Tabloya naverokê
Scratch amûrek zimanê bernamesaziyê ye ku tê bikar anîn ku rê dide xwendekaran ku fêrî kodkirina bi rengekî dîtbarî bibin.
Scratch ji bo mamosteyan rêyek hêja ye ku xwendekaran bigihînin cîhana kodkirinê û kodkirinê. bername ji ber ku ew amûrek bernamesaziyê ya balkêş e ku ji xwendekarên heşt salî re tê armanc kirin.
Bi karanîna kodkirina blokê, xwendekar dikarin anîmasyon û wêneyan biafirînin ku paşê dikarin projeyek carekê werin parve kirin temam e. Ev ji bo hînkirinê îdeal dike, nemaze ji dûr ve, ku mamoste dikarin ji xwendekaran re peywiran destnîşan bikin ku temam bikin û parve bikin.
Bixwînin da ku hûn her tiştê ku divê hûn li ser Scratch zanibin fêr bibin.
- Adobe Spark ji bo Perwerdehiyê çi ye û Çawa Kar dike?
- Meriv çawa Google Classroom 2020 saz dike
- Klasa ji bo Zoom
Scratch çi ye?
Scratch, wekî ku hate behs kirin, amûrek bernamekirinê ye ku wekî rêyek-karanîna belaş hate çêkirin da ku ciwanan fêrî xebata kodê bike. Fikir ew bû ku platformek balkêş a dîtbarî pêşkêşî bike ku encamek paşîn diafirîne ku dema ku di rê de bingehên kodkirinê fêr dibe jê kêfê tê.
Binêre_jî: Ziman çi ye! Bijîn û ew çawa dikare alîkariya xwendekarên we bike?Navê Scratch ji DJ-yan re tomarên tevlihevkirinê vedibêje, ji ber ku ev bername dihêle xwendekar projeyên wekî anîmasyon, lîstikên vîdyoyê, û hêj bêtir tevlihev bikin, deng û wêneyan bikar bînin - hemî bi navgînek kod-based blokê.
Platform ji hêla MIT Media Lab ve hatî pêşve xistin, li çaraliyê cîhanê bi kêmî ve bi 70 zimanan heye. Badema weşanê, Scratch zêdetirî 67 mîlyon projeyên ku ji hêla zêdetirî 64 mîlyon bikarhêneran ve hatî parve kirin hene. Digel 38 mîlyon mêvanên mehane, malper ji bo fêrbûna xebata bi koda blokê re pir populer e.
Scratch ji bo zarokên ji heşt heta 16 salî tê armanc kirin. Ew bi gelemperî hate destpêkirin. di 2007-an de, û ji hingê ve du dubareyên nû hene ku ew ji karanîna zimanê kodkirina Squeak-ê bigire heya ActionScript-ê heya JavaScript-a herî dawî.
Kodkirina ku bi karanîna Scratch ve hatî fêr kirin dikare di lêkolînên potansiyel ên kodkirin û bernamesaziyê û derfetên kar de arîkar be. Her çend, ji bo zelal be, ev li ser blokê ye - tê vê wateyê ku karanîna wê hêsan e û ji xwendekaran re hewce dike ku emrên pêş-nivîsandî saz bikin da ku çalakiyan biafirînin. Lê ew xalek destpêkek hêja ye.
Scratch çawa dixebite?
Scratch 3.0, ku di dema weşanê de dubareya herî dawî ye, sê beşan vedihewîne: qada qonaxê, paletek blokê, û qada kodkirinê.
Herêma qonaxê encaman nîşan dide, wek vîdyoyek anîmasyon, Paleta blokê ew e ku hemî ferman têne dîtin da ku di nav devera kodkirinê de kaş bikin û bavêjin nav projeyê.
Karakterek sprite dikare were hilbijartin, û ferman dikarin ji qada paleta blokê berbi qada kodkirinê ve werin kaş kirin ku dihêle ku kiryar ji hêla sprite ve bêne kirin. Ji ber vê yekê karîkaturek pisîkê dikare were çêkirin ku 10 gavan ber bi pêş ve bimeşe, mînakî.
Ew guhertoyek pir bingehîn a kodkirinê ye, kuji zimanê kûr bi xwe zêdetir pêvajoya kodkirina bûyer-based çalakiyê hînî xwendekaran dike. Wusa got, Scratch bi gelek projeyên din ên cîhana rastîn ên wekî LEGO Mindstorms EV3 û BBC Micro:bit re dixebite, ku rê dide potansiyela encamek mezintir ji platforma kodkirinê.
Dixwazin robotek cîhana rastîn ava bikin û ew dans bikin? Ev ê bihêle hûn beşa tevgerê kod bikin.
Taybetmendiyên Scratch-ê yên çêtirîn çi ne?
Banga herî mezin a Scratch karanîna wê hêsan e. Xwendekar dikarin bi rengek hêsan encamek kêf û balkêş bistînin, karanîna pêşerojê teşwîq bikin û lêgerîna kûrtir a kodkirinê.
Civata serhêl taybetmendiyek din a hêzdar e. Ji ber ku Scratch ew qas berfireh tê bikar anîn, gelek derfetên danûstendinê hene. Endamên li ser malperê dikarin projeyên kesên din şîrove bikin, etîket bikin, bijare û parve bikin. Gelek caran kêşeyên Scratch Design Studio hene, ku xwendekar teşwîq dikin ku pêşbaziyê bikin.
Perwerdekar civata xwe ya ScratchEd hene ku tê de dikarin çîrok û çavkaniyan parve bikin û her weha pirsan bikin. Ji bo projeyên paşerojê rêyek pir xweş ku meriv bi ramanên teze rabe.
Bi karanîna Hesabê Mamoste ya Scratch re gengaz e ku hûn ji xwendekaran re hesaban biafirînin da ku hêsantir rêvebirin û rasterast şîrove bikin. Pêdivî ye ku hûn daxwaz bikin ku yek ji van hesaban rasterast ji Scratch vekin.
Ji bilî bikaranîna Scratchê ji bo kontrolkirina tiştên cîhana fîzîkî yên wekî robotên LEGO, hûndi heman demê de dikare bikaranîna dîjîtal a amûrên muzîkê, tespîtkirina tevgera vîdyoyê bi kamerayê, veguheztina nivîsê bo axaftinê, wergerandina bi karanîna Google Wergerê, û hêj bêtir kod bike.
Scratch çiqas lêçûna?
Scratch bi tevahî belaş e. Belaş e ku meriv qeyd bike, belaş bikar bîne, û belaş hevkarî ye. Yekane mînaka ku dibe ku lêçûn tê de hebe dema ku bi amûrek derveyî re were hev kirin e. Mînakî, LEGO veqetandî ye û pêdivî ye ku were kirîn da ku bi Scratch re bikar bîne.
Binêre_jî: iCivics çi ye û ew çawa dixebite? Baştirîn Serişteyên û Tricks- Adobe Spark ji bo Perwerdehiyê çi ye û Çawa Kar dike?
- Meriv çawa Google Classroom 2020 saz dike
- Dersa ji bo Zoom