Indholdsfortegnelse
Arcademics er en smart sammensmeltning af "arcade" og "academics", fordi det indeholder - du gættede det - gamified learning. Ved at tilbyde et udvalg af klassiske arkadespil med et pædagogisk twist handler dette system om at engagere eleverne og samtidig hjælpe dem med at lære, uden at de selv er klar over det.
Hjemmesiden har en række spil med forskellige stilarter, der dækker matematik i forskellige former samt sprog og meget mere. Da det hele er øjeblikkeligt tilgængeligt og gratis, er dette en nyttig ressource for studerende at bruge i skolen og derhjemme. Da det fungerer på de fleste enheder, kan de faktisk bruge det, uanset hvor de har en internetforbindelse.
Med fag og klassetrin at vælge imellem er den nem at bruge og kan nemt målrettes mod forskellige elevers evner.
Så er Arcademics det rigtige for din klasse?
- De bedste værktøjer til undervisere
- 5 mindfulness-apps og -websites til K-12
Hvad er Arcademics?
Arcademics er et indlæringsværktøj til matematik og sprog, der bruger arkadespil til at engagere og træne eleverne i at gøre fremskridt ved at forbedre deres evner inden for disse forskellige fag.
Det er et webbaseret værktøj, der bruger onlinespil til at undervise eleverne. Det er værd at bemærke, at selv uden undervisningsdelen er det sjove spil at spille, hvilket gør det til en god mulighed for eleverne i og uden for undervisningen.
Takket være leaderboards og feedback kan denne gamificerede tilgang være med til at få de studerende til at vende tilbage og blive ved med at prøve og forbedre sig. Det er værd at bemærke, at alt kan føles hurtigt og konkurrencepræget, hvilket måske ikke appellerer til alle studerendes læringsstil.
Med mere end 55 spil fordelt på 15 fagområder burde der være et spil, der passer til de fleste elever. Men det vigtigste er, at der også burde være noget, der passer til de fleste læreres undervisningsplan. Fra delfinvæddeløb til at stoppe invasioner af rumvæsner - disse spil er meget engagerende og sjove, samtidig med at de er lærerige.
Hvordan fungerer Arcademics?
Arcademics er gratis at bruge, og du behøver ikke at give nogen oplysninger for at komme i gang. Du skal blot navigere til hjemmesiden med en bærbar computer, smartphone, tablet eller en anden enhed. Da den bruger HTML5, bør den fungere på næsten alle browseraktiverede enheder med en internetforbindelse.
Derefter er det muligt at vælge et spil eller søge ved hjælp af kategorier som f.eks. fag eller klassetrin, før man går i gang med at spille med det samme. Styringen er superenkel med en forklaring af, hvordan man spiller, før man starter spillet. Man kan endda vælge hastighedsniveau, så hvert spil kan gøres lettere eller mere udfordrende baseret på den evne, som eleven har nået.
Efter hvert spil er der feedback, så man kan se, hvordan den studerende har klaret sig, og hvordan man kan forbedre sig. Det er nyttigt for at holde de studerende motiverede og lære, men også for undervisere som en måde at spore fremskridt og se områder, der kunne trænge til at blive arbejdet med.
Få de seneste edtech-nyheder leveret til din indbakke her:
Hvad er de bedste Arcademics-funktioner?
Arcademics er nemt at bruge, sjovt og gratis at få adgang til, hvilket alt sammen gør det til et meget tiltalende værktøj, som er nemt at prøve, før man på nogen måde forpligter sig til at bruge det regelmæssigt.
Se også: Hvordan livestreamer jeg en klasse?Udvalget af spil er stort, og det samme er fordelingen på fagområder. Men særligt nyttigt er muligheden for at indstille sværhedsgrader, så hver elev kan finde et spil, der er perfekt i sit udfordringsniveau, mens det stadig er sjovt.
Feedbacken efter spil er også fremragende med korrekte svar på ubesvarede spørgsmål for at hjælpe med indlæringen, en nøjagtighedsscore for at se progression og en svarprocent pr. minut, som kan give mål for fremtidige mål.
Børnene kan komme i gang med at spille med det samme uden at skulle afgive personlige oplysninger. Hvis en lærer har en konto, kan han eller hun se elevernes fremskridt, da alle kan have deres egne profiler i systemet.
Andre premium-funktioner omfatter tilbud om lektioner, der hjælper eleverne med at lære på områder, de har kæmpet med i spillet. Lagring og overvågning af spillets ydeevne er andre nyttige funktioner, som du får, når du vælger premium-planen.
Arcademics Pris
Arcademics er gratis at bruge med alle de spil, der er tilgængelige med det samme, uden at du behøver at give nogen personlige oplysninger. Du vil opdage, at der er nogle annoncer på siden, men de ser ud til at være alderssvarende for børn. Der er også en betalingsversion, der tilbyder flere funktioner.
Arcademics Plus er det betalte abonnement, og det har flere versioner. Den Familieplan opkræves ved $5 per studerende per år. Der er også en Klasseværelse version på samme $5 per elev per år, men med mere lærerfokuserede analyser til rådighed. Endelig er der en Skoler & Distrikt abonnement, som giver endnu mere data og opkræves på en citat basis.
Arcademics bedste tips og tricks
Start i klassen
Tag klassen igennem et spil som en gruppe, så de kan se, hvordan man kommer i gang, før du sender dem ud for at prøve individuelt.
Bliv konkurrencedygtig
Hvis du føler, at konkurrence kan hjælpe, kan du måske lave en ugentlig resultatliste for klassen, så alle kan se, hvordan det går med deres spil.
Beløn læring
Brug spillene som belønning for gode fremskridt i nye eller udfordrende klassetimer, som eleverne arbejder med.
- De bedste værktøjer til undervisere
- 5 mindfulness-apps og -websites til K-12
Hvis du vil dele din feedback og dine ideer til denne artikel, kan du overveje at tilmelde dig vores Tech & Læring online fællesskab .
Se også: De bedste teknologilektioner og -aktiviteter