu duzu--. Arcade estiloko joko klasikoen aukeraketa bat eskainiz, hezkuntza-bira batekin, sistema honek ikasleei erakartzea da, ikasten laguntzen dien bitartean, haiek konturatu gabe.
Webguneak estilo ezberdinetako hainbat joko ditu. estaldura matematika, forma ezberdinetan, baita hizkuntzak eta gehiago ere. Guztia berehala eskuragarri eta doakoa denez, baliabide erabilgarria da ikasleek eskolan eta etxean erabiltzeko. Izan ere, honek gailu gehienetan funtzionatzen duenez, Interneteko konexioa duten tokietan erabil dezakete.
Ikasgaiak eta kalifikazio-barrutiak aukeratzeko, erabiltzeko erraza da eta ikasle ezberdinen gaitasunetara bereziki zuzendu daiteke. erraztasunez.
Beraz, Arcademics egokia al da zure klaserako?
- Irakasleentzako tresnarik onenak
- 5 Mindfulness aplikazio eta webgune K-12rako
Zer da Arcademics?
Arcademics matematika eta hizkuntza ikasteko tresna bat da, arcade estiloko jokoak erabiltzen dituena, ikasleak aurrera egiteko eta trebatzeko, hobekuntzaren bidez. irakasgai ezberdin hauetan dituzten gaitasunak.
Zehazki, web-oinarritutako tresna bat da, ikasleei irakasteko sareko jokoak erabiltzen dituena. Azpimarratzekoa da irakaskuntzarik izan gabe ere jolas dibertigarriak direla jolasteko, hau da, aukera paregabea da ikasleentzat eta kanpokoentzat.klasea.
Ikusi ere: 5 Ted Lassoren ikasgaiak irakasteaLiderratze-taulei eta iritziei esker, gamifikatutako ikuspegi honek ikasleei gehiago itzultzera eta hobetzen saiatzen jarraitzeko lagun diezaieke. Azpimarratzekoa da dena bizkorra eta lehiakorra senti daitekeela, eta hori agian ez da erakargarria ikasleen ikasteko estilo guztientzat.
15 irakasgaitan banatuta dauden 55 joko baino gehiago izanik, ikasle gehienentzako joko bat egon beharko litzateke. Baina, funtsezkoa, irakasle gehienen irakaskuntza-planari egokitzeko zerbait ere egon beharko litzateke. Izurdeen lasterketetatik hasi eta alien inbasioak gelditzeraino, joko hauek oso erakargarriak eta dibertigarriak dira aldi berean hezigarriak diren bitartean.
Nola funtzionatzen du Arcademics?
Arcademics doakoa da eta zuk ez duzu erabiltzen. Ez duzu xehetasunik eman behar hasteko. Nabigatu erraz webgunera, ordenagailu eramangarria, telefonoa, tableta edo beste gailu bat erabiliz. Honek HTML5 erabiltzen duenez, Interneterako konexioa duten arakatzaileak gaitutako ia edozein gailutan funtzionatu beharko luke.
Ikusi ere: Zehaztu Flesch-Kincaid irakurketa-mailak Microsoft Word erabilizOndoren, posible da joko bat hautatzea edo gai mota edo kalifikazio-maila bezalako kategoriak erabiliz bilatu, hasi aurretik. jokatu berehala. Kontrolak oso sinpleak dira, jokoa hasi aurretik nola jokatu azaltzen duen. Abiadura-maila ere hauta dezakezu, jolas bakoitza errazago edo erronka handiagoa izan dadin ikasleak lortu duen gaitasunaren arabera.
Joko bakoitzaren ondoren, ikasleak nola egin duen eta nola egin duen ikusteko iritzia ematen da. hobetu. Hau dalagungarria da ikasleak motibatuta eta ikasten jarraitzeko, baina baita hezitzaileentzat ere, aurrerapena jarraitzeko eta lana erabil dezaketen arloak ikusteko.
Lortu sarrera-ontzira bidalitako azken edtech berriak hemen:
Zeintzuk dira Arcademics-en eginbide onenak?
Arcademics erabiltzeko erraza, dibertigarria eta doakoa da, eta guztiak konbinatzen ditu tresna oso erakargarria izateko Hori erraza da probatzea erregulartasunez erabiltzeko konpromisoa hartu aurretik.
Jokoen aukeraketa bikaina da gai-arloaren banaketa ere. Baina bereziki erabilgarria da zailtasun-mailak ezartzeko gaitasuna, beraz, ikasle bakoitzak bere erronka mailan perfektua den joko bat aurki dezake dibertigarria izanik ere.
Jolasen ondoren iritzia ere bikaina da, galdutako galderei erantzun zuzenak ematen zaizkien ikaskuntza laguntzeko, zehaztasun puntuazioa progresioa ikusteko eta minutuko erantzun-tasa, etorkizuneko helburuetarako helburuak eman ditzaketenak.
Haurrak berehala jolastu daitezke datu pertsonalik eman beharrik gabe. Irakasle batek kontua badu ere, premium planaren bidez, ikasleen aurrerapena ikusi ahal izango du, bakoitzak bere profilak izan ditzakeelako sisteman.
Premium beste eginbide batzuk, besteak beste, ikasgaiak eskaintzea ikasleei jokoan borrokan ibili diren arloetan ikasten laguntzeko. Jokoaren errendimendua gordetzea eta kontrolatzea premium aukeratzen duzunean lortzen dituzun beste ezaugarri erabilgarriak diraplana.
Arcademics Prezioa
Arcademics doakoa da berehala jokatzeko erabilgarri dauden joko guztiekin erabiltzeko, eman beharrik gabe. edozein datu pertsonal. Orrialdean iragarki batzuk daudela aurkituko duzu, baina umeentzako adin egokiak direla dirudi. Ezaugarri gehiago eskaintzen dituen ordainpeko bertsio bat ere badago.
Arcademics Plus ordainpeko plana da eta honek hainbat bertsio ditu. Familia plana $5 ikasle bakoitzeko urtean kobratzen da. Classroom bertsio bat ere badago $5 ikasle bakoitzeko urtean, baina irakasleei zuzendutako analisi gehiago eskuragarri daude. Azkenik, Schools & Are datu gehiago eskaintzen dituen Barrutiko plana eta aurrekontua bidez kobratzen dena.
Arcademics aholku eta trikimailu onenak
Hasi klasean
Eraman klasea joko baten bidez taldean, banaka probatzera bidali aurretik nola hasi ikus dezaten.
Lehiakorra izan
Lehiaketak lagun dezakeela uste baduzu, izan beharbada astero puntuazio-taula bat klaserako, bakoitzak bere jokoekin nola aurrera egiten duen ikusteko.
Sari ikastea
Erabili jokoak Ikasleak lantzen ari diren klaseko ikasgai berrien edo erronka handien aurrerapen onaren ondoren sari gisa.
- Irakasleentzako tresna onenak
- 5 Mindfulness aplikazio eta K-12rako webguneak
Artikulu honi buruzko iritzia eta ideiak partekatzeko, kontuan hartu gurekin bat egitea. Teknologia eta amp; Ikasteko sareko komunitatea .