مەزمۇن جەدۋىلى
Swift ئويۇن مەيدانى قىزىقارلىق ۋە جەلپ قىلارلىق ئۇسۇلدا ھەر قانداق ئادەمگە كود ئۆگىتىش ئۈچۈن لايىھەلەنگەن ئەپ. بۇ ئالما ئۈسكۈنىلىرىنىڭ كود ئۆگىنىشنى ئۈنۈملۈك جارى قىلدۇرىدۇ.
ئېنىق قىلىپ ئېيتقاندا ، بۇ ئالما ئەپلىرىنىڭ كودلاش تىلى Swift ئۈچۈن iOS ۋە Mac پەقەت كودلاش لايىھىلەش قورالى. شۇڭا ئوقۇغۇچىلار ئالما ئۈسكۈنىلىرى ئۈچۈن خىزمەت ئويۇنلىرى ۋە تېخىمۇ كۆپ نەرسىلەرنى بارلىققا كەلتۈرىدىغان ھەقىقىي دۇنيا ماھارەتلىرى بىلەن قالىدۇ.
شۇڭلاشقا بۇ قارىماققا ناھايىتى قالتىس كۆرۈنسىمۇ ، ئىشلىتىش ئاسان ۋە ھەقسىز كېلىدۇ ، ئەمما ئۇ ئالما ئۈسكۈنىسىنىڭ ئىشلەش ۋە ئاخىرقى نەتىجىنى ئويناشنى تەلەپ قىلىدۇ.
Swift ئويۇن مەيدانى سىزنىڭ قورالىڭىزمۇ؟ ئېھتىياجلىقمۇ؟
Swift ئويۇن مەيدانى دېگەن نېمە؟ گەرچە بۇ بىر كەسپىي كود تىلى بولسىمۇ ، ئەمما ئۇ ئاددىي ئۇسۇلدا ئۆگىتىلگەن بولۇپ ، ھەتتا تۆت ياش ۋاقتىدىكى ياش ئوقۇغۇچىلارغىمۇ ئېرىشەلەيدۇ.
پۈتۈن تەڭشەش ئويۇننى ئاساس قىلغان بولۇپ ، ئۇ سىزنىڭ ئالغا ئىلگىرىلەۋاتقان ۋاقتىڭىزدا ئوقۇغۇچىلارغا سىناق ۋە خاتالىقنىڭ كودلاش جەريانىنى بىۋاسىتە ئۆگىتىدىغان ئۇسۇلدا ئىشلەيدۇ. ھەقىقىي ماشىنا ئادەم ، ئوقۇغۇچىلارنىڭ Lego Mindstorms ، Parrot ئۇچقۇچىسىز ئايروپىلانى قاتارلىقلارغا ئوخشاش كودلارنى كونترول قىلىشىغا شارائىت ھازىرلاپ بېرىدۇ. 've built built - makingدىققەت دائىرىسى قىسقا بولغان ياش ئوقۇغۇچىلار ئۈچۈنمۇ بۇ بىر ياخشى تاللاش.
Swift ئويۇن مەيدانى قانداق ئىشلەيدۇ؟
Swift ئويۇن مەيدانىنى iPad ياكى Mac دىكى ئەپ شەكلىدە ھەقسىز چۈشۈرگىلى بولىدۇ. قاچىلانغان ئوقۇغۇچىلار بىر قىزىقارلىق ئويۇن بىلەن دەرھال باشلىيالايدۇ ، ئۇلار ئۆزلىرىنىڭ Byte ئىسىملىك ئوماق تاشقى پىلانېت ئادىمىنىڭ كود قۇرۇلۇشى ئارقىلىق ئېكران ھەققىدە يېتەكلىشىگە ياردەملىشىۋاتىدۇ.
