Apakah Swift Playgrounds dan Bagaimana Ia Boleh Digunakan untuk Mengajar?

Greg Peters 24-06-2023
Greg Peters

Taman Permainan Swift ialah apl yang direka untuk mengajar kod kepada sesiapa sahaja dengan cara yang menyeronokkan dan menarik. Ini secara berkesan meningkatkan pembelajaran kod untuk peranti Apple.

Untuk jelasnya, ini ialah alat reka bentuk pengekodan iOS dan Mac sahaja untuk Swift, bahasa pengekodan apl Apple. Jadi pelajar akan diberikan kemahiran dunia sebenar yang boleh membawa kepada mencipta permainan yang berkesan dan banyak lagi untuk peranti Apple.

Lihat juga: Sistem Maklumat Pelajar

Jadi, walaupun ini kelihatan hebat, mudah digunakan dan datang secara percuma, ia memerlukan peranti Apple untuk berfungsi dan memainkan hasil akhirnya.

Adakah Swift Playgrounds alat untuk anda perlukan?

Apakah Swift Playgrounds?

Swift Playgrounds ialah apl untuk iPad atau Mac yang mengajar kod, khususnya Swift, bahasa pengekodan Apple. Walaupun ini adalah bahasa pengekodan profesional, ia diajar dengan cara yang mudah yang menjadikannya boleh diakses walaupun kepada pelajar yang lebih muda -- seawal usia empat tahun.

Lihat juga: Penceramah: Tech Forum Texas 2014

Sejak keseluruhan persediaan adalah berasaskan permainan, ia berfungsi dengan cara yang secara intuitif mengajar pelajar tentang proses pengekodan percubaan dan ralat semasa anda maju.

Taman Permainan Swift direka terutamanya untuk mencipta permainan dan apl tetapi ia juga boleh berfungsi dengan robotik dunia sebenar, membenarkan pelajar mengawal kod seperti Lego Mindstorms, dron Parrot dan banyak lagi.

Memandangkan alat pengajaran pembinaan apl ini mempunyai pratonton secara langsung, ia merupakan cara yang sangat menarik untuk pelajar melihat perkara yang mereka telah membina serta-merta -- membuatia adalah pilihan yang baik walaupun untuk pelajar yang lebih muda dengan rentang perhatian yang lebih pendek.

Bagaimana Swift Playgrounds berfungsi?

Swift Playgrounds boleh dimuat turun dalam format apl pada iPad atau Mac, secara percuma. Setelah dipasang, pelajar boleh memulakan serta-merta dengan permainan yang menarik di mana mereka membantu membimbing makhluk asing yang comel, dinamakan dengan tepat Byte, tentang skrin menggunakan pembinaan kod mereka.

Bagi pemula adalah mungkin untuk memilih baris arahan daripada senarai pilihan, namun, terdapat juga pilihan untuk menaip kod menggunakan papan kekunci, secara langsung, bagi mereka yang maju bersama. Kod tersebut muncul pada satu sisi skrin manakala pratonton output berada di sisi yang lain, supaya mereka dapat melihat, hidup, perkara yang mereka cipta dan kesan yang dialami oleh kod mereka.

Panduan makhluk asing adalah hebat cara untuk memastikan pelajar sentiasa terlibat kerana pergerakan yang berjaya menghasilkan ganjaran seperti mengumpul permata, mengembara melalui portal dan mengaktifkan suis untuk membantu kemajuan.

Terdapat juga kursus yang tersedia untuk mendapatkan output tertentu, seperti untuk permainan tertentu atau penggunaan ciri yang lebih kompleks. Jika ada apa-apa yang dilakukan secara salah, itu jelas dalam pratonton yang menggalakkan pelajar memikirkan kesilapan mereka dan belajar cara membetulkannya -- sesuai untuk pembelajaran berpandu kendiri dalam kelas dan seterusnya.

Apakah Swift yang terbaik Ciri taman permainan?

Taman Permainan Swift sangat menyeronokkan untuk membina permainansambil memainkan satu dengan berkesan sebagai sebahagian daripada proses. Tetapi penambahan perkakasan peranti adalah satu lagi ciri yang menarik. Sebagai contoh, pelajar boleh menggunakan kamera peranti untuk menangkap imej dan membawanya ke dalam bahagian program permainan atau tugasan.

