Scratch ဆိုတာ ဘာလဲ ၊ ဘယ်လို အလုပ်လုပ်လဲ ?

Greg Peters 22-06-2023
Greg Peters

Scratch သည် ကျောင်းသားများအား ကုဒ်လုပ်နည်းကို အမြင်အာရုံနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော နည်းလမ်းဖြင့် သင်ယူနိုင်စေမည့် အခမဲ့သုံးနိုင်သော ပရိုဂရမ်းမင်းသုံးကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။

Scratch သည် ကျောင်းသားများအား ကုဒ်ရေးခြင်းနှင့် လောကထဲသို့ ရောက်ရှိလာစေရန် ဆရာများအတွက် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပရိုဂရမ်းမင်းသည် အသက် ရှစ်နှစ်အောက် ကျောင်းသားများအတွက် ရည်ရွယ်သည့် ပျော်ရွှင်စရာ ပရိုဂရမ်းမင်း ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဘလောက်အခြေခံကုဒ်ကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည် ပရောဂျက်တစ်ခုလျှင် တစ်ကြိမ်မျှဝေနိုင်သည့် ကာတွန်းနှင့် ပုံများကို ဖန်တီးနိုင်သည် ပြီးပါပြီ။ ၎င်းသည် ကျောင်းသားများအား ပြီးမြောက်စေရန်နှင့် မျှဝေရန် ဆရာများ သတ်မှတ်နိုင်သည့် တာဝန်များကို အထူးသဖြင့် အဝေးမှ သင်ကြားခြင်းအတွက် စံပြဖြစ်စေသည်။

Scratch အကြောင်း သိလိုသမျှကို ရှာဖွေရန် ဆက်ဖတ်ပါ။

  • Adobe Spark for Education က ဘာလဲ နှင့် ၎င်းသည် မည်သို့ အလုပ်လုပ်သနည်း။
  • Google Classroom 2020 ကို စဖွင့်သတ်မှတ်နည်း
  • ချဲ့ရန်အတွက် အတန်း

ခြစ်ရာဟူသည် ဘာလဲ?

ခြစ်ရာ၊ ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ သည်လူငယ်များအား code ဖြင့်အလုပ်လုပ်ရန်သင်ပေးရန်အခမဲ့အသုံးပြုနိုင်သည့်နည်းလမ်းအဖြစ်တည်ဆောက်ထားသောပရိုဂရမ်းမင်းကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အိုင်ဒီယာသည် လမ်းတစ်လျှောက် coding ၏ အခြေခံများကို လေ့လာနေစဉ်တွင် ပျော်ရွှင်နိုင်သည့် အဆုံးရလဒ်ကို ဖန်တီးပေးသည့် အမြင်ဖြင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုကို ကမ်းလှမ်းရန် စိတ်ကူးဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: Duolingo Max ဆိုတာ ဘာလဲ။ အက်ပ်၏ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာမှ ရှင်းပြထားသည့် GPT-4 စွမ်းအားသုံး သင်ယူမှုတူးလ်

အမည် Scratch သည် ဤပရိုဂရမ်သည် ကျောင်းသားများအား ကာတွန်း၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များကို ရောနှောခွင့်ပြုထားသောကြောင့် ကျောင်းသားများအား ပိတ်ဆို့ကုဒ်အခြေခံသည့် မျက်နှာပြင်ဖြင့် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။

MIT Media Lab မှ တီထွင်ထားသည့် ပလက်ဖောင်းကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အနည်းဆုံး ဘာသာစကား 70 ဖြင့် ရရှိနိုင်ပါသည်။ မှာထုတ်ဝေသည့်အချိန်၊ Scratch တွင်အသုံးပြုသူ 64 သန်းကျော်ကမျှဝေထားသောပရောဂျက်ပေါင်း 67 သန်းကျော်ရှိသည်။ လစဉ်လာရောက်လည်ပတ်သူ 38 သန်းနှင့်အတူ၊ ဝဘ်ဆိုဒ်သည် block-based code ဖြင့်အလုပ်လုပ်ရန် သင်ယူရန်အတွက် အလွန်ရေပန်းစားပါသည်။

Scratch သည် အသက် 8 နှစ်မှ 16 နှစ်ကြားကလေးများအတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ၎င်းကို လူသိရှင်ကြားထုတ်ပြပါသည်။ 2007 ခုနှစ်တွင်၊ Squeak coding language ကို ActionScript သို့ နောက်ဆုံးထွက် JavaScript သို့ ယူဆောင်သွားသော ထပ်တလဲလဲအသစ် နှစ်ခုရှိခဲ့သည်။

ကြည့်ပါ။: စာသင်ခန်းအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောမေးခွန်းများ ဖန်တီးနည်း