يېڭى ئۆگەنگۈچىلەر ئۈچۈن تاللاش تىزىملىكىدىن بۇيرۇق قۇرىنى تاللىغىلى بولىدۇ ، ئەمما ، بار بولغانلارغا بىۋاسىتە كۇنۇپكا تاختىسى ئارقىلىق كود كىرگۈزۈشنى تاللاش بار. بىللە ئىلگىرىلەۋاتىدۇ. بۇ كود ئېكراننىڭ بىر تەرىپىدە كۆرۈنىدۇ ، چىقىرىش ئالدىن كۆرۈش يەنە بىر تەرەپتە ، شۇڭا ئۇلار كۆرەلەيدۇ ، ياشىيالايدۇ ، ئۇلارنىڭ نېمە قۇرغانلىقى ۋە ئۇلارنىڭ كودىنىڭ تەسىرىنى كۆرەلەيدۇ.
تاشقى پىلانېت ئادەملىرىنىڭ يېتەكلىشى ناھايىتى ياخشى مۇۋەپپەقىيەتلىك ھەرىكەت سۈپىتىدە ئوقۇغۇچىلارنى جەلپ قىلىش ئۇسۇلى ئۈنچە-مەرۋايىت يىغىش ، پورتاللارنى ئايلىنىپ ساياھەت قىلىش ۋە ئالماشتۇرغۇچنى قوزغىتىش قاتارلىق مۇكاپاتلارغا ئېرىشىدۇ.
بەزى ئويۇنلارغا ياكى تېخىمۇ مۇرەككەپ ئىقتىدارلارنى ئىشلىتىشكە ئوخشاش ئالاھىدە ئۈنۈمگە ئېرىشىش ئۈچۈن دەرسلىكلەرمۇ بار. ئەگەر ئالدىنئالا ئېنىقلانغان ئىش خاتا بولۇپ قالسا ، ئوقۇغۇچىلارنى خاتالىقى ھەققىدە ئويلىنىشقا ۋە ئۇلارنى قانداق تۈزىتىشنى ئۆگىنىشكە ئىلھاملاندۇرىدۇ - دەرس ۋە ئۇنىڭدىن كېيىنكى دەرسلەردە ئۆزلۈكىدىن ئۆگىنىشكە ماس كېلىدۇ.
ئەڭ ياخشى Swift قايسىلار؟ ئويۇن مەيدانىنىڭ ئىقتىدارلىرى؟
تېز ئويۇن مەيدانى ئويۇن ياساش ئۈچۈن ناھايىتى قىزىقارلىقشۇنىڭ بىلەن بىر ۋاقىتتا بۇ جەرياننىڭ بىر قىسمى سۈپىتىدە ئۈنۈملۈك ئوينايدۇ. ئەمما ئۈسكۈنىنىڭ قاتتىق دېتالىنىڭ قوشۇلۇشى يەنە بىر جەلپ قىلىش ئىقتىدارى. مەسىلەن ، ئوقۇغۇچىلار ئۈسكۈنىنىڭ كامېراسىدىن پايدىلىنىپ رەسىمنى تارتىپ ئويۇن ياكى پروگراممىنىڭ پروگرامما قىسمىغا ئېلىپ كىرەلەيدۇ.
قاراڭ: AnswerGarden دېگەن نېمە ۋە ئۇ قانداق ئىشلەيدۇ؟ كۆرسەتمە ۋە ئۇسۇللار
ئەپنىڭ ئىچىگە ياخشى بىرلەشتۈرۈلگەن ئىقتىدار ئورتاقلىشىش كودى ياكى ئېكران رەسىمى ، بۇ ئوقۇغۇچىلارنى يېتەكلەيدىغان پايدىلىق ئوقۇتۇش قورالى ، شۇنداقلا ئۇلار تۈر يوللىغاندا ئۇلارنىڭ يوللىرىنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ. ئۇ يەنە شەخسلەر ياكى گۇرۇپپىلارنىڭ ئۆز-ئارا كود ئورتاقلىشىشى ئۈچۈن ھەمكارلىق پۇرسىتى يارىتىشنىڭ پايدىلىق ئۇسۇلى بولالايدۇ. بەك كۆپ ۋاقىت سەرپ قىلمايلا سۇپىنى سىناپ بېقىڭ. ۋاقىت ماھىيەتتە بولغاندا ، ياكى ئۇزۇن مۇددەت دىققەت قىلىشقا تىگىشلىك ئوقۇغۇچىلارنى ئوقۇتۇشتا دەرسلىكتە ئىشلىتىشنىڭ پايدىلىق تاللىشى. ئوقۇتقۇچىلارنىڭ ئوقۇغۇچىلارنى يېشى ۋە قابىلىيىتىگە ئاساسەن يېتەكلەيدىغان قۇرۇلمىلىق ئۇسۇلدا ئوقۇتۇش دەرسلىكى. ھەممە ئادەم دەسلەپكى ئۆگەنگۈچىلەرنى كودلىيالايدۇ مەسىلەن ، K-3 نىڭ كۆرسەتمىسى ، ئۇ بۇيرۇق ، ئىقتىدار ، ئايلانما ، ئۆزگىرىشچان ۋە ئەپ لايىھىلەشتىن ئىبارەت بەش مودۇلنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.