Terintegrasi dengan baik dalam apl ialah keupayaan untuk kongsi kod atau tangkapan skrin, yang merupakan alat pengajaran yang berguna untuk membimbing pelajar dan juga membolehkan mereka menunjukkan kerja mereka di sepanjang jalan, apabila menghantar projek misalnya. Ia juga boleh menjadi cara yang berguna untuk mencipta peluang kerjasama bagi individu atau kumpulan berkongsi kod antara satu sama lain.

Dalam bahagian Kursus Pilihan terdapat kursus Hour of Code yang sesuai untuk pemula yang ingin cuba platform tanpa ia mengambil terlalu banyak masa. Pilihan yang berguna untuk kegunaan dalam kelas apabila masa adalah penting, atau untuk mengajar pelajar yang mungkin sukar memberi perhatian untuk tempoh yang lebih lama.

Apple menawarkan kurikulum Everyone Can Code yang berguna untuk pelajar yang lebih muda yang membentangkan kursus untuk pendidik mengajar dengan cara berstruktur yang dibuat untuk membimbing pelajar berdasarkan umur dan kebolehan mereka. Semua Orang Boleh Mengekodkan Pelajar Awal , sebagai contoh, ialah panduan untuk K-3 yang mengandungi lima modul: Perintah, Fungsi, Gelung, Pembolehubah dan Reka Bentuk Apl.

Berapa harga Swift Playgrounds kos?

Swift Playgrounds adalah percuma untuk dimuat turun dan digunakan, tanpa iklan.Memandangkan ini semua tentang Apple mengajar orang bagaimana untuk membuat kod menggunakan bahasanya sendiri, ia adalah dalam kepentingan syarikat untuk menyebarkan kemahiran itu.

Satu-satunya halangan harga yang mungkin adalah dalam perkakasan itu sendiri. Memandangkan ini berfungsi pada Mac atau iPad sahaja, salah satu daripada peranti tersebut akan diperlukan untuk membina menggunakan platform ini dan untuk menguji sebarang output juga.

Petua dan kiat terbaik Swift Playgrounds

Kolaboratif binaan kumpulan

Gunakan fungsi perkongsian kod untuk meminta pelajar dalam kumpulan membina bahagian permainan yang berbeza supaya hasil akhirnya ialah output yang lebih kompleks yang dibuat oleh kelas.

Bina untuk kelas

Gunakan alat sebagai pendidik untuk mencipta permainan anda sendiri yang mengajar kandungan kursus yang pelajar boleh pelajari dengan bermain pada peranti mereka sendiri.

Tangkap kemajuan

Minta pelajar mengambil tangkapan skrin dan berkongsi langkah mereka supaya anda dapat melihat kerja mereka di sepanjang jalan, memberi perhatian khusus apabila kesilapan dilakukan supaya anda dapat melihat di mana mereka telah membetulkan dan belajar.

  • Apakah Padlet dan Bagaimana Ia Berfungsi?
  • Alat Digital Terbaik untuk Guru

Greg Peters

Greg Peters ialah seorang pendidik yang berpengalaman dan penyokong yang bersemangat untuk mengubah bidang pendidikan. Dengan lebih 20 tahun pengalaman sebagai guru, pentadbir dan perunding, Greg telah mendedikasikan kerjayanya untuk membantu pendidik dan sekolah mencari cara inovatif untuk meningkatkan hasil pembelajaran untuk pelajar dari semua peringkat umur.Sebagai pengarang blog popular, TOOLS & IDEA UNTUK MENGUBAH PENDIDIKAN, Greg berkongsi pandangan dan kepakarannya tentang pelbagai topik, daripada memanfaatkan teknologi kepada mempromosikan pembelajaran yang diperibadikan dan memupuk budaya inovasi dalam bilik darjah. Beliau terkenal dengan pendekatan kreatif dan praktikalnya terhadap pendidikan, dan blognya telah menjadi sumber utama untuk pendidik di seluruh dunia.Selain kerjanya sebagai penulis blog, Greg juga merupakan penceramah dan perunding yang dicari, bekerjasama dengan sekolah dan organisasi untuk membangun dan melaksanakan inisiatif pendidikan yang berkesan. Beliau memegang ijazah Sarjana dalam Pendidikan dan merupakan seorang guru bertauliah dalam pelbagai bidang mata pelajaran. Greg komited untuk meningkatkan pendidikan untuk semua pelajar dan memperkasakan pendidik untuk membuat perubahan sebenar dalam komuniti mereka.