සීරීම් යනු කුමක්ද සහ එය ක්‍රියා කරන්නේ කෙසේද?

Greg Peters 22-06-2023
Greg Peters

Scratch යනු සිසුන්ට දෘෂ්‍යමය වශයෙන් ආකර්ශනීය ආකාරයෙන් කේත කරන ආකාරය ඉගෙන ගැනීමට ඉඩ සලසන නොමිලේ භාවිත කළ හැකි ක්‍රමලේඛන භාෂා මෙවලමකි.

Scratch යනු සිසුන් කේතීකරණ ලෝකයට ගෙන ඒම සඳහා ගුරුවරුන්ට කදිම මාර්ගයකි. ක්‍රමලේඛනය, එය අවුරුදු අටක් වැනි කුඩා සිසුන් ඉලක්ක කර ගත් විනෝදාස්වාදය කේන්ද්‍ර කරගත් ක්‍රමලේඛන මෙවලමකි.

බ්ලොක් පාදක කේතීකරණය භාවිතයෙන්, සිසුන්ට ව්‍යාපෘතියකට වරක් බෙදා ගත හැකි සජීවිකරණ සහ රූප නිර්මාණය කිරීමට හැකි වේ. සම්පූර්ණයි. මෙය ඉගැන්වීම සඳහා වඩාත් සුදුසු කරයි, විශේෂයෙන් දුරස්ථව, ගුරුවරුන්ට සිසුන්ට සම්පූර්ණ කිරීමට සහ බෙදා ගැනීමට කාර්යයන් සැකසිය හැක.

බලන්න: ClassFlow යනු කුමක්ද සහ එය ඉගැන්වීමට භාවිතා කළ හැක්කේ කෙසේද?

Scratch ගැන ඔබට දැන ගැනීමට අවශ්‍ය සියල්ල දැන ගැනීමට කියවන්න.

  • අධ්‍යාපනය සඳහා Adobe Spark යනු කුමක්ද සහ එය ක්‍රියා කරන්නේ කෙසේද?
  • Google Classroom 2020 සකසන්නේ කෙසේද
  • Zoom සඳහා පන්තිය

Scratch යනු කුමක්ද?

Scratch, සඳහන් කළ පරිදි, ක්‍රමලේඛන මෙවලමක් වන අතර එය තරුණයින්ට කේතය සමඟ වැඩ කිරීමට ඉගැන්වීම සඳහා නොමිලේ භාවිතා කළ හැකි ක්‍රමයක් ලෙස ගොඩනගා ඇත. අදහස වූයේ කේතනය කිරීමේ මූලික කරුණු අතරමගදී රසවිඳිය හැකි අවසාන ප්‍රතිඵලයක් නිර්මාණය කරන දෘශ්‍යමය වශයෙන් ආකර්ෂණීය වේදිකාවක් පිරිනැමීමයි.

Scratch යන නම DJs මිශ්‍ර වාර්තා කරයි, මෙම වැඩසටහන මඟින් සිසුන්ට සජීවිකරණ, වීඩියෝ ක්‍රීඩා සහ තවත් බොහෝ දේ, ශබ්ද සහ රූප භාවිතා කරමින් - සියල්ල බ්ලොක් කේත-පාදක අතුරු මුහුණතක් හරහා මිශ්‍ර කිරීමට ඉඩ සලසයි.

MIT Media Lab විසින් වැඩි දියුණු කරන ලද, වේදිකාව ලොව පුරා අවම වශයෙන් භාෂා 70 කින් ලබා ගත හැකිය. හිදීප්‍රකාශන කාලය, Scratch සතුව මිලියන 64 කට අධික පරිශීලකයින් විසින් ව්‍යාපෘති මිලියන 67 කට වඩා බෙදා ඇත. මිලියන 38ක් මාසික නරඹන්නන් සමඟින්, වෙබ් අඩවිය බ්ලොක්-පාදක කේතය සමඟ වැඩ කිරීමට ඉගෙන ගැනීම සඳහා ඉතා ජනප්‍රියය.

Scratch වයස අවුරුදු අටේ සිට 16 දක්වා ළමුන් ඉලක්ක කර ඇත. එය ප්‍රසිද්ධියේ දියත් කරන ලදී 2007 දී, සහ එතැන් සිට නව පුනරාවර්තන දෙකක් ඇති අතර එය Squeak කේතීකරණ භාෂාව භාවිතයෙන් ActionScript සිට නවතම JavaScript දක්වා ගෙන ඇත.

