Táboa de contidos
Wordle, o xogo de palabras gratuíto que se fixo omnipresente nas redes sociais, tamén se pode usar na aula con gran efecto.
Ademais de coñecementos de vocabulario e ortografía, resolver a palabra Palabra do día require estratexia, utilizar o proceso de eliminación e pensamento lóxico, di Esther Keller, M.L.S. Bibliotecario do Marine Park JHS 278 en Brooklyn.
Recentemente Keller enganchouse a Wordle despois de ver a outros compartir os seus resultados en Twitter. "Todo o mundo estaba a publicar Wordle, e eran estas caixas, e non tiña nin idea de que era", di ela. Unha vez que investigou, namorouse do xogo e desde entón comezou a usalo cos seus alumnos.
Que é Wordle?
Wordle é un xogo de palabras en cuadrícula desenvolvido por Josh Wardle, un enxeñeiro de software en Brooklyn. Wardle inventouno para xogar coa súa parella , á quen lle encantan os xogos de palabras. Non obstante, despois de ver a súa popularidade entre familiares e amigos, Wardle lanzouno publicamente en outubro. A mediados de xaneiro, había máis de 2 millóns de usuarios diarios.
Ver tamén: Duolingo funciona?O xogo baseado no navegador , que non está dispoñible como aplicación pero que se pode xogar nun teléfono intelixente, dá aos xogadores seis intentos para adiviñar unha palabra de cinco letras. Despois de cada adiviñación, as letras vólvense verdes, amarelas ou grises. O verde significa que a letra se usa na palabra do día e está na posición de corrección, o amarelo significa que a letra aparece nalgún lugar da palabra pero non nesta.punto e gris significa que a letra non se atopa na palabra. Todos reciben a mesma palabra e á media noite lánzase unha nova.
Unha vez que completes o crebacabezas, é fácil compartir unha cuadrícula do teu progreso que permite que outros vexan cantas suposicións necesitabas para resolvelo sen dar a resposta. Esta función axudou a aumentar a popularidade do xogo en Twitter e noutros sitios de redes sociais.
Ver tamén: Que é TalkingPoints e como funciona para a educación?Utilizar Wordle na clase
Keller imparte unha clase optativa na biblioteca e descubriu que os alumnos de 6o responden ben a Xogos de Wordle ou similares. Non obstante, para que non se limite a unha palabra ao día, Keller creou o seu propio xogo de estilo Wordle para os seus estudantes en Canva. (Aquí está o modelo de Keller para outros educadores que estean interesados en que os seus estudantes atopen máis dunha palabra ao día.)
“Eu véxao como unha especie de actividade de inactividade cando necesitas cubrir o espazo para algo", di ela. Cando teña ese tempo extra, visitará o sitio web de Wordle ou lanzará a súa propia versión e encargará aos estudantes que descubran a palabra correcta en grupos ou en clase. Aínda que non é un compoñente importante da súa clase, os estudantes teñen a oportunidade de desenvolver as súas habilidades para resolver problemas mentres xogan.
Os estudantes poden buscar estratexias que proliferaron en internet, como usar a palabra "adieu" con moitas vogais como primeira suposición. Os matemáticos tamén teñendesenvolveu estratexias para aumentar as probabilidades de éxito dun xogador. The Guardian informa de que Tim Gowers, profesor de matemáticas en Cambridge, suxire usar as dúas primeiras adiviñas con palabras que usan habitualmente letras que non se repiten. Por exemplo, "callos" seguido de "carbóns".
A Keller gústalle como xogar con Wordle moitas veces che obriga a adiviñar para reunir máis información sobre a resposta correcta. "Penso que é só unha boa forma de usar o cerebro", di ela.
- Canva: os mellores consellos e trucos para a ensinanza
- Que é Canva e como funciona para a educación?
- Como o tempo de inactividade e o xogo libre axudan aos estudantes a aprender