Ano ang Scratch At Paano Ito Gumagana?

Greg Peters 22-06-2023
Greg Peters

Ang Scratch ay isang libreng-gamitin na tool sa programming language na nagbibigay-daan sa mga mag-aaral na matutunan kung paano mag-code sa isang visual na nakakaengganyo na paraan.

Ang scratch ay isang mahusay na paraan para sa mga guro na maipasok ang mga mag-aaral sa mundo ng coding at programming dahil ito ay isang nakakatuwang programming tool na naglalayon sa mga mag-aaral na kasing edad ng walong taong gulang.

Sa pamamagitan ng paggamit ng block-based coding, ang mga mag-aaral ay nakakagawa ng mga animation at mga larawan na maaaring ibahagi kapag isang proyekto ay kumpleto. Ginagawa nitong mainam para sa pagtuturo, lalo na sa malayo, kung saan maaaring magtakda ang mga guro ng mga gawain para tapusin at ibahagi ng mga mag-aaral.

Magbasa para malaman ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa Scratch.

  • Ano ang Adobe Spark for Education at Paano Ito Gumagana?
  • Paano i-setup ang Google Classroom 2020
  • Class for Zoom

Ano ang Scratch?

Scratch, gaya ng nabanggit, ay isang programming tool na binuo bilang isang libreng-gamitin na paraan upang turuan ang mga kabataan na magtrabaho gamit ang code. Ang ideya ay upang mag-alok ng isang visually nakakaengganyo na platform na lumilikha ng isang pangwakas na resulta na maaaring tangkilikin habang pinag-aaralan ang mga pangunahing kaalaman sa coding habang nasa daan.

Ang pangalan ng Scratch ay tumutukoy sa mga DJ na naghahalo ng mga record, dahil ang program na ito ay nagbibigay-daan sa mga mag-aaral na maghalo ng mga proyekto tulad ng mga animation, video game, at higit pa, gamit ang mga tunog at larawan – lahat sa pamamagitan ng block code-based na interface.

Binuo ng MIT Media Lab, available ang platform sa hindi bababa sa 70 wika sa buong mundo. Saoras ng pag-publish, ang Scratch ay may higit sa 67 milyong proyekto na ibinahagi ng higit sa 64 milyong mga gumagamit. Sa 38 milyong buwanang bisita, napakasikat ng website para sa pag-aaral na magtrabaho gamit ang block-based na code.

Ang scratch ay naglalayon sa mga batang may edad na walong hanggang 16. Inilunsad ito sa publiko noong 2007, at mula noon ay nagkaroon na ng dalawang bagong pag-ulit na kinuha ito mula sa paggamit ng Squeak coding language hanggang sa ActionScript hanggang sa pinakabagong JavaScript.

Maaaring makatulong ang coding na natutunan sa pamamagitan ng paggamit ng Scratch sa mga potensyal na pag-aaral sa coding at programming at mga oportunidad sa trabaho sa hinaharap. Bagama't, para maging malinaw, ito ay nakabatay sa block – ibig sabihin ay madaling gamitin at nangangailangan ng mga mag-aaral na ayusin ang mga pre-written na utos para gumawa ng mga aksyon. Ngunit ito ay isang magandang panimulang punto.

Paano gumagana ang Scratch?

Ang Scratch 3.0, na siyang pinakabagong pag-ulit sa oras ng pag-publish, ay nagtatampok ng tatlong seksyon: isang stage area, isang block palette, at isang coding area.

Ang stage area ay nagpapakita ng mga resulta, tulad ng isang animated na video, Ang block palette ay kung saan makikita ang lahat ng command upang i-drag at i-drop papunta sa proyekto sa pamamagitan ng coding area.

Maaaring pumili ng isang sprite character, at ang mga command ay maaaring i-drag mula sa block palette area papunta sa coding area na nagbibigay-daan sa mga aksyon na maisagawa ng sprite. Kaya't ang isang cat cartoon ay maaaring gawin upang lumakad pasulong ng 10 hakbang, halimbawa.

Ito ay isang napaka-pangunahing bersyon ng coding, nahigit na nagtuturo sa mga mag-aaral ang proseso ng pagkilos na nakabatay sa kaganapan na coding kaysa sa malalim na wika mismo. Sabi nga, gumagana si Scratch sa maraming iba pang real-world na proyekto tulad ng LEGO Mindstorms EV3 at BBC Micro:bit, na nagbibigay-daan para sa mas malaking potensyal na resulta mula sa coding platform.

