Kas yra "Scratch" ir kaip jis veikia?

Greg Peters 22-06-2023
Greg Peters

"Scratch" yra nemokama programavimo kalbos priemonė, kuria mokiniai gali mokytis programuoti vizualiai patraukliai.

Taip pat žr: Geriausios STEM programėlės švietimui

"Scratch" yra puikus būdas mokytojams įtraukti mokinius į kodavimo ir programavimo pasaulį, nes tai smagus programavimo įrankis, skirtas aštuonerių metų amžiaus mokiniams.

Naudodami blokais pagrįstą kodavimą mokiniai gali kurti animacijas ir vaizdus, kuriais galima dalytis užbaigus projektą. Dėl to ši programa puikiai tinka mokymui, ypač nuotoliniu būdu, kai mokytojai gali nustatyti užduotis, kurias mokiniai turi atlikti ir jomis dalytis.

Skaitykite toliau ir sužinokite viską, ką reikia žinoti apie "Scratch".

  • Kas yra "Adobe Spark for Education" ir kaip ji veikia?
  • Kaip sukonfigūruoti "Google Classroom 2020
  • "Zoom" klasė

Kas yra "Scratch"?

Kaip minėta, "Scratch" yra programavimo priemonė, sukurta kaip nemokamas būdas mokyti jaunus žmones dirbti su kodu. Idėja buvo pasiūlyti vizualiai patrauklią platformą, kuri sukurtų galutinį rezultatą, kuriuo būtų galima mėgautis ir kartu mokytis kodavimo pagrindų.

Pavadinimas "Scratch" yra nuoroda į didžėjus, maišančius įrašus, nes ši programa leidžia mokiniams maišyti projektus, pavyzdžiui, animacijas, vaizdo žaidimus ir kt., naudojant garsus ir vaizdus - visa tai daroma naudojant blokų kodais pagrįstą sąsają.

MIT Media Lab sukurta platforma prieinama mažiausiai 70 pasaulio kalbų. Skelbimo metu Scratch turi daugiau nei 67 milijonus projektų, kuriais dalijasi daugiau nei 64 milijonai naudotojų. 38 milijonus lankytojų per mėnesį turinčioje svetainėje labai populiaru mokytis dirbti su blokais pagrįstu kodu.

"Scratch" skirta 8-16 metų amžiaus vaikams. 2007 m. pradėta viešai skelbti ir nuo to laiko sulaukė dviejų naujų versijų, per kurias buvo pereita nuo "Squeak" kodavimo kalbos, "ActionScript" iki naujausios "JavaScript".

Kodavimas, išmoktas naudojant "Scratch", gali būti naudingas galimose būsimose kodavimo ir programavimo studijose bei įsidarbinant. Nors, kad būtų aišku, ši programa yra blokinė - tai reiškia, kad ja lengva naudotis ir mokiniams reikia sudėlioti iš anksto parašytas komandas veiksmams kurti. Tačiau tai puikus pradinis taškas.

Kaip veikia "Scratch"?

"Scratch 3.0", kuri šiuo metu yra naujausia versija, turi tris skyrius: scenos sritį, blokų paletę ir kodavimo sritį.

Taip pat žr: Geriausios nemokamos "Hour of Code" pamokos ir veikla

Scenos srityje rodomi rezultatai, pavyzdžiui, animuotas vaizdo įrašas, Blokų paletėje galima rasti visas komandas, kurias galima vilkti į projektą per kodavimo sritį.

Galima pasirinkti sprite veikėją ir iš blokų paletės srities vilkti komandas į kodavimo sritį, kad sprite galėtų atlikti veiksmus. Taigi, pavyzdžiui, katės animacinį filmuką galima priversti žengti 10 žingsnių į priekį.

Tai labai paprasta kodavimo versija, kuria mokiniai labiau mokomi veiksmo įvykiais pagrįsto kodavimo proceso, o ne pačios gilios kalbos. Vis dėlto "Scratch" veikia su daugybe kitų realaus pasaulio projektų, pavyzdžiui, "LEGO Mindstorms EV3" ir "BBC Micro:bit", todėl ši kodavimo platforma gali duoti daugiau rezultatų.

