GooseChase: چیست و چگونه مربیان می توانند از آن استفاده کنند؟ نکات & ترفندها

Greg Peters 15-08-2023
Greg Peters

GooseChase EDU یک ابزار edtech است که به مربیان اجازه می دهد تا شکار رفتگرهایی را ایجاد کنند که بر اساس مواد کلاس ساخته شده اند.

این شکارهای لاشخور می توانند شامل بازی های کلمه، تصاویر، تحقیق، کار ریاضی باشند و در حالت تیمی و همچنین در حالت فردی استفاده شوند. تعدادی از الگوهای شکار روبنده از پیش بارگذاری شده در GooseChase EDU موجود است که مربیان می توانند از آنها استفاده کنند یا بر اساس نیازهای فردی خود تغییر دهند.

شکار رفتگر می‌تواند راهی عالی برای تقویت تیم‌سازی و همکاری در بین دانش‌آموزان و همچنین تشویق یادگیری فعال و فعال باشد.

برای یادگیری همه چیزهایی که باید در مورد GooseChase EDU بدانید، ادامه مطلب را بخوانید.

GoseChase EDU چیست و چه چیزی را به معلمان ارائه می دهد؟

GooseChase EDU نسخه آموزشی برنامه شکار رفتگر GooseChase است. هر دو برنامه توسط مدیر عامل GooseChase، اندرو کراس، که قبلا در طراحی محصول برای اپل کار می کرد، ایجاد شده اند. نسخه غیر آموزشی GooseChase اغلب در طول کنفرانس ها و جهت گیری ها و شرکت هایی که به دنبال تشویق تیم سازی هستند استفاده می شود. نسخه آموزشی یک راه عالی برای مربیان است تا برنامه های درسی خود را بازی کنند و در عین حال یادگیری فعال، همکاری و در صورت لزوم رقابت دوستانه بین دانش آموزان را تسهیل کند.

دانش آموزان می توانند به صورت انفرادی یا تیمی رقابت کنند، و شکار رفتگر می تواند زمان بندی شده و کاملاً مبتنی بر متن باشد یا می تواند از دانش آموزان بخواهد به GPS خاصی سفر کنند.مختصات برای تکمیل ماموریت ها ماموریت‌های GooseChase می‌توانند از دانش‌آموزان بخواهند که از یک مکان خاص عکس بگیرند یا ویدیو بسازند. به عنوان مثال، یک درس واژگان می تواند از GooseChase استفاده کند تا از دانش آموزان بخواهد که از کتابخانه مدرسه بازدید کنند و کلمات خاصی را در فرهنگ لغت جستجو کنند. یک مأموریت برای دانش‌آموزان دبیرستانی ممکن است از آنها بخواهد معلمی را برای مصاحبه پیدا کنند که کلاسی را تدریس نمی‌کند و آنها را راهنمایی کند که یک سؤال خاص در رابطه با درس روز بپرسند. هنگامی که سفرهای میدانی از سر گرفته می شود، شکار رفتگر GooseChase می تواند در حول و حوش بازدید از موزه به عنوان راهی سرگرم کننده برای دانش آموزان طراحی شود تا آنچه را که در سفر یاد می گیرند ثبت کنند.

در ضمن، این برنامه برای یادگیری از راه دور نیز مناسب است و می‌توان از آن برای همکاری همکلاسی‌ها استفاده کرد، حتی اگر با هم در یک اتاق نباشند.

GoseChase EDU چگونه کار می کند؟

برای تنظیم حساب GooseChase EDU خود، به GooseChase.com/edu بروید و روی دکمه ثبت نام رایگان کلیک کنید. از شما خواسته می شود نام کاربری، ایمیل و رمز عبور را وارد کنید، به علاوه جزئیات مربوط به مدرسه و منطقه خود را نیز درج کنید.

هنگامی که حساب شما تأیید شد، می‌توانید شروع به ساختن شکار رفتگر کنید. می‌توانید اصول اولیه نحوه انجام این کار را با راهنمای GooseChase's Getting Started یاد بگیرید و همچنین از بین تعداد زیادی از بازی‌های موجود در GooseChase Game Library انتخاب کنید. این بازی ها بر اساس سطح پایه و موضوع دسته بندی می شوند. همچنین می توانید کتابخانه بازی را بر اساس نوع بازی جستجو کنید.گزینه‌ها عبارتند از بازی‌های داخلی، خارجی، مجازی و گروهی.

طراحی شکار لاشخور آسان است. می‌توانید مأموریت‌های ساده‌ای بسازید که شبیه یک مسابقه سنتی‌تر است یا در استفاده از ابزار خلاق‌تر شوید. مهم نیست که چه نوع شکار رفتگر را در ذهن دارید، احتمال اینکه چیزی در کتابخانه بازی وجود داشته باشد که تا حدودی مشابه است و احتمالاً می تواند به عنوان یک الگو باشد یا ایده هایی در مورد نحوه ساخت بازی خود به شما ارائه دهد.

