"GooseChase": kas tai yra ir kaip pedagogai gali ją naudoti? Patarimai ir gudrybės

Greg Peters 15-08-2023
Greg Peters

"GooseChase EDU" - tai švietimo technologijų priemonė, leidžianti pedagogams kurti medžiokles, paremtas klasės medžiaga.

Šiose medžioklėse galima naudoti žodžių žaidimus, paveikslėlius, tyrinėjimus, matematinius darbus, komandinį ir individualų režimą. "GooseChase EDU" galima rasti keletą iš anksto įkeltų medžioklės šablonų, kuriuos pedagogai gali naudoti arba keisti pagal savo individualius poreikius.

Medžioklė gali būti puikus būdas skatinti mokinių komandos formavimą ir bendradarbiavimą, taip pat aktyvų ir aktyvų mokymąsi.

Skaitykite toliau ir sužinokite viską, ką reikia žinoti apie "GooseChase EDU".

Kas yra "GooseChase EDU" ir ką ji teikia mokytojams?

"GooseChase EDU" - tai "GooseChase" paieškos medžioklės programėlės edukacinė versija. Abi programėles sukūrė "GooseChase" generalinis direktorius Andrew Crossas, kuris anksčiau dirbo "Apple" produktų dizaino srityje. Su edukacija nesusijusi "GooseChase" versija dažnai naudojama per konferencijas ir orientacinius renginius, taip pat korporacijose, norinčiose paskatinti komandos formavimą. Edukacinė versija yra puikus būdas pedagogamsžaismingai papildyti pamokų planus, palengvinant aktyvų mokymąsi, bendradarbiavimą ir, jei reikia, draugišką mokinių varžymąsi.

Mokiniai gali varžytis individualiai arba komandomis, o paieškos medžioklės gali būti laikinos ir tik tekstinės arba gali reikalauti, kad mokiniai keliautų į tam tikras GPS koordinates ir įvykdytų misijas. "GooseChase" misijose mokiniai gali reikalauti nufotografuoti arba nufilmuoti tam tikrą vietą. Pavyzdžiui, per žodyno pamoką "GooseChase" gali būti naudojama tam, kad mokiniai apsilankytų mokyklos bibliotekoje irieškoti konkrečių žodžių žodyne. Vidurinės mokyklos mokiniams skirta užduotis gali būti surasti mokytoją, su kuriuo būtų galima pasikalbėti, bet kuris nedėsto pamokoje, ir nurodyti jiems užduoti konkretų klausimą, susijusį su tos dienos pamoka. Atnaujinus ekskursijas, "GooseChase" žvalgų medžioklę galima rengti atsižvelgiant į apsilankymus muziejuose - tai smagus būdas mokiniams užfiksuoti, ko jie išmoko kelionės metu.

Tuo tarpu programėlė taip pat puikiai tinka mokytis nuotoliniu būdu ir gali būti naudojama, kad bendraklasiai bendradarbiautų, net jei jie nėra tame pačiame kambaryje.

Kaip veikia "GooseChase EDU"?

Norėdami susikurti "GooseChase EDU" paskyrą, eikite į GooseChase.com/edu ir spustelėkite mygtuką "Užsiregistruoti nemokamai". Jūsų bus paprašyta įvesti vartotojo vardą, el. pašto adresą ir slaptažodį, taip pat nurodyti informaciją apie savo mokyklą ir rajoną.

Patvirtinę savo paskyrą, galite pradėti kurti slėptuvių medžiokles. Pagrindinių dalykų, kaip tai padaryti, galite išmokti iš "GooseChase" pradžios vadovo, taip pat rinktis iš daugybės jau sukurtų žaidimų "GooseChase" žaidimų bibliotekoje. Šie žaidimai suskirstyti pagal klasės lygį ir dalyką. Žaidimų bibliotekoje taip pat galite ieškoti pagal žaidimo tipą. Pasirinktys yra šios: vidaus, lauko, virtualūs ir grupiniai žaidimai.žaidimai.

Kurti medžiokles su užduotimis nesudėtinga. Galite kurti paprastas misijas, panašias į tradicines viktorinas, arba naudoti įrankį kūrybiškiau. Nesvarbu, kokio tipo medžioklę su užduotimis sugalvojote, tikėtina, kad žaidimų bibliotekoje yra kažkas panašaus, kas gali būti šablonas arba suteikti idėjų, kaip sukurti savo žaidimą.

Kokios yra kai kurios "GooseChase EDU" funkcijos

Naudodamiesi programėle mokiniai gali:

  • Įveskite GPS koordinates, kad parodytumėte, jog atvyko į konkrečią vietą.
  • fotografuokite, kad parodytumėte, jog radote paieškos objektą.
  • Įrašykite vaizdo įrašus su garsu, kad įvairiais būdais pademonstruotumėte mokymąsi.
  • atsakyti į paprastus ar sudėtingus klausimus dirbant komandoje
  • Mėgaukitės pabėgimo kambariu arba vaizdo žaidimu, panašiu į mokymosi klasės medžiagą.

Kiek kainuoja "GooseChase Edu"?