Gustong bumuo ng totoong mundong robot at isayaw ito? Hahayaan ka nitong i-code ang bahagi ng paggalaw.

Tingnan din: Ano ang Animoto at paano ito gumagana?

Ano ang pinakamahusay na mga feature ng Scratch?

Ang pinakamalaking apela ng Scratch ay ang kadalian ng paggamit nito. Ang mga mag-aaral ay maaaring makakuha ng isang masaya at kapana-panabik na resulta na medyo madali, na naghihikayat sa paggamit sa hinaharap at mas malalim na paggalugad ng coding.

Ang online na komunidad ay isa pang makapangyarihang tampok. Dahil malawak na ginagamit ang Scratch, maraming pagkakataon sa interaktibidad. Ang mga miyembro sa site ay maaaring magkomento, mag-tag, paborito, at magbahagi ng mga proyekto ng iba. Kadalasan mayroong mga hamon sa Scratch Design Studio, na humihikayat sa mga mag-aaral na makipagkumpitensya.

Ang mga tagapagturo ay may sariling komunidad ng ScratchEd kung saan maaari silang magbahagi ng mga kuwento at mapagkukunan pati na rin magtanong. Isang mahusay na paraan upang makabuo ng mga bagong ideya para sa mga proyekto sa hinaharap.

Sa pamamagitan ng paggamit ng Scratch Teacher Account, posibleng gumawa ng mga account para sa mga mag-aaral para sa mas madaling pamamahala at direktang pagkomento. Kailangan mong humiling na buksan ang isa sa mga account na ito nang direkta mula sa Scratch.

Bukod sa paggamit ng Scratch para kontrolin ang mga pisikal na bagay sa mundo gaya ng mga LEGO robot, ikawmaaari ding mag-code ng digital na paggamit ng mga instrumentong pangmusika, video motion detection gamit ang camera, conversion ng text sa speech, pagsasalin gamit ang Google Translate, at marami pang iba.

Tingnan din: Pinakamahusay na Libreng Social-Emotional Learning Site at Apps

Magkano ang Scratch?

Scratch ay libre. Libre ang pag-sign up, libreng gamitin, at libreng pakikipagtulungan. Ang tanging pagkakataon kung saan maaaring pumasok ang gastos ay kapag ipinares sa isang panlabas na device. Ang LEGO, halimbawa, ay hiwalay at kailangang bilhin para magamit sa Scratch.

  • Ano ang Adobe Spark for Education at Paano Ito Gumagana?
  • Paano i-setup ang Google Classroom 2020
  • Klase para sa Zoom

Greg Peters

Si Greg Peters ay isang bihasang tagapagturo at masigasig na tagapagtaguyod para sa pagbabago ng larangan ng edukasyon. Sa mahigit 20 taong karanasan bilang isang guro, administrator, at consultant, inilaan ni Greg ang kanyang karera sa pagtulong sa mga tagapagturo at paaralan na makahanap ng mga makabagong paraan upang mapabuti ang mga resulta ng pagkatuto para sa mga mag-aaral sa lahat ng edad.Bilang may-akda ng sikat na blog, TOOLS & IDEAS TO TRANSFORM EDUCATION, ibinahagi ni Greg ang kanyang mga insight at kadalubhasaan sa isang malawak na hanay ng mga paksa, mula sa paggamit ng teknolohiya hanggang sa pagtataguyod ng personalized na pag-aaral at pagpapaunlad ng kultura ng inobasyon sa silid-aralan. Siya ay kilala para sa kanyang malikhain at praktikal na diskarte sa edukasyon, at ang kanyang blog ay naging isang mapagkukunan para sa mga tagapagturo sa buong mundo.Bilang karagdagan sa kanyang trabaho bilang isang blogger, si Greg ay isa ring hinahangad na tagapagsalita at consultant, nakikipagtulungan sa mga paaralan at organisasyon upang bumuo at magpatupad ng mga epektibong inisyatiba sa edukasyon. Siya ay may hawak na Master's degree sa Education at isang sertipikadong guro sa maraming asignatura. Nakatuon si Greg sa pagpapabuti ng edukasyon para sa lahat ng mga mag-aaral at pagbibigay kapangyarihan sa mga tagapagturo na gumawa ng tunay na pagbabago sa kanilang mga komunidad.