Naon Dupi Swift Playgrounds sareng Kumaha Éta Bisa Dipaké Pikeun Ngajar?

Greg Peters 24-06-2023
Greg Peters

Swift Playgrounds mangrupikeun aplikasi anu dirancang pikeun ngajarkeun kode ka saha waé ku cara anu pikaresepeun sareng pikaresepeun. Ieu sacara efektif ngagaihkeun diajar ngodekeun alat Apple.

Tempo_ogé: Naon Galaksi Pendidikan sareng Kumaha Gawéna?

Jelasna ieu mangrupikeun alat desain coding ios sareng Mac pikeun Swift, basa coding aplikasi Apple. Janten mahasiswa bakal ditinggalkeun ku kaahlian dunya nyata anu tiasa nyababkeun nyiptakeun kaulinan anu tiasa dianggo sareng seueur deui pikeun alat Apple.

Sanaos ieu katingalina saé, gampang dianggo sareng sayogi gratis, éta peryogi alat Apple pikeun dianggo sareng maén hasil ahir.

Naha Swift Playgrounds mangrupikeun alat pikeun anjeun kabutuhan?

Tempo_ogé: Instruksi dibédakeun: Top Loka

Naon Swift Playgrounds?

Swift Playgrounds nyaéta aplikasi pikeun iPad atanapi Mac anu ngajarkeun kode, khususna Swift, basa coding Apple. Sanaos ieu mangrupikeun basa coding profésional, éta diajarkeun ku cara anu saderhana sahingga tiasa diaksés ku murid anu langkung ngora -- saalit umur opat taun.

Ti saprak éta sakabeh setelan dumasar-game, jalanna dina cara nu intuitif ngajarkeun siswa ngeunaan prosés coding tina trial and error nalika anjeun kamajuan.

Swift Playgrounds utamana dirancang pikeun nyieun kaulinan jeung aplikasi tapi ogé bisa dianggo kalayan robotika dunya nyata, ngamungkinkeun siswa ngadalikeun kode kawas Lego Mindstorms, Parrot drones, sareng nu sanesna.

Kusabab alat pangajaran ngawangun aplikasi ieu gaduh sawangan langsung, éta cara anu pikaresepeun pisan pikeun murid ningali naon anu aranjeunna geus diwangun langsung -- nyieunÉta pilihan anu saé bahkan pikeun murid anu langkung ngora anu gaduh perhatian anu langkung pondok.

Kumaha carana Swift Playgrounds tiasa dianggo?

Swift Playgrounds tiasa diunduh dina format aplikasi dina iPad atanapi Mac, gratis. Sakali dipasang, siswa tiasa langsung ngamimitian sareng kaulinan anu pikaresepeun dimana aranjeunna ngabantosan ngabimbing alien lucu, anu leres dingaranan Byte, ngeunaan layar nganggo gedong kode na.

Pikeun pamula tiasa milih baris paréntah tina daptar pilihan, tapi aya ogé pilihan pikeun ngetik kode nganggo keyboard, langsung, pikeun jalma anu maju babarengan. Kodeu nembongan dina hiji sisi layar bari sawangan kaluaran aya di sisi sejen, ku kituna aranjeunna tiasa ningali, hirup, naon anu aranjeunna ciptakeun sareng pangaruh kodeu aranjeunna.

Petunjuk alien anu saé. cara pikeun ngajaga murid aktipitas gerakan suksés ngahasilkeun ganjaran kayaning ngumpulkeun gems, iinditan ngaliwatan portals, sarta ngaktipkeun switch pikeun mantuan kamajuan.

Aya ogé kursus-kursus nu sadia pikeun meunangkeun kaluaran husus, saperti pikeun kaulinan nu tangtu atawa pamakéan fitur nu leuwih kompleks. Upami aya anu dilakukeun anu teu leres, éta jelas dina sawangan anu ngadorong siswa pikeun mikir ngeunaan kasalahanana sareng diajar kumaha ngabenerkeunana -- sampurna pikeun diajar mandiri di kelas sareng saluareun.

Naon Swift anu pangsaéna Fitur Playgrounds?

Swift Playgrounds pikaresepeun pisan pikeun ngawangun kaulinanbari éféktif maén hiji salaku bagian tina prosés. Tapi tambihan hardware alat mangrupikeun fitur anu pikaresepeun. Contona, murid bisa ngagunakeun kaméra alat pikeun moto gambar jeung mawa kana bagian program tina kaulinan atawa tugas.