Norite sukurti realaus pasaulio robotą ir priversti jį šokti? Čia galėsite koduoti judėjimo dalį.

Kokios yra geriausios "Scratch" funkcijos?

Didžiausias "Scratch" patrauklumas - paprastas naudojimas. Mokiniai gali palyginti lengvai gauti smagų ir įdomų rezultatą, o tai skatina jį naudoti ateityje ir giliau tyrinėti programavimą.

Internetinė bendruomenė yra dar viena galinga funkcija. Kadangi "Scratch" yra labai plačiai naudojama, yra daug interaktyvumo galimybių. Svetainės nariai gali komentuoti, žymėti, pamėgti ir dalytis kitų projektais. Dažnai rengiami "Scratch Design Studio" iššūkiai, kurie skatina mokinius varžytis.

Pedagogai turi savo "ScratchEd" bendruomenę, kurioje gali dalytis istorijomis ir ištekliais bei užduoti klausimus. Tai puikus būdas pasisemti naujų idėjų būsimiems projektams.

Naudojant "Scratch" mokytojo paskyrą galima sukurti paskyras mokiniams, kad būtų lengviau valdyti ir tiesiogiai komentuoti. Norėdami atidaryti vieną iš šių paskyrų, turite prašyti ją atidaryti tiesiogiai iš "Scratch".

Naudodami "Scratch" galite ne tik valdyti fizinio pasaulio daiktus, pavyzdžiui, LEGO robotus, bet ir programuoti skaitmeninį muzikos instrumentų naudojimą, vaizdo judesio aptikimą naudojant kamerą, teksto konvertavimą į kalbą, vertimą naudojant "Google Translate" ir dar daugiau.

Kiek kainuoja "Scratch"?

"Scratch" yra visiškai nemokama. Nemokama užsiregistruoti, naudotis ir bendradarbiauti. Vienintelis atvejis, kai gali atsirasti išlaidų, yra tada, kai ji susiejama su išoriniu įrenginiu. Pavyzdžiui, "LEGO" yra atskiras įrenginys, kurį reikia įsigyti, kad galėtumėte naudoti su "Scratch".

  • Kas yra "Adobe Spark for Education" ir kaip ji veikia?
  • Kaip sukonfigūruoti "Google Classroom 2020
  • "Zoom" klasė

Greg Peters

Gregas Petersas yra patyręs pedagogas ir aistringas švietimo srities permainų šalininkas. Turėdamas daugiau nei 20 metų mokytojo, administratoriaus ir konsultanto patirtį, Gregas savo karjerą skyrė tam, kad padėtų pedagogams ir mokykloms rasti naujoviškų būdų, kaip pagerinti visų amžiaus grupių mokinių mokymosi rezultatus.Kaip populiaraus tinklaraščio autorius TOOLS & IDĖJOS, KAD TRANSFORMUOTI UGDYMĄ, Gregas dalijasi savo įžvalgomis ir patirtimi įvairiomis temomis – nuo ​​technologijų panaudojimo iki asmeninio mokymosi skatinimo ir inovacijų kultūros ugdymo klasėje. Jis žinomas dėl savo kūrybingo ir praktiško požiūrio į švietimą, o jo tinklaraštis tapo populiariu šaltiniu viso pasaulio pedagogams.Gregas ne tik dirba tinklaraštininku, bet ir yra geidžiamas pranešėjas ir konsultantas, bendradarbiaujantis su mokyklomis ir organizacijomis kurdamas ir įgyvendindamas veiksmingas švietimo iniciatyvas. Jis turi edukologijos magistro laipsnį ir yra kelių dalykų sertifikuotas mokytojas. Gregas yra pasiryžęs tobulinti visų studentų išsilavinimą ir suteikti pedagogams galimybę iš tikrųjų keisti savo bendruomenes.