Sisukord
Scratch on tasuta kasutatav programmeerimiskeele vahend, mis võimaldab õpilastel õppida programmeerimist visuaalselt kaasahaaraval viisil.
Scratch on suurepärane võimalus õpetajatele, et viia õpilased kodeerimise ja programmeerimise maailma, sest see on lõbus programmeerimisvahend, mis on mõeldud juba kaheksa-aastastele õpilastele.
Blokipõhise kodeerimise abil saavad õpilased luua animatsioone ja pilte, mida saab pärast projekti valmimist jagada. See muudab selle ideaalseks õppetööks, eriti kaugõppes, kus õpetajad saavad seada õpilastele ülesandeid, mida nad saavad täita ja jagada.
Loe edasi, et teada saada kõike, mida pead Scratchi kohta teadma.
- Mis on Adobe Spark for Education ja kuidas see töötab?
- Kuidas seadistada Google Classroom 2020
- Klass Zoomi jaoks
Mis on Scratch?
Scratch, nagu mainitud, on programmeerimisvahend, mis on loodud tasuta kasutatavaks vahendiks, et õpetada noortele koodiga töötamist. Idee oli pakkuda visuaalselt kaasahaaravat platvormi, mis loob lõpptulemuse, mida saab nautida, õppides samal ajal kodeerimise põhitõdesid.
Nimi Scratch viitab plaate miksivatele DJ-dele, kuna see programm võimaldab õpilastel helide ja piltide abil segada projekte, näiteks animatsioone, videomänge ja muud, kasutades selleks plokk-koodil põhinevat kasutajaliidest.
MIT Media Lab'i poolt välja töötatud platvorm on kättesaadav vähemalt 70 keeles üle maailma. Avaldamise ajal on Scratchil üle 67 miljoni projekti, mida on jaganud üle 64 miljoni kasutaja. 38 miljoni igakuise külastajaga on veebisait väga populaarne plokipõhise koodiga töötamise õppimiseks.
Scratch on suunatud lastele vanuses kaheksa kuni 16. See võeti avalikult kasutusele 2007. aastal ja on sellest ajast alates teinud kaks uut iteratsiooni, mis viisid selle Squeak-koodimiskeelest ActionScripti ja viimasele JavaScriptile.
Scratchi abil õpitud kodeerimine võib olla abiks potentsiaalsetes tulevastes kodeerimis- ja programmeerimisõpingutes ning töövõimalustes. Kuigi, et olla selge, see on plokipõhine - see tähendab, et seda on lihtne kasutada ja nõuab õpilastelt eelnevalt kirjutatud käskude korraldamist, et luua tegevusi. Aga see on suurepärane lähtepunkt.
Kuidas Scratch töötab?
Scratch 3.0, mis on avaldamise ajal uusim versioon, sisaldab kolme osa: lava, plokipalett ja kodeerimisala.
Lava ala näitab tulemusi, näiteks animeeritud videot, Plokipalett on koht, kus on kõik käsud, mida saab projekti lohistada ja koodimisala kaudu.
Sprite'i tegelaskuju saab valida ja käsklusi saab lohistada plokkide paleti alalt kodeerimisalale, mis võimaldab sprite'il tegevusi sooritada. Nii saab näiteks kassikarikatuuri panna kõndima 10 sammu edasi.
See on väga lihtne versioon kodeerimisest, mis õpetab õpilastele pigem tegevussündmustel põhineva kodeerimise protsessi kui sügavat keelt ennast. See tähendab, et Scratch töötab koos paljude teiste reaalsete projektidega, nagu LEGO Mindstorms EV3 ja BBC Micro:bit, võimaldades kodeerimisplatvormi suuremat tulemuspotentsiaali.
Vaata ka: Mis on Piktochart ja kuidas see töötab?Tahad ehitada reaalse roboti ja lasta tal tantsida? See võimaldab sul liikumist kodeerida.
Millised on parimad Scratchi funktsioonid?
Scratchi suurimaks ahvatlevaks küljeks on selle lihtne kasutamine. Õpilased saavad suhteliselt lihtsalt lõbusa ja põneva tulemuse, mis julgustab neid tulevikus kasutama ja süvendatult uurima kodeerimist.
Vaata ka: Awesome Articles for Students: Veebilehed ja muud ressursidVeebikogukond on veel üks võimas funktsioon. Kuna Scratch on nii laialdaselt kasutusel, on palju interaktiivsuse võimalusi. Saidi liikmed saavad teiste projekte kommenteerida, märgistada, lemmikuks pidada ja jagada. Sageli on Scratch Design Studio väljakutsed, mis julgustavad õpilasi võistlema.
Pedagoogidel on oma ScratchEd-kogukond, kus nad saavad jagada lugusid ja ressursse ning esitada küsimusi. Suurepärane võimalus tulevaste projektide jaoks uute ideede leidmiseks.
Kasutades Scratchi õpetajakontot on võimalik luua õpilastele kontosid, et neid oleks lihtsam hallata ja kommenteerida otse. Te peate taotlema ühe sellise konto avamist otse Scratchist.
Lisaks Scratchi kasutamisele füüsilise maailma esemete, näiteks LEGO robotite, juhtimiseks, saab programmeerida ka muusikainstrumentide digitaalset kasutamist, video liikumise tuvastamist kaamera abil, teksti konverteerimist kõneks, tõlkimist Google Translate'i abil ja palju muud.
Kui palju Scratch maksab?
Scratch on täiesti tasuta. Registreerumine on tasuta, kasutamine ja koostöö on tasuta. Ainus juhtum, kus kulud võivad tekkida, on siis, kui see on ühendatud mõne välise seadmega. LEGO näiteks on eraldi ja tuleb osta, et seda koos Scratchiga kasutada.
- Mis on Adobe Spark for Education ja kuidas see toimib?
- Kuidas seadistada Google Classroom 2020
- Klass Zoomi jaoks