Inhoudsopgave
Swift Playgrounds is een app die is ontworpen om iedereen op een leuke en boeiende manier code te leren. Hiermee wordt het leren coderen voor Apple-apparaten effectief gegamaakt.
Zie ook: Harford County Public Schools selecteert itslearning voor de levering van digitale inhoudVoor alle duidelijkheid: dit is een iOS- en Mac-only codeerontwerp voor Swift, de coderingstaal van Apple apps. Studenten houden er dus praktische vaardigheden aan over die kunnen leiden tot het maken van werkende games en meer voor Apple apparaten.
Dus hoewel dit er geweldig uitziet, gemakkelijk te gebruiken is en gratis wordt geleverd, is er wel een Apple-apparaat voor nodig om op te werken en het eindresultaat af te spelen.
Is Swift Playgrounds de tool voor uw behoeften?
Wat is Swift Playgrounds?
Swift Playgrounds is een app voor iPad of Mac die code aanleert, meer bepaald Swift, de coderingstaal van Apple. Hoewel dit een professionele coderingstaal is, wordt ze op een eenvoudige manier aangeleerd die ze zelfs voor jongere leerlingen - vanaf vier jaar - toegankelijk maakt.
Aangezien de hele opzet gebaseerd is op een spel, werkt het op een manier die leerlingen intuïtief leert over het coderingsproces van vallen en opstaan naarmate je verder komt.
Swift Playgrounds is in de eerste plaats ontworpen om spelletjes en apps te maken, maar het kan ook werken met robotica uit de echte wereld, waardoor leerlingen in code besturingen kunnen uitvoeren met bijvoorbeeld Lego Mindstorms en Parrot drones.
Aangezien dit hulpmiddel voor het bouwen van apps live previews heeft, is het een zeer aantrekkelijke manier voor leerlingen om meteen te zien wat ze hebben gebouwd - waardoor het een goede optie is, zelfs voor jongere leerlingen met een kortere aandachtsspanne.
Hoe werkt Swift Playgrounds?
Swift Playgrounds kan gratis worden gedownload in app-formaat op iPad of Mac. Eenmaal geïnstalleerd kunnen leerlingen meteen aan de slag met een boeiend spel waarin ze een schattige alien, toepasselijk Byte genaamd, met behulp van hun codebouw over het scherm helpen.
Voor beginners is het mogelijk om opdrachtregels te selecteren uit een lijst met opties, maar er is ook de keuze om rechtstreeks code in te typen via het toetsenbord, voor degenen die verder komen. De code verschijnt aan de ene kant van het scherm, terwijl de uitvoervoorbeelden aan de andere kant staan, zodat ze live kunnen zien wat ze maken en welke effecten hun code heeft.
De buitenaardse begeleiding is een geweldige manier om leerlingen betrokken te houden, omdat succesvolle bewegingen beloningen opleveren, zoals het verzamelen van edelstenen, het reizen door portalen en het activeren van schakelaars om vooruitgang te boeken.
Er zijn ook cursussen beschikbaar om specifieke output te krijgen, zoals voor bepaalde spellen of het gebruik van complexere functies. Als er iets fout wordt gedaan is dat duidelijk in de preview die leerlingen aanmoedigt om na te denken over hun fouten en te leren hoe ze die kunnen corrigeren -- perfect voor zelfstudie in de klas en daarbuiten.
Wat zijn de beste Swift Playgrounds functies?
Swift Playgrounds is erg leuk voor het bouwen van games terwijl je er effectief een speelt als onderdeel van het proces. Maar de toevoeging van de hardware van het apparaat is een andere boeiende functie. Leerlingen kunnen bijvoorbeeld de camera van het apparaat gebruiken om een afbeelding vast te leggen en deze in het programmaonderdeel van het spel of de taak te brengen.
Goed geïntegreerd in de app is de mogelijkheid om code of screenshots te delen, wat een nuttig leermiddel is om leerlingen te begeleiden en hen ook in staat te stellen hun werk onderweg te laten zien, bijvoorbeeld bij het indienen van een project. Het kan ook een nuttige manier zijn om een samenwerkingsmogelijkheid te creëren voor individuen of groepen om code met elkaar te delen.
In de sectie Uitgelichte cursussen is er een Hour of Code-cursus die ideaal is voor beginners die het platform willen proberen zonder dat het te veel tijd in beslag neemt. Een nuttige optie voor gebruik in de klas wanneer tijd van belang is, of voor het onderwijzen van leerlingen die moeite hebben om langere tijd op te letten.
Apple biedt een nuttig leerplan "Everyone Can Code" voor jongere leerlingen, waarin de cursussen voor opvoeders op een gestructureerde manier worden uiteengezet om leerlingen te begeleiden op basis van hun leeftijd en vaardigheden. Iedereen kan coderen Vroege leerlingen , bijvoorbeeld, is een gids voor K-3 die vijf modules omvat: Commando's, Functies, Lussen, Variabelen en App Design.
Zie ook: Wat is Google Arts & Culture en hoe kan het worden gebruikt voor het onderwijs? Tips en trucsHoeveel kost Swift Playgrounds?
Swift Playgrounds is gratis te downloaden en te gebruiken, zonder reclame. Aangezien het erom gaat dat Apple mensen leert coderen met zijn eigen taal, is het in het belang van het bedrijf om die vaardigheid te verspreiden.
De enige mogelijke prijsdrempel ligt in de hardware zelf. Aangezien dit alleen op Mac of iPad werkt, zal een van die apparaten nodig zijn om met dit platform te bouwen en ook de eventuele uitvoer te testen.
Swift Playgrounds beste tips en trucs
Samenwerken in een groep
Gebruik de functie code delen om leerlingen in groepjes verschillende delen van een spel te laten bouwen, zodat het eindresultaat een complexere uitvoer is die door de klas is gemaakt.
Bouwen voor de klas
Gebruik de tool als een opvoeder om je eigen games te maken die cursusinhoud onderwijzen die studenten kunnen leren door op hun eigen apparaten te spelen.
Vooruitgang vastleggen
Laat leerlingen screenshots maken en hun stappen delen, zodat u hun werk gaandeweg kunt zien, met bijzondere aandacht voor de gemaakte fouten, zodat u kunt zien waar ze die hersteld en geleerd hebben.
- Wat is Padlet en hoe werkt het?
- Beste digitale hulpmiddelen voor leraren