Scratch භාවිතයෙන් ඉගෙන ගත් කේතීකරණය අනාගත අනාගත කේතීකරණ සහ ක්‍රමලේඛන අධ්‍යයන සහ රැකියා අවස්ථා සඳහා උපකාරී වේ. පැහැදිලිවම කිවහොත්, මෙය බ්ලොක් පාදක වූවකි - එනම් එය භාවිතා කිරීමට පහසු වන අතර ක්‍රියාවන් නිර්මාණය කිරීම සඳහා සිසුන්ට පෙර ලිඛිත විධාන සකස් කිරීමට අවශ්‍ය වේ. නමුත් එය විශිෂ්ට ආරම්භක ලක්ෂ්‍යයකි.

Scratch ක්‍රියා කරන්නේ කෙසේද?

ප්‍රකාශනය කරන අවස්ථාවේ නවතම පුනරාවර්තනය වන Scratch 3.0, කොටස් තුනකින් සමන්විත වේ: වේදිකා ප්‍රදේශයක්, බ්ලොක් පැලට් එකක්, සහ කේතීකරණ ප්රදේශයක්.

වේදිකා ප්‍රදේශය සජීවිකරණ වීඩියෝවක් වැනි ප්‍රතිඵල පෙන්වයි, බ්ලොක් පැලට් යනු කේතීකරණ ප්‍රදේශය හරහා ව්‍යාපෘතියට ඇදගෙන යාමට සහ වැටීමට සියලු විධාන සොයාගත හැකි ස්ථානයයි.

ස්ප්‍රයිට් අක්ෂරයක් තෝරා ගත හැකි අතර, බ්ලොක් පැලට් ප්‍රදේශයේ සිට ස්ප්‍රයිට් මඟින් ක්‍රියාවන් සිදු කිරීමට ඉඩ සලසන කේතීකරණ ප්‍රදේශයට විධාන ඇදගෙන යා හැක. එබැවින් බළලුන්ගේ කාටූනයක් පියවර 10 ක් ඉදිරියට ගමන් කළ හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස.

එය කේතීකරණයේ ඉතා මූලික අනුවාදයකිගැඹුරු භාෂාවට වඩා ක්‍රියාකාරී සිදුවීම් පාදක කේතීකරණ ක්‍රියාවලිය සිසුන්ට උගන්වයි. එනම්, Scratch LEGO Mindstorms EV3 සහ BBC Micro:bit වැනි වෙනත් සැබෑ ලෝකයේ ව්‍යාපෘති රාශියක් සමඟ ක්‍රියා කරයි, කේතීකරණ වේදිකාවෙන් වැඩි ප්‍රතිඵල විභවයක් ලබා ගැනීමට ඉඩ සලසයි.

බලන්න: Dell Inspiron 27-7790

සැබෑ ලෝකයේ රොබෝවක් සාදා එය නටන්නට අවශ්‍යද? මෙය ඔබට චලන කොටස කේත කිරීමට ඉඩ සලසයි.

හොඳම සීරීම් විශේෂාංග මොනවාද?

Scratch හි ඇති ලොකුම ආකර්ෂණය වන්නේ එහි භාවිතයේ පහසුවයි. අනාගත භාවිතය දිරිගන්වමින් සහ කේතීකරණය පිළිබඳ වඩාත් ගැඹුරු ගවේෂණයක් සිසුන්ට සාපේක්ෂව පහසුවෙන් විනෝදජනක සහ ආකර්ෂණීය ප්‍රතිඵලයක් ලබා ගත හැක.

සබැඳි ප්‍රජාව තවත් ප්‍රබල අංගයකි. Scratch ඉතා පුළුල් ලෙස භාවිතා වන බැවින්, අන්තර්ක්‍රියාකාරී අවස්ථා බොහොමයක් තිබේ. වෙබ් අඩවියේ සාමාජිකයින්ට අදහස් දැක්වීමට, ටැග් කිරීමට, ප්‍රියතම කිරීමට සහ අන් අයගේ ව්‍යාපෘති බෙදා ගැනීමට හැකිය. තරඟ කිරීමට සිසුන් දිරිමත් කරන Scratch Design Studio අභියෝග බොහෝ විට ඇත.

අධ්‍යාපනඥයින්ට ඔවුන්ගේම ScratchEd ප්‍රජාවක් ඇත, එහිදී ඔවුන්ට කථා සහ සම්පත් බෙදා ගැනීමට මෙන්ම ප්‍රශ්න ඇසීමටද හැකිය. අනාගත ව්‍යාපෘති සඳහා නැවුම් අදහස් ඉදිරිපත් කිරීමට කදිම ක්‍රමයක්.