برخی از ویژگی های GooseChase EDU چیست

با استفاده از برنامه، دانش آموزان می توانند:

همچنین ببینید: نقد و بررسی کتاب علوم آموزشی Discovery توسط Tech&Learning
  • مختصات GPS را وارد کنند تا نشان دهند که به مکان خاصی رسیده اند
  • عکس بگیرید تا نشان دهید آنها هدف شکار لاشخور را پیدا کرده اند
  • برای نشان دادن یادگیری به روش های مختلف ویدیوهایی با صدا ضبط کنید
  • از طریق کار گروهی به سؤالات ساده یا پیچیده پاسخ دهید
  • لذت ببرید اتاق فرار یا بازی ویدیویی مانند تجربه در حین یادگیری مطالب کلاس

هزینه GooseChase Edu چقدر است؟

طرح Educator Basic در GooseChase Edu رایگان است و به شما امکان می‌دهد بازی‌های نامحدود ایجاد کنید، اما می‌توانید هر بار فقط یک بازی زنده اجرا کنید و فقط بازی‌ها را اجرا کنید. در حالت تیمی علاوه بر این، محدودیت پنج تیم وجود دارد و تنها از پنج دستگاه تلفن همراه می توان برای هر تیم استفاده کرد.

طرح Educator Plus 99 دلار برای هر مربی در سال است . این امکان دسترسی به 10 تیم و حداکثر 40 شرکت کننده را در حالت فردی فراهم می کند.

همچنین ببینید: طراحی جهانی برای یادگیری (UDL) چیست؟

طرح Educator Premium $299 استهر مربی در سال . این اجازه می دهد تا 40 تیم و 200 شرکت کننده در حالت انفرادی.

نرخ‌های منطقه و مدرسه در صورت درخواست از GooseChase در دسترس است.

بهترین نکات GooseChase EDU چیست و ترفندها

کتابخانه بازی‌های GooseChase EDU

GoseChase EDU کتابخانه بازی‌ها هزاران مأموریت دارد که می‌توانید در کلاس‌های خود از آن‌ها استفاده کنید یا آن‌ها را برای بهتر تغییر دهید. مطابق با نیازهای شما این شکارهای لاشخور بر اساس موضوع، سطح درجه و نوع بازی تقسیم می شوند. می‌توانید بازی‌های تیمی یا انفرادی و همچنین بر اساس دسته‌هایی مانند «داخل داخلی»، «سفر میدانی» و حتی «تیم‌سازی کارکنان و amp. PD.”

از دانشجویان بخواهید ضبط و عکس بگیرند

GooseChase به دانش‌آموزان اجازه می‌دهد با گرفتن عکس و فیلم از مکان‌ها یا اشیاء خاص، در بازی‌های مختلف امتیاز کسب کنند. معلمان با این قابلیت می توانند کارهای زیادی انجام دهند، مانند مصاحبه دانش آموزان با همکلاسی های خود یا معلم یک کلاس دیگر.

از GooseChase برای تشویق دانش‌آموزان به بازدید از کتابخانه مدرسه استفاده کنید

معلمان می‌توانند از GooseChase برای فرستادن دانش‌آموزان به شکار لاشخور کتابخانه استفاده کنند، که در آن آنها از کتابخانه بازدید می‌کنند و یک جستجو را پیدا می‌کنند. بخش خاصی از یک کتاب خاص، یا فرآیند تحقیق آنها را برای تکلیف در هر موضوعی مستند کنید.

استفاده از GooseChase برای ریاضی

GooseChase همچنین می تواند در کلاس های ریاضی و علوم استفاده شود. به عنوان مثال، یک شکار لاشخور با موضوع جغرافیا طراحی کنیدبرای اشکال مختلف با دانش آموزان جوان تر. دانش‌آموزان ریاضی مسن‌تر ممکن است برای حل معادلات پیچیده امتیاز یا جوایزی دریافت کنند، و همچنین راه‌های زیادی برای گنجاندن چالش‌های کدنویسی مختلف در شکار رفتگر وجود دارد.

استفاده از GooseChase در یک سفر میدانی

در سفر به موزه ها یا سایت های دیگر، GooseChase می تواند به عنوان یک جایگزین سرگرم کننده برای کاغذ واکنش استفاده شود. اشیاء یا قسمت‌های کلیدی موزه را که می‌خواهید دانش‌آموزان از آن بازدید کنند، انتخاب کنید، سپس از آنها بخواهید که عکس بگیرند و یا پاسخ‌های کتبی مختصری در حین رفتن ارائه دهند.

  • بهترین ابزار برای معلمان
  • خلق کتاب چیست و مربیان چگونه می توانند از آن استفاده کنند؟
  • خالق کتاب: نکات معلم و amp; ترفندها

Greg Peters

گرگ پیترز یک مربی باتجربه و مدافع پرشور برای دگرگونی حوزه آموزش است. گرگ با بیش از 20 سال تجربه به عنوان معلم، مدیر و مشاور، حرفه خود را وقف کمک به مربیان و مدارس در یافتن راه های نوآورانه برای بهبود نتایج یادگیری برای دانش آموزان در هر سنی کرده است.به عنوان نویسنده وبلاگ محبوب، TOOLS & ایده هایی برای تغییر آموزش، گرگ بینش و تخصص خود را در مورد طیف گسترده ای از موضوعات، از استفاده از فناوری تا ترویج یادگیری شخصی و پرورش فرهنگ نوآوری در کلاس درس به اشتراک می گذارد. او به دلیل رویکرد خلاقانه و عملی خود به آموزش شناخته شده است و وبلاگ او به منبعی برای مربیان در سراسر جهان تبدیل شده است.گرگ علاوه بر کار خود به عنوان وبلاگ نویس، همچنین یک سخنران و مشاور مورد نیاز است که با مدارس و سازمان ها برای توسعه و اجرای طرح های آموزشی موثر همکاری می کند. او دارای مدرک کارشناسی ارشد در آموزش و پرورش و یک معلم گواهی در زمینه های مختلف موضوعی است. گرگ متعهد به بهبود آموزش برای همه دانش آموزان و توانمندسازی مربیان برای ایجاد تفاوت واقعی در جوامع خود است.