Scratch ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် လေ့လာထားသော Coding သည် အလားအလာရှိသော Coding နှင့် Programming လေ့လာမှုများနှင့် အလုပ်အကိုင်အခွင့်အလမ်းများအတွက် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြောရလျှင်၊ ၎င်းသည် block-based ဖြစ်သည်- ဆိုလိုသည်မှာ အသုံးပြုရလွယ်ကူပြီး လုပ်ဆောင်ချက်များဖန်တီးရန်အတွက် ကျောင်းသားများအား ကြိုတင်ရေးသားထားသော command များကို စီစဉ်ပေးရန် လိုအပ်ပါသည်။ သို့သော် ၎င်းသည် ကောင်းမွန်သောအစပြုသည့်အချက်ဖြစ်သည်။

Scratch မည်ကဲ့သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။

ထုတ်ဝေသည့်အချိန်တွင် နောက်ဆုံးပြန်ဆိုခြင်းဖြစ်သည့် Scratch 3.0 တွင် အပိုင်းသုံးပိုင်းပါဝင်သည်- စတိတ်ဧရိယာ၊ ပိတ်ဆို့သည့်အသုတ်၊ နှင့် coding ဧရိယာ။

ဇာတ်ခုံဧရိယာသည် ကာတွန်းဗီဒီယိုတစ်ခုကဲ့သို့ ရလဒ်များကိုပြသသည်၊ အဆိုပါပိတ်ပင်မှု palette သည် ပရောဂျက်အတွင်းသို့ ဆွဲယူကာ ကုဒ်လုပ်သည့်ဧရိယာမှတစ်ဆင့် ပရောဂျက်အတွင်းသို့ဆွဲယူ၍ချရန် အမိန့်များအားလုံးကို တွေ့ရှိနိုင်သည့်နေရာဖြစ်သည်။

Sprite ဇာတ်ကောင်ကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး၊ အမိန့်များကို block palette ဧရိယာမှ sprite မှ လုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေမည့် coding area သို့ ဆွဲငင်နိုင်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ကြောင်ကာတွန်းကို ရှေ့သို့ ခြေလှမ်း ၁၀ လှမ်းလှမ်းရန် ဖန်တီးနိုင်သည်။

၎င်းသည် အလွန်အခြေခံကျသော ကုဒ်နံပါတ်ဗားရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ကျောင်းသားများကို နက်နဲသောဘာသာစကားထက် လုပ်ဆောင်ချက်ကို အခြေခံသော ကုဒ်ရေးခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ကျောင်းသားများကို ပိုမိုသင်ကြားပေးသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ Scratch သည် LEGO Mindstorms EV3 နှင့် BBC Micro:bit ကဲ့သို့သော ကမ္ဘာပေါ်ရှိ ပရောဂျက်များစွာနှင့် အလုပ်လုပ်ပြီး coding platform မှ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရလဒ်အလားအလာကို ရရှိစေပါသည်။

တကယ့်ကမ္ဘာမှာ စက်ရုပ်တစ်ရုပ်ကို တည်ဆောက်ပြီး ကခုန်ချင်ပါသလား။ ၎င်းသည် သင့်အား ရွေ့လျားမှုအပိုင်းကို ကုဒ်လုပ်ခွင့်ပေးပါမည်။

အကောင်းဆုံး Scratch အင်္ဂါရပ်များကား အဘယ်နည်း။

Scratch ၏ အကြီးမားဆုံးဆွဲဆောင်မှုမှာ ၎င်း၏အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရလဒ်ကို အတော်လေး လွယ်ကူစွာ ရနိုင်သည်၊၊ အနာဂတ်တွင် အသုံးပြုမှုနှင့် coding ကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ စူးစမ်းရှာဖွေမှုကို အားပေးသည်။

အွန်လိုင်းအသိုင်းအဝိုင်းသည် အစွမ်းထက်သော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Scratch ကို တွင်တွင်ကျယ်ကျယ်အသုံးပြုထားသောကြောင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သော အခွင့်အလမ်းများစွာရှိသည်။ ဝဘ်ဆိုက်ပေါ်ရှိ အဖွဲ့ဝင်များသည် မှတ်ချက်ပေးခြင်း၊ တဂ်ခြင်း၊ အကြိုက်ဆုံးနှင့် အခြားသူများ၏ ပရောဂျက်များကို မျှဝေနိုင်ပါသည်။ ကျောင်းသားများကို ယှဉ်ပြိုင်ရန် တွန်းအားပေးသည့် Scratch Design Studio စိန်ခေါ်မှုများ မကြာခဏ ရှိပါသည်။

ပညာရေးမှူးများသည် ပုံပြင်များနှင့် အရင်းအမြစ်များကို မျှဝေနိုင်သည့်အပြင် မေးခွန်းများမေးနိုင်သည့် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် ScratchEd အသိုင်းအဝိုင်း ရှိသည်။ အနာဂတ် ပရောဂျက်များအတွက် အကြံဉာဏ်သစ်များ ထွက်ပေါ်လာရန် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခု။

