Arcademics ဆိုတာ ဘာလဲ ၊ ဆရာများအတွက် ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်လဲ ။

Greg Peters 21-06-2023
Greg Peters

Academics သည် နာမည်တစ်ခုအနေဖြင့် 'arcade' နှင့် 'accademics' တို့၏ လိမ္မာပါးနပ်သောပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည် -- သင်မှန်းဆထားသည် -- ဂိမ်းဆန်သောသင်ယူမှု။ ဂန္တဝင် အာကိတ်ပုံစံဂိမ်းများကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့်၊ ပညာပေးလှည့်ကွက်များဖြင့်၊ ဤစနစ်သည် ကျောင်းသားများကို နားလည်မှုပင်မရှိဘဲ သင်ယူရာတွင် ကူညီပေးနေချိန်တွင် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော စနစ်ဖြစ်သည်။

ဝဘ်ဆိုက်တွင် ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် ဂိမ်းများစွာ ပါရှိသည်။ သင်္ချာ၊ မတူညီသောပုံစံများအပြင် ဘာသာစကားများနှင့် အခြားအရာများဖြင့် အကျုံးဝင်ပါသည်။ ၎င်းသည် ချက်ချင်းရရှိနိုင်ပြီး အခမဲ့ဖြစ်သောကြောင့်၊ ၎င်းသည် ကျောင်းသားများအတွက် ကျောင်းနှင့်အိမ်တွင် အသုံးပြုရန် အသုံးဝင်သောအရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အမှန်မှာ၊ ၎င်းသည် စက်ပစ္စည်းအများစုတွင်အလုပ်လုပ်သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့တွင်အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုရှိသည့်နေရာတိုင်းတွင် ၎င်းကိုအသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

ရွေးချယ်ရမည့်ဘာသာရပ်များနှင့် အဆင့်များနှင့်အတူ၊ ၎င်းသည် အသုံးပြုရလွယ်ကူပြီး မတူညီသောကျောင်းသားများ၏စွမ်းရည်များကို အတိအကျပစ်မှတ်ထားနိုင်သည်။ လွယ်ကူစွာ။

ထို့ကြောင့် Arcademics သည် သင့်အတန်းအတွက် သင့်လျော်ပါသလား။

  • ဆရာများအတွက် အကောင်းဆုံးကိရိယာများ
  • 5 သတိပဋ္ဌာန်အက်ပ်များနှင့် ဝဘ်ဆိုက်များ K-12 အတွက်

Arcademics ဟူသည် အဘယ်နည်း။

Arcademics သည် သင်္ချာနှင့်ဘာသာစကားသင်ယူမှုကိရိယာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကျောင်းသားများအား ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်နှင့် တိုးတက်စေရန် လေ့ကျင့်ပေးရန်အတွက် arcade-style ဂိမ်းများကိုအသုံးပြုသည့်ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤကွဲပြားသောဘာသာရပ်များတွင် ၎င်းတို့၏စွမ်းရည်များ။

အတိအကျအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် ကျောင်းသားများကို သင်ကြားရန် အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို အသုံးပြုသည့် ဝဘ်အခြေခံကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်ကြားမှုအပိုင်းမပါရှိသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ကစားရန်ပျော်စရာကောင်းသည့်ဂိမ်းများဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ကျောင်းတွင်းနှင့်ပြင်ပကျောင်းသားများအတွက် ကောင်းမွန်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်လာသည်ကို သတိပြုသင့်ပါသည်။အတန်း။

ခေါင်းဆောင်စာရင်းပြဘုတ်များနှင့် တုံ့ပြန်ချက်များကြောင့်၊ ဤဂိမ်းပေါင်းစပ်ထားသောချဉ်းကပ်မှုသည် ကျောင်းသားများကို ပိုမိုပြန်လာစေရန်နှင့် ဆက်လက်ကြိုးစားပြီး တိုးတက်စေရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ ကျောင်းသားသင်ယူမှုပုံစံအားလုံးအတွက် နှစ်သက်ဖွယ်မဟုတ်သည့်အရာအားလုံးသည် မြန်ဆန်သွက်လက်ပြီး အပြိုင်အဆိုင်ခံစားရနိုင်သည်ကို သတိပြုသင့်ပါသည်။

