Daptar eusi
Scratch mangrupikeun alat basa pamrograman anu tiasa dianggo gratis anu ngamungkinkeun murid diajar kumaha carana ngodekeun ku cara anu pikaresepeun sacara visual.
Scratch mangrupikeun cara anu saé pikeun guru pikeun ngajantenkeun murid kana dunya coding sareng programming sabab éta alat programming fun-fokus ditujukeun pikeun siswa umur dalapan taun.
Ngaliwatan pamakéan coding basis blok, siswa bisa nyieun animasi jeung gambar nu lajeng bisa dibagikeun sakali proyék geus lengkep. Hal ieu ngajadikeun eta idéal pikeun pangajaran, utamana jarak jauh, dimana guru bisa nyetel tugas pikeun siswa ngalengkepan sarta babagi.
Baca terus pikeun terang sadayana anu anjeun kedah terang ngeunaan Scratch.
- Naon Adobe Spark for Education sareng Kumaha Gawéna?
- Kumaha carana nyetél Google Classroom 2020
- Kelas pikeun Zoom
Naon Éta Scratch?
Scratch, sakumaha disebutkeun, mangrupakeun alat programming nu diwangun salaku bébas-to-pamakéan cara pikeun ngajarkeun jalma ngora pikeun digawekeun ku kode. Idena nyaéta nawiskeun platform anu pikaresepeun sacara visual anu nyiptakeun hasil ahir anu tiasa dinikmati nalika diajar dasar-dasar coding sapanjang jalan.
Ngaran Scratch ngarujuk kana DJ anu nyampur rékaman, sabab program ieu ngamungkinkeun murid nyampur proyék sapertos animasi, vidéo, sareng seueur deui, nganggo sora sareng gambar - sadayana ngalangkungan antarmuka dumasar-kode blok.
Dikembangkeun ku MIT Media Lab, platformna sayogi dina sahenteuna 70 basa di sakuliah dunya. Diwaktos medarkeun, Scratch boga leuwih ti 67 juta proyék dibagikeun ku leuwih 64 juta pamaké. Kalayan 38 juta pangunjung bulanan, situs wéb populer pisan pikeun diajar damel sareng kode dumasar blok.
Scratch ditujukeun pikeun murangkalih umur dalapan dugi ka 16. Diluncurkeun sacara umum di 2007, sarta saprak geus miboga dua iterations anyar nu nyandak eta tina ngagunakeun basa coding Squeak mun ActionScript ka JavaScript panganyarna.
Tempo_ogé: 5 Aplikasi Mindfulness sareng Situs wéb pikeun K-12Coding diajar ku ngagunakeun Scratch tiasa mantuan dina poténsi studi coding jeung programming sarta kasempetan pagawean. Sanaos, janten jelas, ieu dumasar kana blok - hartosna éta gampang dianggo sareng ngabutuhkeun murid pikeun ngatur paréntah anu tos ditulis pikeun nyiptakeun tindakan. Tapi éta titik awal anu saé.
Kumaha carana Scratch jalanna?
Scratch 3.0, anu mangrupa iterasi panganyarna dina waktu penerbitan, mibanda tilu bagian: wewengkon panggung, palette blok, sarta wewengkon coding.
Wewengkon panggung nembongkeun hasil, sapertos pidéo animasi, Palét blok mangrupikeun tempat sadaya paréntah tiasa dipendakan pikeun nyéred sareng ngaleupas kana proyék ngalangkungan daérah coding.
Karakter sprite tiasa dipilih, sareng paréntah tiasa nyéred ti daérah palet blok kana daérah coding anu ngamungkinkeun tindakan dilaksanakeun ku sprite. Jadi kartun ucing bisa dijieun leumpang ka hareup 10 léngkah, contona.
Tempo_ogé: Naon YouGlish sareng kumaha YouGlish jalanna?Ieu versi coding anu dasar pisan, anungajarkeun siswa leuwih prosés coding dumasar-kajadian aksi tinimbang basa jero sorangan. Kitu cenah, Scratch damel sareng seueur proyék dunya nyata sapertos LEGO Mindstorms EV3 sareng BBC Micro: bit, ngamungkinkeun poténsi hasil anu langkung ageung tina platform coding.
Hoyong ngawangun robot dunya nyata sareng nari? Ieu bakal ngantep anjeun ngodekeun bagian gerakan.
Naon fitur Scratch anu pangsaéna?
Daya tarik anu paling ageung tina Scratch nyaéta gampang dianggo. Siswa tiasa kéngingkeun hasil anu pikaresepeun sareng pikaresepeun kalayan gampang, nyorong panggunaan ka hareup sareng éksplorasi coding anu langkung jero.
Komunitas online mangrupikeun fitur anu kuat. Kusabab Scratch seueur dianggo, aya seueur kasempetan interaktivitas. Anggota dina loka bisa mairan, tag, favorit, sarta babagi proyék batur. Sering aya tangtangan Scratch Design Studio, anu ngadorong siswa pikeun bersaing.
Pendidik gaduh komunitas ScratchEd sorangan dimana aranjeunna tiasa ngabagi carita sareng sumber sareng naroskeun patarosan. Cara anu saé pikeun ngahasilkeun ideu énggal pikeun proyék-proyék anu bakal datang.
Ku cara ngagunakeun Akun Guru Scratch, anjeun tiasa ngadamel akun pikeun siswa pikeun manajemén anu langkung gampang sareng koméntar langsung. Anjeun kedah nyuhunkeun pikeun muka salah sahiji akun ieu langsung ti Scratch.
Salian ti ngagunakeun Scratch pikeun ngadalikeun barang-barang dunya fisik sapertos robot LEGO, anjeunogé tiasa ngodekeun pamakéan alat musik digital, deteksi gerak video nganggo kaméra, konversi téks kana ucapan, tarjamahan nganggo Google Tarjamah, sareng seueur deui.
Sabaraha biaya Scratch?
Scratch sagemblengna bebas . Éta gratis pikeun ngadaptarkeun, gratis dianggo, sareng gratis pikeun kolaborasi. Hiji-hijina conto dimana biaya tiasa sumping nyaéta nalika dipasangkeun sareng alat éksternal. LEGO, contona, misah jeung kudu dibeuli pikeun dipaké kalawan scratch.
- Naon ari Adobe Spark for Education sareng Kumaha Gawéna?
- Kumaha carana nyetél Google Classroom 2020
- Kelas pikeun Zoom