Scratch Teacher အကောင့်ကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် လွယ်ကူသောစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် တိုက်ရိုက်မှတ်ချက်ပေးရန်အတွက် ကျောင်းသားများအတွက် အကောင့်များဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။ သင်သည် ဤအကောင့်များထဲမှ တစ်ခုကို Scratch မှ တိုက်ရိုက်ဖွင့်ရန် တောင်းဆိုရန် လိုအပ်ပါသည်။

LEGO စက်ရုပ်များကဲ့သို့သော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာ့ပစ္စည်းများကို ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် Scratch ကိုအသုံးပြုခြင်းအပြင် သင်ဂီတတူရိယာများ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်အသုံးပြုမှု၊ ကင်မရာဖြင့် ဗီဒီယိုလှုပ်ရှားမှုကို သိရှိနိုင်မှု၊ စာသားမှ စကားပြောသို့ ဘာသာပြန်ခြင်း၊ Google Translate ကို အသုံးပြု၍ ဘာသာပြန်ခြင်းနှင့် အခြားအရာများစွာကိုလည်း ပြုလုပ်နိုင်သည်။

Scratch ကုန်ကျစရိတ်က ဘယ်လောက်လဲ။

Scratch လုံးဝအခမဲ့ဖြစ်သည်။ စာရင်းသွင်းရန် အခမဲ့၊ အသုံးပြုရန် အခမဲ့ဖြစ်ပြီး ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် အခမဲ့ဖြစ်သည်။ ကုန်ကျစရိတ်ဝင်လာနိုင်သည့် တစ်ခုတည်းသောဥပမာမှာ ပြင်ပစက်ပစ္စည်းတစ်ခုနှင့် တွဲချိတ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် LEGO သည် သီးခြားဖြစ်ပြီး Scratch ဖြင့် အသုံးပြုရန် ဝယ်ယူရန် လိုအပ်သည်။

  • Adobe Spark for Education ဆိုသည်မှာ ဘာလဲ၊ ၎င်းသည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။
  • Google Classroom 2020 ကို စတင်တပ်ဆင်နည်း
  • Zoom အတွက် အတန်း

Greg Peters

Greg Peters သည် ပညာရေးနယ်ပယ်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန် စိတ်အားထက်သန်စွာ ထောက်ခံအားပေးသူဖြစ်ပြီး အတွေ့အကြုံရင့် ပညာတတ်တစ်ဦးဖြစ်သည်။ ဆရာ၊ စီမံခန့်ခွဲသူနှင့် အတိုင်ပင်ခံအဖြစ် နှစ်ပေါင်း 20 ကျော် အတွေ့အကြုံရှိသော Greg သည် အသက်အရွယ်မရွေး ကျောင်းသားများအတွက် သင်ယူမှုရလဒ်များ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် ဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းများရှာဖွေရန် သင်ကြားရေးဆရာများနှင့် ကျောင်းများကို ကူညီပေးရန် ၎င်း၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို မြှုပ်နှံထားသည်။လူကြိုက်များသောဘလော့ဂ်ရေးသားသူအနေဖြင့်၊ TOOLS & ပညာရေးကို အသွင်ပြောင်းရန် အကြံဉာဏ်များ၊ Greg သည် နည်းပညာကို အသုံးချခြင်းမှ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆန်သော သင်ယူမှုကို မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် စာသင်ခန်းအတွင်း ဆန်းသစ်တီထွင်မှု ယဉ်ကျေးမှုကို မွေးမြူခြင်းအထိ အကြောင်းအရာများစွာတွင် သူ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများကို မျှဝေပါသည်။ သူသည် ပညာရေးအတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် လက်တွေ့ကျသော ချဉ်းကပ်မှုကြောင့် လူသိများပြီး သူ၏ဘလော့ဂ်သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပညာတတ်များအတွက် ရင်းမြစ်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ဘလော့ဂါတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Greg သည် ထိရောက်သောပညာရေးဆိုင်ရာ အစပျိုးမှုများကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကျောင်းများနှင့် အဖွဲ့အစည်းများနှင့် ပူးပေါင်းကာ ဟောပြောသူနှင့် အကြံပေးတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။ ပညာရေးတွင် မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး ဘာသာရပ်များစွာတွင် လက်မှတ်ရ ဆရာတစ်ဦးဖြစ်သည်။ Greg သည် ကျောင်းသားအားလုံးအတွက် ပညာရေးကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းတွင် အမှန်တကယ် ခြားနားမှုများ ပြုလုပ်ရန် ပညာတတ်များကို စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ပေးရန် ကတိပြုပါသည်။