ဘာသာရပ် 15 ခုတွင် ဂိမ်း 55 ခုကျော် ဖြန့်ကျက်ထားသောကြောင့် ကျောင်းသားအများစုနှင့် လိုက်ဖက်မည့်ဂိမ်းတစ်ခုရှိသင့်ပါသည်။ သို့သော် အရေးကြီးသည်မှာ ဆရာအများစု၏ သင်ကြားမှုအစီအစဉ်နှင့် ကိုက်ညီမည့် အရာတစ်ခုလည်း ရှိသင့်သည်။ အပြေးပြိုင် လင်းပိုင်များမှ ဂြိုလ်သားကျူးကျော်ဝင်ရောက်မှုကို ရပ်တန့်ခြင်းအထိ၊ ဤဂိမ်းများသည် တစ်ချိန်တည်းတွင် ပညာပေးနေစဉ်တွင် အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းပြီး ပျော်စရာကောင်းသည်။

Arcademics မည်ကဲ့သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။

Arcademics များကို အခမဲ့အသုံးပြုနိုင်ပြီး သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည် စတင်ရန် မည်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမျှ ပေးဆောင်ရန်မလိုအပ်ပါ။ လက်ပ်တော့၊ စမတ်ဖုန်း၊ တက်ဘလက် သို့မဟုတ် အခြားစက်ပစ္စည်းကို အသုံးပြု၍ ဝဘ်ဆိုက်သို့ ရိုးရှင်းစွာ သွားပါ။ ၎င်းသည် HTML5 ကိုအသုံးပြုထားသောကြောင့်၎င်းသည်အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုရှိသောဘရောက်ဆာဖွင့်ထားသည့်စက်ပစ္စည်းတိုင်းနီးပါးတွင်အလုပ်လုပ်သင့်သည်။

ထို့နောက် ဂိမ်းတစ်ခုရွေးချယ်ရန် သို့မဟုတ် ဘာသာရပ်အမျိုးအစား သို့မဟုတ် အဆင့်အဆင့်ကဲ့သို့သော အမျိုးအစားများကိုအသုံးပြု၍ ရှာဖွေရန် ဖြစ်နိုင်သည်။ ချက်ချင်းကစားပါ။ ဂိမ်းမစတင်မီတွင် ကစားနည်းကို ရှင်းလင်းချက်ဖြင့် ထိန်းချုပ်မှုများသည် အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။ ဂိမ်းတစ်ခုစီကို ကျောင်းသားရောက်ရှိသွားသော စွမ်းရည်အပေါ်အခြေခံ၍ ပိုမိုလွယ်ကူသော သို့မဟုတ် ပိုမိုစိန်ခေါ်နိုင်စေမည့် မြန်နှုန်းအဆင့်ကိုပင် သင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။

ဂိမ်းတစ်ခုစီပြီးနောက် ကျောင်းသားက မည်သို့လုပ်ဆောင်ပြီး လုပ်ရမည်ကို ကြည့်ရှုရန် တုံ့ပြန်ချက်ရှိလာပါသည်။ တိုးတက် ဒါကကျောင်းသားများ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် သင်ယူမှုကို ထိန်းသိမ်းထားရန်သာမက တိုးတက်မှုကို ခြေရာခံပြီး အလုပ်အသုံးပြုနိုင်သည့် နယ်ပယ်များကို ကြည့်ရှုရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်လည်း သင်ကြားရေးသမားများအတွက် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။

နောက်ဆုံးရ edtech သတင်းကို ဤနေရာတွင် သင့်ဝင်စာပုံးသို့ ပေးပို့ပါ-

အကောင်းဆုံး Arcademic အင်္ဂါရပ်များကား အဘယ်နည်း။

Arcademics များသည် အသုံးပြုရလွယ်ကူပြီး ပျော်ရွှင်စရာကောင်းပြီး အခမဲ့ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ကာ ၎င်းကို အလွန်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်အောင် ပေါင်းစပ်ထားသည့်အရာများ ၎င်းကို ပုံမှန်အသုံးမပြုမီ မည်သည့်နည်းဖြင့်မဆို စမ်းကြည့်ရန် ရိုးရှင်းပါသည်။