Swift ئويۇن مەيدانى قانچىلىك؟ خىراجەتمۇ؟بۇلارنىڭ ھەممىسى ئالما شىركىتىنىڭ كىشىلەرگە ئۆز تىلىنى ئىشلىتىپ كود يېزىشنى ئۆگىتىشىگە مۇناسىۋەتلىك بولغاچقا ، بۇ ماھارەتنى تارقىتىش شىركەتنىڭ قىزىقىشىدا.
بىردىنبىر مۇمكىن بولغان باھا توسىقى قاتتىق دېتالنىڭ ئۆزىدە. بۇ پەقەت Mac ياكى iPad لاردا ئىشلەيدىغان بولغاچقا ، بۇ ئۈسكۈنىلەرنىڭ بىرى بۇ سۇپا ئارقىلىق ياساش ۋە ھەر قانداق مەھسۇلاتنى سىناشقا ئېھتىياجلىق بولىدۇ.
Swift ئويۇن مەيدانى ئەڭ ياخشى ئۇسۇل ۋە ئۇسۇللار گۇرۇپپا قۇرۇش
كودتىن ئورتاقلىشىش ئىقتىدارىنى ئىشلىتىپ ، گۇرۇپپىلاردىكى ئوقۇغۇچىلارنىڭ ئويۇننىڭ ئوخشىمىغان بۆلەكلىرىنى قۇرۇشىنى قولغا كەلتۈرۈڭ ، شۇڭا ئاخىرقى نەتىجە سىنىپ تەرىپىدىن ياسالغان تېخىمۇ مۇرەككەپ مەھسۇلات.
سىنىپ ئۈچۈن قۇرۇش
قاراڭ: 10 قىزىقارلىق & amp; ھايۋانلاردىن ئۆگىنىدىغان يېڭىلىق يارىتىش ئۇسۇللىرىبۇ قورالنى مائارىپچى سۈپىتىدە ئىشلىتىپ ، ئوقۇغۇچىلار ئۆز ئۈسكۈنىلىرىدە ئويناش ئارقىلىق ئۆگەنگىلى بولىدىغان دەرسلىك مەزمۇنىنى ئۆگىتىدىغان ئويۇنلارنى ئىجاد قىلىڭ.
قولغا كەلتۈرۈش ئىلگىرلەش
ئوقۇغۇچىلارنى رەسىمگە تارتىپ ، ئۇلارنىڭ قەدەم باسقۇچلىرىنى ئورتاقلىشىڭ ، بۇنداق بولغاندا ئۇلارنىڭ خىزمەتلىرىنى كۆرەلەيسىز ، خاتالىق يۈز بەرگەندە ئالاھىدە دىققەت قىلىڭ ، ئۇلارنىڭ قەيەردە مۇقىملاشتۇرۇلغانلىقىنى ۋە ئۆگەنگەنلىكىنى كۆرەلەيسىز. 1>
- Padlet دېگەن نېمە ۋە ئۇ قانداق ئىشلەيدۇ؟
- ئوقۇتقۇچىلار ئۈچۈن ئەڭ ياخشى رەقەملىك قوراللار