Terintegrasi alus dina aplikasi nyaéta kamampuhan pikeun bagikeun kode atawa screenshot, nu mangrupakeun alat pangajaran mantuan pikeun pituduh siswa sarta ogé ngidinan aranjeunna némbongkeun karya maranéhanana sapanjang jalan, nalika ngirimkeun hiji proyék contona. Éta ogé tiasa janten cara anu mangpaat pikeun nyiptakeun kasempetan pikeun kolaborasi pikeun individu atanapi kelompok pikeun ngabagi kode ka anu sanés.

Dina bagian Kursus-kursus Pilihan aya kursus Jam Kode anu cocog pikeun pamula anu hoyong. coba platform tanpa nyokot teuing waktos. Pilihan anu kapaké pikeun dianggo di kelas nalika waktosna penting, atanapi pikeun ngajar murid anu tiasa bajoang pikeun nengetan kanggo waktos anu langkung lami.

Apple nawiskeun kurikulum anu tiasa dianggo ku Sarerea Bisa Kodeu pikeun siswa ngora anu netepkeun kursus-kursus pikeun pendidik pikeun ngajar dina cara terstruktur anu dilakukeun pikeun nungtun murid dumasar kana umur sareng kamampuanna. Sarerea Bisa Ngakodekeun Murid Dini , contona, mangrupa pituduh pikeun K-3 anu ngawengku lima modul: Komando, Fungsi, Loop, Variabel, jeung Desain Aplikasi.

Sabaraha Swift Playgrounds biaya?

Swift Playgrounds gratis pikeun diunduh sareng dianggo, tanpa aya iklan.Kusabab ieu sadayana ngeunaan Apple ngajar jalma kumaha kode nganggo basa sorangan, éta kapentingan perusahaan pikeun nyebarkeun kaahlian éta.

Hiji-hijina panghalang harga anu mungkin aya dina hardwarena sorangan. Kusabab ieu tiasa dianggo dina Mac atanapi iPad wungkul, salah sahiji alat éta bakal diwajibkeun ngawangun nganggo platform ieu sareng pikeun nguji kaluaran naon waé ogé.

Tips sareng trik pangsaéna Swift Playgrounds

Kolaborasi ngawangun grup

Paké pungsi babagi kode sangkan siswa dina grup ngawangun bagian-bagian kaulinan anu béda-béda jadi hasil ahirna mangrupa kaluaran anu leuwih kompleks anu dijieun ku kelas.

Ngawangun pikeun kelas

Paké alat salaku pendidik pikeun nyieun kaulinan sorangan nu ngajarkeun eusi kursus nu siswa bisa diajar ku maén dina alat sorangan.

Capture kamajuan

Ayakeun murid nyandak potret layar sareng ngabagikeun léngkah-léngkahna supados anjeun tiasa ningali padamelan na sapanjang jalan, merhatikeun khusus nalika kasalahan dilakukeun supados anjeun tiasa ningali dimana aranjeunna parantos ngalereskeun sareng diajar.

  • Naon ari Padlet jeung Kumaha Carana?
  • Alat Digital Pangalusna Pikeun Guru

Greg Peters

Greg Peters mangrupikeun pendidik anu berpengalaman sareng ngajengkeun gairah pikeun ngarobih widang pendidikan. Kalawan leuwih 20 taun pangalaman salaku guru, administrator, sarta konsultan, Greg geus dedicated karirna pikeun mantuan pendidik jeung sakola manggihan cara inovatif pikeun ngaronjatkeun hasil diajar pikeun siswa sakabeh umur.Salaku panulis blog populér, ALAT & amp; Gagasan Pikeun Transformasi Atikan, Greg ngabagi wawasan sareng kaahlianna dina rupa-rupa topik, ti ​​ngungkit téknologi pikeun ngamajukeun diajar pribadi sareng ngabina budaya inovasi di kelas. Anjeunna dipikanyaho pikeun pendekatan kreatif sareng praktis pikeun pendidikan, sareng blog na parantos janten sumber daya pikeun pendidik di sakumna dunya.Salian karyana salaku blogger a, Greg ogé ditéang-sanggeus spiker sarta konsultan, collaborating kalawan sakola jeung organisasi pikeun ngembangkeun sarta ngalaksanakeun inisiatif atikan éféktif. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan sarta mangrupakeun guru Certified di sababaraha wewengkon mata pelajaran. Greg komitmen pikeun ningkatkeun pendidikan pikeun sadaya murid sareng nguatkeun pendidik pikeun ngajantenkeun bédana nyata dina komunitasna.