Daftar Isi
Arcademics, seperti namanya, merupakan gabungan cerdas dari 'arcade' dan 'akademis' karena memiliki fitur - Anda dapat menebaknya - pembelajaran yang di-gamifikasi. Dengan menawarkan pilihan permainan bergaya arcade klasik, dengan sentuhan edukatif, sistem ini bertujuan untuk menarik perhatian siswa sambil membantu mereka belajar, tanpa mereka sadari.
Lihat juga: Pelajaran dan Kegiatan Super Bowl TerbaikSitus web ini memiliki sejumlah permainan dengan gaya yang berbeda-beda untuk membahas matematika, dalam berbagai bentuk, serta bahasa dan banyak lagi. Karena semuanya tersedia secara instan dan gratis, ini adalah sumber daya yang berguna bagi siswa untuk digunakan di sekolah dan di rumah. Faktanya, karena dapat digunakan di sebagian besar perangkat, mereka dapat menggunakannya di mana pun mereka memiliki koneksi internet.
Dengan rentang mata pelajaran dan nilai yang dapat dipilih, aplikasi ini mudah digunakan dan dapat secara khusus menargetkan kemampuan siswa yang berbeda-beda dengan mudah.
Jadi, apakah Arcademics tepat untuk kelas Anda?
- Alat Bantu Terbaik untuk Guru
- 5 Aplikasi dan Situs Web Mindfulness untuk K-12
Apa yang dimaksud dengan Arcademics?
Arcademics adalah alat pembelajaran matematika dan bahasa yang menggunakan permainan bergaya arcade untuk melibatkan dan melatih siswa untuk maju, dengan meningkatkan kemampuan mereka dalam berbagai mata pelajaran.
Secara khusus, ini adalah alat berbasis web yang menggunakan game online untuk mengajar siswa. Perlu dicatat bahwa bahkan tanpa bagian pengajaran, ini adalah game yang menyenangkan untuk dimainkan, menjadikannya pilihan yang bagus untuk siswa di dalam dan di luar kelas.
Berkat papan peringkat dan umpan balik, pendekatan gamifikasi ini dapat membantu mendorong siswa untuk kembali lagi dan terus mencoba serta meningkatkan diri. Perlu dicatat bahwa segala sesuatu dapat terasa serba cepat dan kompetitif, yang mungkin tidak menarik bagi semua gaya belajar siswa.
Dengan lebih dari 55 permainan yang tersebar di 15 bidang studi, seharusnya ada permainan yang cocok untuk sebagian besar siswa. Namun, yang terpenting, seharusnya juga ada yang sesuai dengan rencana pengajaran sebagian besar guru. Mulai dari balap lumba-lumba hingga menghentikan invasi alien, permainan-permainan ini sangat menarik dan sangat menyenangkan sekaligus mendidik.
Lihat juga: Kelas untuk ZoomBagaimana cara kerja Arcademics?
Arcademics gratis untuk digunakan dan Anda tidak perlu memberikan detail apa pun untuk memulai. Navigasi sederhana ke situs web, menggunakan laptop, ponsel cerdas, tablet, atau perangkat lain. Karena ini menggunakan HTML5, ini akan bekerja di hampir semua perangkat yang mendukung browser dengan koneksi internet.
Anda dapat memilih permainan atau mencari menggunakan kategori seperti jenis mata pelajaran atau tingkat kelas, sebelum langsung mulai bermain. Kontrolnya sangat sederhana, dengan penjelasan cara bermain sebelum memulai permainan. Anda bahkan dapat memilih tingkat kecepatan, sehingga setiap permainan dapat dibuat lebih mudah atau lebih menantang berdasarkan kemampuan yang telah dicapai siswa.
Setelah setiap permainan, ada umpan balik untuk melihat bagaimana kinerja siswa dan bagaimana cara meningkatkannya. Hal ini sangat membantu untuk menjaga siswa tetap termotivasi dan belajar, tetapi juga untuk pendidik sebagai cara untuk melacak kemajuan dan melihat area-area yang perlu diperbaiki.
Dapatkan berita edtech terbaru yang dikirimkan ke kotak masuk Anda di sini:
Apa saja fitur Arcademics yang terbaik?
Arcademics mudah digunakan, menyenangkan, dan gratis untuk diakses, yang semuanya digabungkan untuk membuatnya menjadi alat yang sangat menarik yang mudah dicoba sebelum berkomitmen untuk menggunakannya secara teratur.
Pilihan permainannya sangat bagus, begitu juga dengan perincian bidang pelajarannya. Namun yang sangat berguna adalah kemampuan untuk mengatur tingkat kesulitan, sehingga setiap siswa dapat menemukan permainan yang sempurna dalam tingkat tantangannya namun tetap menyenangkan.
Umpan balik setelah permainan juga sangat baik dengan jawaban yang benar yang diberikan untuk pertanyaan yang tidak terjawab untuk membantu pembelajaran, skor akurasi untuk melihat perkembangan, dan tingkat respons per menit yang dapat memberikan target untuk target di masa depan.
Anak-anak bisa langsung bermain tanpa harus memberikan informasi pribadi apa pun. Meskipun jika seorang guru memiliki akun, melalui paket premium, mereka bisa melihat perkembangan siswa karena setiap orang bisa memiliki profil mereka sendiri dalam sistem.
Fitur premium lainnya termasuk penawaran pelajaran untuk membantu siswa belajar di bidang yang mereka perjuangkan dalam permainan. Menyimpan dan memantau kinerja permainan adalah fitur berguna lainnya yang Anda dapatkan saat memilih paket premium.
Harga Arcademics
Arcademics adalah gratis untuk digunakan dengan semua game yang tersedia untuk langsung dimainkan tanpa perlu memberikan informasi pribadi apa pun. Anda akan menemukan ada beberapa iklan di halaman, tetapi ini tampaknya sesuai dengan usia anak-anak. Ada juga versi berbayar yang menawarkan lebih banyak fitur.
Arcademics Plus adalah paket berbayar dan memiliki beberapa versi. Paket keluarga dibebankan pada $5 per siswa per tahun. Ada juga program Ruang kelas versi yang sama $5 per siswa per tahun, tetapi dengan lebih banyak analisis yang berfokus pada guru. Terakhir, ada Sekolah & Distrik yang menawarkan lebih banyak data dan dibebankan pada kutipan dasar.
Kiat dan trik terbaik Arcademics
Mulai di kelas
Ajaklah kelas untuk melakukan permainan secara berkelompok agar mereka dapat melihat bagaimana cara memulainya sebelum menyuruh mereka mencoba secara individu.
Jadilah kompetitif
Jika Anda merasa kompetisi dapat membantu, mungkin Anda dapat membuat grafik skor mingguan untuk kelas untuk melihat bagaimana kemajuan setiap orang dengan permainan mereka.
Pembelajaran dengan penghargaan
Gunakan permainan sebagai hadiah setelah siswa mengalami kemajuan yang baik dalam pelajaran baru atau pelajaran yang menantang yang sedang mereka kerjakan.
- Alat Bantu Terbaik untuk Guru
- 5 Aplikasi dan Situs Web Mindfulness untuk K-12
Untuk berbagi tanggapan dan ide Anda tentang artikel ini, pertimbangkan untuk bergabung dengan Teknologi & Pembelajaran komunitas online .