ဂိမ်းများရွေးချယ်မှုသည် အကြောင်းအရာအပိုင်းပိုင်းပိုင်းခြားမှုကဲ့သို့ ကောင်းမွန်ပါသည်။ သို့သော် အထူးအသုံးဝင်သည်မှာ အခက်အခဲအဆင့်များကို သတ်မှတ်နိုင်သောကြောင့် ကျောင်းသားတိုင်းသည် အပျော်တမ်းကစားနေစဉ်တွင် ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုအဆင့်တွင် ပြီးပြည့်စုံသောဂိမ်းကို ရှာဖွေနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းများအပြီးတွင် တုံ့ပြန်ချက်သည် လွတ်သွားသောမေးခွန်းများအတွက် မှန်ကန်သောအဖြေများနှင့်အတူ သင်ယူမှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေရန်၊ တိုးတက်မှုကိုမြင်ရန် တိကျသောရမှတ်နှင့် အနာဂတ်ပန်းတိုင်များအတွက် ပစ်မှတ်များကို ပေးနိုင်သည့် တစ်မိနစ်တုံ့ပြန်မှုနှုန်းလည်း ကောင်းမွန်ပါသည်။

ကလေးများသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပေးစရာမလိုဘဲ ချက်ချင်းကစားနိုင်သည်။ ဆရာတစ်ဦးတွင် အကောင့်တစ်ခုရှိသော်လည်း၊ ပရီမီယံအစီအစဉ်အားဖြင့်၊ လူတိုင်းသည် စနစ်တွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပရိုဖိုင်များ ရှိနိုင်သောကြောင့် ကျောင်းသားတိုးတက်မှုကို ၎င်းတို့ မြင်တွေ့နိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: Duolingo သင်္ချာဆိုတာ ဘာလဲ ၊ ဘယ်လို သင်ကြားရနိုင်မလဲ။

အခြားပရီမီယံဝန်ဆောင်မှုများတွင် ကျောင်းသားများ ဂိမ်းထဲတွင် ရုန်းကန်နေရသော နယ်ပယ်များတွင် ကျောင်းသားများ သင်ယူနိုင်စေရန် သင်ခန်းစာများ ကမ်းလှမ်းခြင်းများ ပါဝင်သည်။ ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် စောင့်ကြည့်ခြင်းများသည် ပရီမီယံကို ရွေးချယ်သည့်အခါ သင်ရရှိသည့် အခြားအသုံးဝင်သော အင်္ဂါရပ်များဖြစ်သည်။အစီအစဉ်။

Arcademic Price

Arcademics သည် အခမဲ့ ပေးစရာမလိုဘဲ ချက်ချင်းကစားနိုင်သော ဂိမ်းများအားလုံးတွင် အသုံးပြုရန် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအသေးစိတ်။ စာမျက်နှာပေါ်တွင် ကြော်ငြာအချို့ရှိသည်ကို သင်တွေ့နိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ကလေးများအတွက် အသက်အရွယ်အလိုက် သင့်လျော်ပုံပေါ်သည်။ ပိုမိုစွမ်းဆောင်နိုင်စေမည့် အခပေးဗားရှင်းလည်း ရှိပါသည်။

Arcademics Plus သည် အခပေးအစီအစဉ်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတွင် ဗားရှင်းများစွာရှိသည်။ မိသားစုအစီအစဉ် ကို ကျောင်းသားတစ်ဦးလျှင် တစ်နှစ်လျှင် $5 ဖြင့် ကောက်ခံပါသည်။ ကျောင်းသားတစ်ဦးလျှင် တစ်နှစ်လျှင် $5 နှင့်တူညီသော Classroom ဗားရှင်းလည်းရှိသော်လည်း ဆရာများ၏ အာရုံစိုက်မှု ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုများ ပိုမိုရရှိနိုင်ပါသည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ကျောင်းများ & ဒေတာပိုပေးကာ ကိုးကား အခြေခံဖြင့် ကောက်ခံသည့် ခရိုင် အစီအစဉ်။

ပညာရပ်ဆိုင်ရာ အကောင်းဆုံး အကြံပြုချက်များနှင့် လှည့်ကွက်များ

အတန်းတွင် စတင်ပါ

ကြည့်ပါ။: ဆရာစတင်သူကိရိယာအသစ်

တစ်ဖွဲ့ချင်း စမ်းသုံးကြည့်ရန် ၎င်းတို့အား မစေလွှတ်မီ စတင်ရန် ဂိမ်းတစ်ခုအား အုပ်စုတစ်ခုအနေဖြင့် အတန်းတက်ပါ။