Svetainė Pedagogas Basic planas GooseChase Edu yra nemokamai , ir galite kurti neribotą skaičių žaidimų, tačiau vienu metu galite žaisti tik vieną gyvą žaidimą ir tik komandiniu režimu. Be to, yra penkių komandų limitas ir viena komanda gali naudoti tik penkis mobiliuosius įrenginius.

Svetainė "Educator Plus planas yra 99 USD vienam pedagogui per metus Jame gali dalyvauti 10 komandų ir iki 40 dalyvių individualiu režimu.

Svetainė Pedagogo priemoka planas yra 299 USD vienam pedagogui per metus . Jame gali dalyvauti iki 40 komandų ir 200 dalyvių individualiu režimu.

Rajonų ir mokyklų tarifus galima sužinoti iš "GooseChase" pateikus prašymą.

Kokie yra geriausi "GooseChase EDU" patarimai ir gudrybės

"GooseChase EDU" žaidimų biblioteka

"GooseChase EDU Žaidimų biblioteka Šiose medžioklėse yra tūkstančiai užduočių, kurias galite naudoti savo klasėse arba keisti, kad geriau atitiktų jūsų poreikius. Šios medžioklės yra suskirstytos pagal dalyką, klasės lygį ir žaidimo tipą. Galite ieškoti komandinių arba individualių žaidimų, taip pat pagal kategorijas, tokias kaip "patalpos", "ekskursija" ir net "darbuotojų komandos formavimas & amp; PD".

Tegul mokiniai įrašinėja ir fotografuoja

"GooseChase" leidžia mokiniams pelnyti taškų įvairiuose žaidimuose fotografuojant ir filmuojant tam tikras vietoves ar objektus. Mokytojai gali daug ką padaryti naudodami šią galimybę, pavyzdžiui, leisti mokiniams imti interviu iš savo klasės draugų ar kitos klasės mokytojo.

Naudokite "GooseChase", kad paskatintumėte mokinius lankytis mokyklos bibliotekoje

Pedagogai gali naudoti "GooseChase" ir siųsti mokinius į bibliotekos medžioklę, kurios metu jie lankosi bibliotekoje ir ieško konkrečios ištraukos tam tikroje knygoje, arba dokumentuoti savo tyrimo procesą atliekant užduotį bet kuria tema.

Naudokite "GooseChase" matematikos programai

Taip pat žr: Kas yra "Floop" ir kaip jis veikia? Geriausi patarimai ir gudrybės

"GooseChase" taip pat galima naudoti matematikos ir gamtos mokslų pamokose. Pavyzdžiui, su jaunesniais mokiniais sukurkite įvairių formų medžioklę geografijos tema. Vyresni matematikos mokiniai gali gauti taškų arba apdovanojimų už sudėtingų lygčių sprendimą, taip pat yra daugybė būdų, kaip į medžioklę įtraukti įvairius kodavimo iššūkius.

Naudokite "GooseChase" lauko kelionėje

Kelionių į muziejus ar kitas vietas metu "Žąsų gaudyklę" galima naudoti kaip smagią alternatyvą reakcijos popieriui. Pasirinkite pagrindinius objektus ar muziejaus vietas, kurias norite, kad mokiniai aplankytų, tada paprašykite, kad jie nufotografuotų nuotrauką ir trumpai atsakytų raštu.

Taip pat žr: Kas yra Pixton ir kaip jis gali būti naudojamas mokymui?
  • Geriausi įrankiai mokytojams
  • Kas yra "Book Creator" ir kaip pedagogai gali ja naudotis?
  • Knygos kūrėjas: mokytojų patarimai ir gudrybės

Greg Peters

Gregas Petersas yra patyręs pedagogas ir aistringas švietimo srities permainų šalininkas. Turėdamas daugiau nei 20 metų mokytojo, administratoriaus ir konsultanto patirtį, Gregas savo karjerą skyrė tam, kad padėtų pedagogams ir mokykloms rasti naujoviškų būdų, kaip pagerinti visų amžiaus grupių mokinių mokymosi rezultatus.Kaip populiaraus tinklaraščio autorius TOOLS & IDĖJOS, KAD TRANSFORMUOTI UGDYMĄ, Gregas dalijasi savo įžvalgomis ir patirtimi įvairiomis temomis – nuo ​​technologijų panaudojimo iki asmeninio mokymosi skatinimo ir inovacijų kultūros ugdymo klasėje. Jis žinomas dėl savo kūrybingo ir praktiško požiūrio į švietimą, o jo tinklaraštis tapo populiariu šaltiniu viso pasaulio pedagogams.Gregas ne tik dirba tinklaraštininku, bet ir yra geidžiamas pranešėjas ir konsultantas, bendradarbiaujantis su mokyklomis ir organizacijomis kurdamas ir įgyvendindamas veiksmingas švietimo iniciatyvas. Jis turi edukologijos magistro laipsnį ir yra kelių dalykų sertifikuotas mokytojas. Gregas yra pasiryžęs tobulinti visų studentų išsilavinimą ir suteikti pedagogams galimybę iš tikrųjų keisti savo bendruomenes.