Innehållsförteckning
GooseChase EDU är ett edtech-verktyg som gör det möjligt för lärare att skapa skattjakter som är uppbyggda kring undervisningsmaterial.
Dessa skattjakter kan innehålla ordlekar, bilder, forskning, matematikarbete och användas i teamläge såväl som i individuellt läge. Ett antal förladdade skattjaktsmallar finns tillgängliga på GooseChase EDU som lärare kan använda eller justera baserat på deras individuella behov.
En skattjakt kan vara ett bra sätt att främja teambuilding och samarbete mellan studenter samt att uppmuntra aktivt och engagerat lärande.
Läs vidare om du vill veta mer om GooseChase EDU.
Se även: Vad är checkologi och hur kan det användas i undervisningen?Vad är GooseChase EDU och vad erbjuder det lärare?
GooseChase EDU är utbildningsversionen av GooseChase-appen för skattjakt. Båda apparna skapades tillsammans av GooseChase VD, Andrew Cross, som tidigare arbetade med produktdesign för Apple. Icke-utbildningsversionen av GooseChase används ofta under konferenser och orientering, och av företag som vill uppmuntra teambuilding. Utbildningsversionen är ett utmärkt sätt för lärare attspelifiera sina lektionsplaner och samtidigt underlätta aktivt lärande, samarbete och, när så är lämpligt, vänskaplig tävling mellan eleverna.
Eleverna kan tävla individuellt eller i lag, och skattjakten kan vara tidsstyrd och helt textbaserad eller kräva att eleverna reser till vissa GPS-koordinater för att slutföra uppdrag. GooseChase-uppdrag kan kräva att eleverna tar en bild av eller gör en video på en specifik plats. Till exempel kan en ordförrådslektion använda GooseChase för att kräva att eleverna besöker skolbiblioteket ochslå upp specifika ord i ordboken. Ett uppdrag för gymnasieelever kan vara att hitta en lärare som inte undervisar och be dem ställa en specifik fråga som rör dagens lektion. När studiebesöken återupptas kan GooseChase scavenger hunts utformas kring museibesök som ett roligt sätt för eleverna att dokumentera vad de lär sig på resan.
Under tiden är appen också väl lämpad för distansundervisning och kan användas för att få klasskamrater att samarbeta även om de inte befinner sig i samma rum.
Hur fungerar GooseChase EDU?
För att skapa ditt GooseChase EDU-konto, gå till GooseChase.com/edu och klicka på knappen Registrera dig gratis. Du uppmanas att ange ett användarnamn, e-post och lösenord, samt ange information om din skola och ditt distrikt.
När ditt konto har bekräftats kan du börja skapa skattjakter. Du kan lära dig grunderna i GooseChases Kom igång-guide och även välja bland massor av redan befintliga spel i GooseChases spelbibliotek. Dessa spel är kategoriserade efter årskurs och ämne. Du kan också söka i spelbiblioteket efter speltyp. Alternativen inkluderar inomhus, utomhus, virtuellt och gruppspelspel.
Det är enkelt att designa skattjakter. Du kan skapa enkla uppdrag som liknar en mer traditionell frågesport eller vara mer kreativ i din användning av verktyget. Oavsett vilken typ av skattjakt du har i åtanke finns det troligtvis något i spelbiblioteket som är något liknande och som eventuellt kan fungera som en mall eller ge dig idéer om hur du bygger ditt eget spel.
Vad är några av funktionerna i GooseChase EDU
Med hjälp av appen kan eleverna:
- Ange GPS-koordinater för att visa att de anlände till en viss plats
- Ta foton för att visa att de hittade föremålet för skattjakten
- Spela in videor med ljud för att visa lärandet på olika sätt
- Besvara enkla eller komplexa frågor genom teamwork
- Njut av ett escape room eller en videospelliknande upplevelse samtidigt som du lär dig lektionsmaterial
Hur mycket kostar GooseChase Edu?
Den Utbildare Grundläggande plan på GooseChase Edu är fri och låter dig skapa obegränsat med spel, men du kan bara köra ett livespel åt gången och bara köra spel i lagläge. Dessutom finns det en gräns på fem lag och bara fem mobila enheter kan användas per lag.
Den Utbildare Plus plan är 99 USD per lärare och år Den ger tillgång till 10 team och upp till 40 deltagare i individuellt läge.
Se även: National Geographic Kids: Fantastisk resurs för elever att utforska livet på jordenDen Premium för utbildare plan är 299 USD per lärare och år Det tillåter upp till 40 lag och 200 deltagare i individuellt läge.
Distrikts- och skolpriser kan erhållas på begäran från GooseChase.
Vilka är de bästa GooseChase EDU tips och tricks
Biblioteket för GooseChase EDU-spel
Gåskaset EDU Spelbibliotek har tusentals uppdrag som du kan använda i dina klasser eller modifiera för att bättre passa dina behov. Dessa skattjakter är uppdelade efter ämne, klassnivå och speltyp. Du kan söka efter lag- eller individuella spel, samt efter kategorier som "inomhus", "fältresa" och till och med "personal teambuilding & PD."
Låt eleverna spela in och ta bilder
Med GooseChase kan eleverna tjäna poäng i olika spel genom att ta bilder och videor av specifika platser eller föremål. Lärare kan göra mycket med den här funktionen, till exempel låta eleverna intervjua sina klasskamrater eller en lärare i en annan klass.
Använd GooseChase för att uppmuntra elever att besöka skolbiblioteket
Lärare kan använda GooseChase för att skicka elever på skattjakt i biblioteket, där de besöker biblioteket och letar efter en specifik passage i en specifik bok, eller dokumentera sin forskningsprocess för en uppgift i vilket ämne som helst.
Använd GooseChase för matematik
GooseChase kan också användas i matematik- och naturvetenskapskurser. Du kan till exempel designa en skattjakt med geografitema för olika former med yngre elever. Äldre matematikelever kan få poäng eller belöningar för att lösa komplexa ekvationer, och det finns också många sätt att införliva olika kodningsutmaningar i skattjakter.
Använd GooseChase på en utflykt
På resor till museer eller andra platser kan GooseChase användas som ett roligt alternativ till ett reaktionspapper. Välj ut viktiga föremål eller områden på museet som du vill att eleverna ska besöka och be dem sedan att ta ett foto eller ge korta skriftliga svar medan de går.
- Bästa verktygen för lärare
- Vad är Book Creator och hur kan lärare använda det?
- Book Creator: Tips och tricks för lärare