ယှဉ်ပြိုင်ရယူပါ

ပြိုင်ဆိုင်မှုက အထောက်အကူဖြစ်နိုင်သည်ဟု ခံစားရပါက၊ လူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများနှင့်အတူ တိုးတက်နေပုံကို ကြည့်ရှုရန် အတန်းအတွက် အပတ်စဉ် ရမှတ်ဇယားတစ်ခု ရှိကောင်းရှိနိုင်ပါသည်။

ဆုချီးမြှင့်သော သင်ယူမှု

ဂိမ်းများကို အသုံးပြုပါ။ ကျောင်းသားများ လုပ်ဆောင်နေသော သင်ခန်းစာအသစ်များ သို့မဟုတ် စိန်ခေါ်မှုရှိသော အတန်းသင်ခန်းစာများ၏ တိုးတက်မှုကို ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်ပြီးနောက် ဆုတစ်ခုအနေဖြင့်။

  • ဆရာများအတွက် အကောင်းဆုံးကိရိယာများ
  • 5 သတိပဋ္ဌာန်အက်ပ်များနှင့် K-12 အတွက် ဝဘ်ဆိုဒ်များ

ဤဆောင်းပါးနှင့် ပတ်သက်သည့် သင်၏ အကြံပြုချက်များနှင့် အကြံဉာဏ်များကို မျှဝေရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့နှင့် ပါဝင်ရန် စဉ်းစားပါ။ နည်းပညာ & အွန်လိုင်းအသိုင်းအဝိုင်းကို လေ့လာခြင်း

Greg Peters

Greg Peters သည် ပညာရေးနယ်ပယ်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန် စိတ်အားထက်သန်စွာ ထောက်ခံအားပေးသူဖြစ်ပြီး အတွေ့အကြုံရင့် ပညာတတ်တစ်ဦးဖြစ်သည်။ ဆရာ၊ စီမံခန့်ခွဲသူနှင့် အတိုင်ပင်ခံအဖြစ် နှစ်ပေါင်း 20 ကျော် အတွေ့အကြုံရှိသော Greg သည် အသက်အရွယ်မရွေး ကျောင်းသားများအတွက် သင်ယူမှုရလဒ်များ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် ဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းများရှာဖွေရန် သင်ကြားရေးဆရာများနှင့် ကျောင်းများကို ကူညီပေးရန် ၎င်း၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို မြှုပ်နှံထားသည်။လူကြိုက်များသောဘလော့ဂ်ရေးသားသူအနေဖြင့်၊ TOOLS & ပညာရေးကို အသွင်ပြောင်းရန် အကြံဉာဏ်များ၊ Greg သည် နည်းပညာကို အသုံးချခြင်းမှ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆန်သော သင်ယူမှုကို မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် စာသင်ခန်းအတွင်း ဆန်းသစ်တီထွင်မှု ယဉ်ကျေးမှုကို မွေးမြူခြင်းအထိ အကြောင်းအရာများစွာတွင် သူ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများကို မျှဝေပါသည်။ သူသည် ပညာရေးအတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် လက်တွေ့ကျသော ချဉ်းကပ်မှုကြောင့် လူသိများပြီး သူ၏ဘလော့ဂ်သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပညာတတ်များအတွက် ရင်းမြစ်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ဘလော့ဂါတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Greg သည် ထိရောက်သောပညာရေးဆိုင်ရာ အစပျိုးမှုများကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကျောင်းများနှင့် အဖွဲ့အစည်းများနှင့် ပူးပေါင်းကာ ဟောပြောသူနှင့် အကြံပေးတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။ ပညာရေးတွင် မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး ဘာသာရပ်များစွာတွင် လက်မှတ်ရ ဆရာတစ်ဦးဖြစ်သည်။ Greg သည် ကျောင်းသားအားလုံးအတွက် ပညာရေးကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းတွင် အမှန်တကယ် ခြားနားမှုများ ပြုလုပ်ရန် ပညာတတ်များကို စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ပေးရန် ကတိပြုပါသည်။