မာတိကာ
GooseChase EDU သည် အတန်းအစားပစ္စည်းများ ပတ်လည်တွင် တည်ဆောက်ထားသော အမှိုက်ပစ်သည့် အမဲလိုက်များကို ဖန်တီးရန် edtech ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဤအမှိုက်ပစ်သည့်အမဲလိုက်များသည် စကားလုံးဂိမ်းများ၊ ရုပ်ပုံများ၊ သုတေသနပြုခြင်း၊ သင်္ချာအလုပ်တွင် ပါဝင်နိုင်ပြီး အဖွဲ့မုဒ်တွင်သာမက တစ်ဦးချင်းမုဒ်တွင်ပါ အသုံးပြုနိုင်သည်။ ပညာတတ်များသည် ၎င်းတို့၏တစ်ဦးချင်းလိုအပ်ချက်များအပေါ်အခြေခံ၍ အသုံးပြုနိုင်သော သို့မဟုတ် ပြင်ဆင်ပြောင်းလဲနိုင်သည့် GooseChase EDU တွင် ကြိုတင်တင်ထားသော အမှိုက်ပစ်သည့်ပုံစံများ များစွာရရှိနိုင်ပါသည်။
အမှိုက်ပစ်သည့်အမဲလိုက်ခြင်းသည် ကျောင်းသားများအကြား အသင်းအဖွဲ့တည်ဆောက်မှုနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် တက်ကြွပြီး ပါဝင်ပတ်သက်သည့် သင်ယူမှုကို အားပေးရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
GooseChase EDU အကြောင်း သိလိုသမျှကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
GooseChase EDU ဆိုတာ ဘာလဲ နှင့် ဆရာများကို ပံ့ပိုးပေးသော အရာများ။
GooseChase EDU သည် GooseChase scavenger အမဲလိုက်ခြင်းအက်ပ်၏ ပညာရေးဗားရှင်းဖြစ်သည်။ အက်ပ်နှစ်ခုလုံးကို Apple အတွက် Product Design တွင် ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့သော GooseChase စီအီးအို Andrew Cross မှ ပူးတွဲဖန်တီးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ GooseChase ၏ ပညာရေးမဟုတ်သော ဗားရှင်းကို ညီလာခံများနှင့် လမ်းညွှန်မှုများအတွင်း မကြာခဏ အသုံးပြုလေ့ရှိပြီး အသင်းတည်ဆောက်ခြင်းကို အားပေးလိုသော ကော်ပိုရေးရှင်းများမှလည်း အသုံးပြုကြသည်။ ပညာရေးဗားရှင်းသည် တက်ကြွသောသင်ယူမှု၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် သင့်လျော်သည့်အခါတွင်၊ ကျောင်းသားများကြားတွင် ဖော်ရွေစွာ ယှဉ်ပြိုင်မှုကို ပံ့ပိုးပေးစဉ်တွင် ၎င်းတို့၏ သင်ခန်းစာအစီအစဉ်များကို ဂိမ်းကစားရန် သင်ကြားသူများအတွက် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ကျောင်းသားများသည် တစ်ဦးချင်း သို့မဟုတ် အဖွဲ့များအလိုက် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ပြီး အမှိုက်ပစ်သည့် အမဲလိုက်များကို အချိန်သတ်မှတ်နိုင်ပြီး စာသားကို လုံးဝအခြေခံထားနိုင်သည် သို့မဟုတ် အချို့သော GPS များသို့ ကျောင်းသားများ သွားရောက်ရန် လိုအပ်နိုင်သည်။မစ်ရှင်များပြီးမြောက်ရန် သြဒိနိတ်များ။ GooseChase မစ်ရှင်များသည် ကျောင်းသားများအား သီးခြားတည်နေရာတစ်ခုတွင် ဓာတ်ပုံရိုက်ရန် သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုတစ်ခုပြုလုပ်ရန် လိုအပ်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဝေါဟာရသင်ခန်းစာတစ်ခုသည် ကျောင်းသားများအား