Scratch Teacher ගිණුමක් භාවිතා කිරීමෙන් සිසුන්ට පහසු කළමනාකරණයක් සහ සෘජුව අදහස් දැක්වීම සඳහා ගිණුම් නිර්මාණය කළ හැක. ඔබට මෙම ගිණුම් වලින් එකක් මුල සිට කෙලින්ම විවෘත කිරීමට ඉල්ලීමට අවශ්‍ය වේ.

LEGO රොබෝවරු වැනි භෞතික ලෝක අයිතම පාලනය කිරීමට Scratch භාවිතා කිරීම හැර, ඔබසංගීත භාණ්ඩවල ඩිජිටල් භාවිතය, කැමරාවක් සමඟ වීඩියෝ චලන හඳුනාගැනීම, පෙළ කථනයට පරිවර්තනය කිරීම, Google පරිවර්තනය භාවිතයෙන් පරිවර්තනය සහ තවත් බොහෝ දේ සංකේත කළ හැකිය.

Scratch සඳහා කොපමණ මුදලක් වැය වේද?

Scratch සම්පූර්ණයෙන්ම නොමිලේ. එය ලියාපදිංචි වීමට නොමිලේ, භාවිතා කිරීමට නොමිලේ සහ සහයෝගීතාවයට නොමිලේ. පිරිවැය පැමිණිය හැකි එකම අවස්ථාව වන්නේ බාහිර උපාංගයක් සමඟ යුගල කළ විටය. උදාහරණයක් ලෙස, LEGO, වෙනම වන අතර Scratch සමඟ භාවිතා කිරීමට මිලදී ගැනීමට අවශ්‍ය වේ.

  • අධ්‍යාපනය සඳහා Adobe Spark යනු කුමක්ද සහ එය ක්‍රියා කරන්නේ කෙසේද?
  • Google Classroom 2020 සකසන්නේ කෙසේද
  • <3 විශාලනය සඳහා පන්තිය

Greg Peters

ග්‍රෙග් පීටර්ස් යනු අධ්‍යාපන ක්ෂේත්‍රය පරිවර්තනය කිරීම සඳහා පළපුරුදු අධ්‍යාපනඥයෙක් සහ උද්‍යෝගිමත් උපදේශකයෙකි. ගුරුවරයෙකු, පරිපාලකයෙකු සහ උපදේශකයෙකු ලෙස වසර 20කට වැඩි පළපුරුද්දක් ඇති ග්‍රෙග් සිය වෘත්තීය ජීවිතය කැප කර ඇත්තේ සියලුම වයස්වල සිසුන් සඳහා ඉගෙනුම් ප්‍රතිඵල වැඩිදියුණු කිරීමට නව්‍ය ක්‍රම සොයා ගැනීමට අධ්‍යාපනඥයින්ට සහ පාසල්වලට උපකාර කිරීමටය.ජනප්‍රිය බ්ලොගයේ කතුවරයා ලෙස, TOOLS &amp; අධ්‍යාපනය පරිවර්තනය කිරීම සඳහා වූ අදහස්, ග්‍රෙග් තාක්‍ෂණය උත්තේජනය කිරීමේ සිට පෞද්ගලීකරණය කළ ඉගෙනීම ප්‍රවර්ධනය කිරීම සහ පන්ති කාමරය තුළ නවෝත්පාදන සංස්කෘතියක් පෝෂණය කිරීම දක්වා පුළුල් පරාසයක මාතෘකා පිළිබඳ ඔහුගේ අවබෝධය සහ ප්‍රවීණත්වය බෙදා ගනී. ඔහු අධ්‍යාපනය සඳහා නිර්මාණාත්මක සහ ප්‍රායෝගික ප්‍රවේශය සඳහා ප්‍රසිද්ධියක් උසුලන අතර ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය ලොව පුරා සිටින අධ්‍යාපනඥයින් සඳහා සම්පතක් බවට පත්ව ඇත.බ්ලොග්කරුවෙකු ලෙස ඔහුගේ කාර්යයට අමතරව, ග්‍රෙග් ඵලදායි අධ්‍යාපනික මුලපිරීම් සංවර්ධනය කිරීම සහ ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා පාසල් සහ සංවිධාන සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කරන කථිකයෙකු සහ උපදේශකයෙකු ද වේ. ඔහු අධ්‍යාපනය පිළිබඳ ශාස්ත්‍රපති උපාධියක් ඇති අතර විවිධ විෂය ක්ෂේත්‍රවල සහතිකලත් ගුරුවරයෙකි. සියලුම සිසුන් සඳහා අධ්‍යාපනය වැඩිදියුණු කිරීමට සහ ඔවුන්ගේ ප්‍රජාවන් තුළ සැබෑ වෙනසක් ඇති කිරීමට අධ්‍යාපනඥයින් බලගැන්වීමට Greg කැපවී සිටී.