Sisällysluettelo
Wordlea, ilmaista sanapeliä, josta on tullut kaikkialla sosiaalisessa mediassa, voidaan käyttää myös luokkahuoneessa erittäin tehokkaasti.
Sanasto- ja oikeinkirjoitustuntemuksen lisäksi ratkaistaan myös Wordle päivän sana vaatii strategiaa, eliminointiprosessia ja loogista ajattelua, sanoo Esther Keller, M.L.S. Librarian Marine Park JHS 278:ssa Brooklynissa.
Keller jäi hiljattain koukkuun Wordleen nähtyään muiden jakavan tuloksiaan Twitterissä. "Kaikki postasivat Wordlea, ja siinä oli näitä laatikoita, eikä minulla ollut aavistustakaan, mikä se oli", hän sanoo. Kun hän oli tutkinut asiaa, hän rakastui peliin ja on sittemmin alkanut käyttää sitä oppilaidensa kanssa.
Mikä on Wordle?
Wordle on ruudukkomuotoinen sanapeli, jonka on kehittänyt Josh Wardle, ohjelmistoinsinööri Brooklynissa. Wardle keksi sen, jotta leikkiä kumppaninsa kanssa , joka rakastaa sanapelejä. Huomatessaan sen suosion perheen ja ystävien keskuudessa Wardle kuitenkin julkaisi sen julkisesti lokakuussa. Tammikuun puoliväliin mennessä käyttäjiä oli jo yli 2 miljoonaa päivittäin.
The selainpohjainen peli , jota ei ole saatavilla sovelluksena, mutta jota voi pelata älypuhelimella, antaa pelaajille kuusi yritystä arvata viiden kirjaimen sana. Jokaisen arvauksen jälkeen kirjaimet muuttuvat vihreiksi, keltaisiksi tai harmaiksi. Vihreä tarkoittaa, että kyseinen kirjain esiintyy päivän sanassa ja että se on korjauskohdassa, keltainen tarkoittaa, että kirjain esiintyy jossakin sanassa, mutta ei kyseisessä kohdassa, ja harmaa tarkoittaa, että kirjainta ei löydy sanasta.Kaikki saavat saman sanan, ja uusi sana julkaistaan keskiyöllä.
Katso myös: Mikä on Plotagon ja miten sitä voidaan käyttää opetuksessa?Kun olet ratkaissut arvoituksen, voit helposti jakaa edistymisestäsi ruudukon, josta muut näkevät, kuinka monta arvausta tarvitsit ratkaisemiseen paljastamatta vastausta. Tämä ominaisuus on auttanut pelin suosiota Twitterissä ja muilla sosiaalisen median sivustoilla.
Wordlen käyttäminen luokassa
Keller opettaa kirjastossa valinnaisluokkaa ja on huomannut, että kuudesluokkalaiset reagoivat hyvin Wordle-peleihin tai vastaavantyyppisiin peleihin. Jotta hän ei kuitenkaan olisi rajoittunut yhteen sanaan päivässä, Keller on luonut oppilailleen oman Wordle-tyylisen pelin Canvassa. (Tässä on Kellerin tekemä malli muille opettajille, jotka ovat kiinnostuneita siitä, että heidän oppilaansa löytävät enemmän kuin yhden sanan päivässä).
"Näen sen eräänlaisena vapaa-ajan aktiviteettina, kun täytyy täyttää tilaa jostain", hän sanoo. Kun hänellä on ylimääräistä aikaa, hän vierailee Wordle-verkkosivustolla tai laukaisee oman versionsa ja antaa oppilaille tehtäväksi selvittää oikea sana ryhmissä tai luokassa. Vaikka se ei olekaan hänen oppituntinsa keskeinen osa, oppilaat saavat mahdollisuuden kehittää ongelmanratkaisutaitojaan leikkien aikana.
Oppilaat voivat tutustua internetissä yleistyneisiin strategioihin, kuten vokaalipainotteisen sanan "adieu" käyttämiseen ensimmäisenä arvauksena. Matemaatikot ovat myös kehittäneet strategioita pelaajan onnistumisen todennäköisyyden lisäämiseksi. The Guardian -lehti raportit että Cambridgen matematiikan professori Tim Gowers ehdottaa, että käytät kahta ensimmäistä arvaustasi sanoilla, joissa on yleisesti käytettyjä kirjaimia, jotka eivät toistu. Esimerkiksi "tripe", jota seuraa "coals".
Katso myös: Tuotearvostelu: iSkey Magneettinen USB C -sovitinKeller pitää siitä, että Wordlen pelaaminen pakottaa usein arvailemaan, jotta oikeasta vastauksesta saadaan lisää tietoa. "Minusta se on hyvä tapa käyttää aivoja", hän sanoo.
- Canva: Parhaat vinkit ja niksit opettamiseen
- Mikä on Canva ja miten se toimii koulutuksessa?
- Miten vapaa-aika ja vapaa leikki auttavat oppilaita oppimaan