ကျောင်းစာကြည့်တိုက်သို့ သွားရောက်ကြည့်ရှုရန်နှင့် အဘိဓာန်ရှိ သီးခြားစကားလုံးများကို ရှာဖွေရန် GooseChase ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ အထက်တန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများအတွက် မစ်ရှင်တစ်ခုသည် အတန်းတစ်တန်းကိုမသင်ကြားသည့်ဆရာတစ်ဦးအား တွေ့ဆုံမေးမြန်းရန် ၎င်းတို့အား အင်တာဗျူးရန် ခိုင်းစေကာ တစ်နေ့တာသင်ခန်းစာနှင့်သက်ဆိုင်သည့် သီးခြားမေးခွန်းတစ်ခုမေးရန် သူတို့ကို ညွှန်ကြားနိုင်သည်။ ကွင်းဆင်းခရီးများ ပြန်လည်စတင်သောအခါ၊ GooseChase အမှိုက်ကောက်အမဲလိုက်များကို ကျောင်းသားများအတွက် ပျော်ရွှင်စရာနည်းလမ်းအဖြစ် ခရီးစဉ်တွင် မှတ်တမ်းတင်ရန်အတွက် ကျောင်းသားများအတွက် ပျော်ရွှင်စရာနည်းလမ်းအဖြစ် GooseChase အမှိုက်ကောက်အမဲလိုက်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲနိုင်ပါသည်။
အတောအတွင်း၊ အက်ပ်သည် အဝေးမှသင်ယူခြင်းအတွက် ကောင်းစွာသင့်လျော်ပြီး အတန်းဖော်များကို တစ်ခန်းတည်း၌မရှိသော်လည်း ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန်အတွက်လည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။
GooseChase EDU ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ။
သင်၏ GooseChase EDU အကောင့်ကို စနစ်ထည့်သွင်းရန်၊ GooseChase.com/edu သို့သွားပြီး အခမဲ့ အကောင့်ဖွင့်ရန် ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ အသုံးပြုသူအမည်၊ အီးမေးလ်နှင့် စကားဝှက်ကို ရိုက်ထည့်ရန် သင့်အား အကြောင်းကြားမည်ဖြစ်ပြီး သင့်ကျောင်းနှင့် ခရိုင်နှင့်ပတ်သက်သည့် အသေးစိတ်အချက်များ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။
သင့်အကောင့်ကို အတည်ပြုပြီးသည်နှင့်၊ သင်သည် အမှိုက်ပစ်သည့် အမဲလိုက်များကို စတင်တည်ဆောက်နိုင်ပါသည်။ GooseChase's Getting Started Guide ဖြင့် ၎င်းကို မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို အခြေခံများကို လေ့လာနိုင်ပြီး GooseChase's Game Library ရှိပြီးသားဂိမ်းများ၏ ရမှတ်များမှလည်း ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ ဤဂိမ်းများကို အတန်းအဆင့်နှင့် ဘာသာရပ်အလိုက် အမျိုးအစားခွဲထားသည်။ ဂိမ်းအမျိုးအစားအလိုက် ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုလည်း ရှာဖွေနိုင်သည်။ရွေးချယ်စရာများတွင် မိုးလုံလေလုံ၊ အပြင်ဘက်၊ ပကတိနှင့် အုပ်စုဂိမ်းများ ပါဝင်သည်။
