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Swift Playgrounds est une application conçue pour enseigner le code à n'importe qui d'une manière amusante et attrayante. Elle permet d'apprendre à coder de manière ludique pour les appareils Apple.
Pour être clair, il s'agit d'un outil de conception de codage pour Swift, le langage de codage des applications Apple, réservé à iOS et Mac. Les étudiants acquièrent ainsi des compétences concrètes qui leur permettent de créer des jeux fonctionnels et bien d'autres choses encore pour les appareils Apple.
Ainsi, bien que cette application soit superbe, facile à utiliser et gratuite, elle nécessite un appareil Apple pour travailler et jouer le résultat final.
Swift Playgrounds est-il l'outil qu'il vous faut ?
Voir également: Qu'est-ce que la conception universelle de l'apprentissage (CUA) ?Qu'est-ce que Swift Playgrounds ?
Terrains de jeux Swift est une application pour iPad ou Mac qui enseigne le code, en particulier Swift, le langage de codage d'Apple. Bien qu'il s'agisse d'un langage de codage professionnel, il est enseigné d'une manière simple qui le rend accessible même aux plus jeunes élèves, dès l'âge de quatre ans.
L'ensemble du dispositif étant basé sur le jeu, il fonctionne de manière à enseigner intuitivement aux élèves le processus de codage par essais et erreurs au fur et à mesure de leur progression.
Swift Playgrounds est principalement conçu pour créer des jeux et des applications, mais il peut également fonctionner avec la robotique du monde réel, permettant aux étudiants de contrôler par le code des appareils tels que Lego Mindstorms, les drones Parrot et bien d'autres.
Comme cet outil d'enseignement de la construction d'applications dispose d'aperçus en direct, c'est un moyen très engageant pour les élèves de voir immédiatement ce qu'ils ont construit - ce qui en fait une bonne option, même pour les élèves les plus jeunes dont la capacité d'attention est plus courte.
Comment fonctionne Swift Playgrounds ?
Swift Playgrounds peut être téléchargé gratuitement sous forme d'application sur iPad ou Mac. Une fois installé, les élèves peuvent commencer immédiatement avec un jeu captivant dans lequel ils aident à guider un adorable extraterrestre, bien nommé Byte, sur l'écran en utilisant leur code de construction.
Voir également: Qu'est-ce que le Juji et comment l'utiliser pour enseigner ?Pour les débutants, il est possible de sélectionner des lignes de commande à partir d'une liste d'options, mais il est également possible de taper du code directement au clavier pour ceux qui avancent. Le code apparaît d'un côté de l'écran tandis que l'aperçu de la sortie se trouve de l'autre côté, ce qui permet de voir en direct ce que l'on est en train de créer et les effets de son code.
Le guidage des extraterrestres est un excellent moyen de maintenir l'intérêt des élèves, car les mouvements réussis donnent lieu à des récompenses telles que la collecte de pierres précieuses, le passage par des portails et l'activation d'interrupteurs pour faciliter la progression.
Des cours sont également disponibles pour obtenir des résultats spécifiques, par exemple pour certains jeux ou l'utilisation de fonctions plus complexes. Si une erreur est commise, cela apparaît clairement dans l'aperçu, ce qui encourage les étudiants à réfléchir à leurs erreurs et à apprendre à les corriger - ce qui est parfait pour l'apprentissage autonome en classe et au-delà.
Quelles sont les meilleures fonctionnalités de Swift Playgrounds ?
Swift Playgrounds est très amusant pour construire des jeux tout en jouant à un jeu dans le cadre du processus. Mais l'ajout du matériel de l'appareil est une autre caractéristique intéressante. Par exemple, les étudiants peuvent utiliser l'appareil photo de l'appareil pour capturer une image et l'intégrer dans la partie programme du jeu ou de la tâche.
La possibilité de partager du code ou des captures d'écran est bien intégrée dans l'application, ce qui constitue un outil pédagogique utile pour guider les étudiants et leur permettre de montrer leur travail en cours de route, lors de la soumission d'un projet par exemple. Cela peut également être un moyen utile de créer une opportunité de collaboration pour les individus ou les groupes afin de partager du code entre eux.
Dans la section Cours en vedette, il y a un cours Hour of Code qui est idéal pour les débutants qui veulent essayer la plate-forme sans que cela ne prenne trop de temps. Une option utile pour une utilisation en classe lorsque le temps est compté, ou pour enseigner à des étudiants qui peuvent avoir du mal à rester attentifs pendant de longues périodes.
Apple propose un programme utile, Everyone Can Code, destiné aux jeunes élèves, qui présente les cours à enseigner aux éducateurs de manière structurée, afin de guider les élèves en fonction de leur âge et de leurs capacités. Tout le monde peut coder Apprentissage précoce par exemple, est un guide pour la maternelle à la troisième année qui comprend cinq modules : Commandes, Fonctions, Boucles, Variables et Conception d'applications.
Combien coûte Swift Playgrounds ?
Le téléchargement et l'utilisation de Swift Playgrounds sont gratuits, sans publicité. Puisqu'il s'agit pour Apple d'apprendre aux gens à coder en utilisant son propre langage, il est dans l'intérêt de l'entreprise de diffuser cette compétence.
La seule barrière de prix possible se situe au niveau du matériel lui-même. Étant donné que ce système fonctionne uniquement sur Mac ou iPad, l'un de ces appareils sera nécessaire pour construire à l'aide de cette plateforme et pour tester les résultats obtenus.
Les meilleurs trucs et astuces de Swift Playgrounds
Construction collaborative en groupe
Utilisez la fonctionnalité de partage de code pour que les élèves construisent en groupe différentes parties d'un jeu, de sorte que le résultat final soit plus complexe et ait été réalisé par la classe.
Construire pour la classe
Utilisez l'outil en tant qu'éducateur pour créer vos propres jeux qui enseignent le contenu du cours que les étudiants peuvent apprendre en jouant sur leurs propres appareils.
Capturer les progrès
Demandez aux élèves de faire des captures d'écran et de partager leurs étapes afin que vous puissiez voir leur travail tout au long du processus, en prêtant une attention particulière aux erreurs commises afin que vous puissiez voir ce qu'ils ont corrigé et appris.
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