အမဲလိုက်ခြင်းများကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းသည် လွယ်ကူသည်။ ပိုရိုးရာပဟေဠိတစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည့် ရိုးရှင်းသောမစ်ရှင်များကို သင်ဖန်တီးနိုင်သည် သို့မဟုတ် သင့်ကိရိယာကိုအသုံးပြုရာတွင် ပိုမိုဖန်တီးမှုရနိုင်သည်။ သင့်စိတ်ထဲမှာ ဘယ်လို အမှိုက်ပစ်တဲ့ အမဲလိုက်အမျိုးအစားပဲဖြစ်ဖြစ်၊ အတန်ငယ်ဆင်တူတဲ့ Game Library ထဲမှာ တစ်ခုခုရှိနေနိုင်ပြီး သင့်ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကို ဘယ်လိုတည်ဆောက်ရမလဲဆိုတာ အကြံဉာဏ်ပေးနိုင်ပါတယ်။
GooseChase EDU အင်္ဂါရပ်အချို့က ဘာလဲ
အက်ပ်ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည်-
- တိကျသောတည်နေရာသို့ရောက်ရှိကြောင်းပြသရန် GPS သြဒိနိတ်များကိုထည့်ပါ
- အမှိုက်ပစ်သည့်အမဲလိုက်ခြင်း၏အရာဝတ္တုကိုတွေ့ရှိကြောင်း သရုပ်ပြရန် ဓာတ်ပုံရိုက်ပါ
- နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးဖြင့် သင်ယူမှုသရုပ်ပြရန် ဗီဒီယိုများကို အသံဖြင့်မှတ်တမ်းတင်
- ရိုးရှင်းသော သို့မဟုတ် ရှုပ်ထွေးသောမေးခွန်းများကို အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ဖြေပါ
- တစ်ခုခံစားကြည့်ပါ အတန်းပိုင်ပစ္စည်းများကို သင်ယူနေစဉ် အတွေ့အကြုံကဲ့သို့ အလွတ်ခန်း သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုဂိမ်း
GooseChase Edu ကုန်ကျစရိတ် ဘယ်လောက်လဲ။
GooseChase Edu ရှိ Educator Basic အစီအစဉ်သည် အခမဲ့ ဖြစ်ပြီး အကန့်အသတ်မရှိ ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်သော်လည်း တစ်ကြိမ်လျှင် တိုက်ရိုက်ဂိမ်းတစ်ခုသာ ကစားနိုင်ပြီး ဂိမ်းများကိုသာ ကစားနိုင်သည် အဖွဲ့မုဒ်တွင်။ ထို့အပြင်၊ အဖွဲ့ငါးဖွဲ့ကန့်သတ်ချက်ရှိပြီး အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့လျှင် မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းငါးခုသာ အသုံးပြုနိုင်သည်။
Educator Plus အစီအစဉ်သည် တစ်နှစ်လျှင် ပညာသင်ကြားသူတစ်ဦးလျှင် $99 ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အဖွဲ့ 10 ဖွဲ့နှင့် တစ်ဦးချင်းမုဒ်တွင် ပါဝင်သူ 40 အထိ ဝင်ရောက်ခွင့် ပေးသည်။
ကြည့်ပါ။: ဆရာစတင်သူကိရိယာအသစ်Educator Premium အစီအစဉ်သည် $299 ဖြစ်သည်။တစ်နှစ်လျှင် သင်ကြားသူတစ်ဦး ။ ၎င်းသည် တစ်ဦးချင်းမုဒ်တွင် အသင်း 40 နှင့် ပါဝင်သူ 200 အထိ ခွင့်ပြုသည်။
GooseChase မှ တောင်းဆိုချက်အရ ခရိုင်နှင့် ကျောင်းနှုန်းထားများကို ရရှိနိုင်ပါသည်။
အကောင်းဆုံး GooseChase EDU အကြံပြုချက်များ & လှည့်ကွက်များ
The GooseChase EDU Games Library
The GooseChase EDU Games Library တွင် သင့်အတန်းများတွင် အသုံးပြုနိုင်သည့် မစ်ရှင်ထောင်ပေါင်းများစွာ ရှိသည် သို့မဟုတ် ပိုကောင်းအောင် မွမ်းမံပြင်ဆင်နိုင်သည် သင်၏လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီ။ ဤအမှိုက်ပစ်သည့် အမဲလိုက်များကို ဘာသာရပ်၊ အတန်းအဆင့်နှင့် ဂိမ်းအမျိုးအစားအလိုက် ပိုင်းခြားထားသည်။ အဖွဲ့ သို့မဟုတ် တစ်ဦးချင်းဂိမ်းများအပြင် "အိမ်တွင်း၊" "ကွင်းပြင်ခရီး" နှင့် "ဝန်ထမ်းအဖွဲ့တည်ဆောက်ခြင်း & ကဲ့သို့သော အမျိုးအစားများဖြင့် သင်ရှာဖွေနိုင်သည်။ PD”
ကျောင်းသားများ မှတ်တမ်းတင်ပြီး ဓာတ်ပုံရိုက်ပါ
GooseChase သည် ကျောင်းသားများအား သီးခြားတည်နေရာ သို့မဟုတ် အရာဝတ္ထုများ၏ ဓာတ်ပုံနှင့် ဗီဒီယိုများရိုက်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းအမျိုးမျိုးတွင် အမှတ်များရရှိစေပါသည်။ ဆရာများသည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏အတန်းဖော်များအား တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း သို့မဟုတ် အခြားအတန်းမှ ဆရာတစ်ဦးအား အင်တာဗျူးခိုင်းခြင်းကဲ့သို့သော ဤစွမ်းရည်ဖြင့် များစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည်။
ကျောင်းသားများအား ကျောင်းစာကြည့်တိုက်သို့လာရောက်အားပေးရန် GooseChase ကိုသုံးပါ
ဆရာများသည် GooseChase ကိုအသုံးပြု၍ ကျောင်းသားများအား စာကြည့်တိုက်သို့သွားရောက်၍ ရှာဖွေကြည့်ရှုရန် GooseChase ကိုသုံးနိုင်သည်။ သီးခြားစာအုပ်တစ်အုပ်တွင် သီးခြားစာပိုဒ် သို့မဟုတ် အကြောင်းအရာတစ်ခုခုအတွက် တာဝန်အတွက် ၎င်းတို့၏ သုတေသနလုပ်ငန်းစဉ်ကို မှတ်တမ်းတင်ပါ။
ကြည့်ပါ။: အစည်းအဝေးများကို ဖျက်စီးရန် နည်းလမ်း ၇ သွယ်သင်္ချာအတွက် GooseChase ကိုသုံးပါ
GooseChase ကို သင်္ချာနှင့် သိပ္ပံအတန်းများတွင်လည်း အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ပထဝီဝင်ပုံစံဖြင့် အမှိုက်ပစ်သည့်အမဲလိုက်ခြင်းကို ဒီဇိုင်းဆွဲပါ။ငယ်ရွယ်သော ကျောင်းသားများနှင့် ပုံစံအမျိုးမျိုးအတွက်။ အသက်ကြီးသော သင်္ချာကျောင်းသားများသည် ရှုပ်ထွေးသော ညီမျှခြင်းများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် အမှတ်များ သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်များ ရနိုင်ပြီး၊ အမျိုးမျိုးသော coding challenges များကို scavenger hunts များတွင် ထည့်သွင်းရန် နည်းလမ်းများစွာလည်း ရှိပါသည်။
Field Trip တစ်ခုတွင် GooseChase ကိုသုံးပါ
ပြတိုက်များ သို့မဟုတ် အခြားဆိုက်များသို့ ခရီးစဉ်များတွင် GooseChase ကို တုံ့ပြန်မှုစာရွက်တစ်ခု၏ ပျော်စရာအစားထိုးတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။ သင်ကျောင်းသားများ သွားရောက်လည်ပတ်လိုသော ပြတိုက်၏ အဓိကအရာဝတ္ထုများ သို့မဟုတ် ဧရိယာများကို ရွေးပါ၊ ထို့နောက် ဓာတ်ပုံရိုက်ကာ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့သွားသည့်အခါတွင် စာဖြင့် တုံ့ပြန်မှုအတိုချုံးပေးရန် တောင်းဆိုပါ။
- ဆရာများအတွက် အကောင်းဆုံး ကိရိယာများ
- စာအုပ်ဖန်တီးသူကား အဘယ်နည်းနှင့် ၎င်းကို ပညာပေးသူများ မည်သို့အသုံးပြုနိုင်သနည်း။
- စာအုပ်ဖန်တီးသူ- ဆရာ အကြံပေးချက်များ & လှည့်ကွက်များ