Innholdsfortegnelse
GooseChase EDU er et edtech-verktøy som lar lærere lage scavenger-jakter som er bygget rundt klassemateriell.
Disse skattejaktene kan inkludere ordspill, bilder, forskning, matematikkarbeid og brukes i teammodus så vel som i individuell modus. En rekke forhåndslastede scavenger hunt-maler er tilgjengelige på GooseChase EDU som lærere kan bruke eller justere basert på deres individuelle behov.
En ryddejakt kan være en fin måte å fremme teambygging og samarbeid mellom studenter, samt å oppmuntre til aktiv og engasjert læring.
Les videre for å lære alt du trenger å vite om GooseChase EDU.
Hva er GooseChase EDU og hva gir det lærere?
GooseChase EDU er utdanningsversjonen av GooseChase scavenger-jakt-appen. Begge appene ble laget av GooseChase CEO, Andrew Cross, som tidligere jobbet i produktdesign for Apple. Den ikke-utdannede versjonen av GooseChase brukes ofte under konferanser og orienteringer, og av selskaper som ønsker å oppmuntre til teambygging. Utdanningsversjonen er en fin måte for lærere å gamifisere leksjonsplanene sine samtidig som de legger til rette for aktiv læring, samarbeid og, når det er hensiktsmessig, vennlig konkurranse mellom elevene.
Elevene kan konkurrere individuelt eller på lag, og ryddejaktene kan være tidsbestemte og helt tekstbaserte eller kan kreve at elevene reiser til bestemte GPSkoordinater for å fullføre oppdrag. GooseChase-oppdrag kan kreve at elevene tar et bilde av eller lager en video på et bestemt sted. For eksempel kan en ordforrådsleksjon bruke GooseChase til å kreve at elevene besøker skolebiblioteket og slår opp spesifikke ord i ordboken. Et oppdrag for elever på videregående skole kan be dem finne en lærer å intervjue som ikke underviser i en klasse og be dem stille et spesifikt spørsmål knyttet til dagens leksjon. Når ekskursjoner gjenopptas, kan GooseChase skurvogner utformes rundt museumsbesøk som en morsom måte for elevene å dokumentere det de lærer på turen.
I mellomtiden er appen også godt egnet for fjernundervisning og kan brukes til å få klassekamerater til å samarbeide selv om de ikke er i samme rom sammen.
Hvordan fungerer GooseChase EDU?
For å sette opp GooseChase EDU-kontoen din, gå til GooseChase.com/edu og klikk på Registrer deg gratis-knappen. Du blir bedt om å skrive inn et brukernavn, e-postadresse og passord, samt inkludere detaljer om skolen og distriktet.
Når kontoen din er bekreftet, kan du begynne å bygge skurvogner. Du kan lære det grunnleggende om hvordan du gjør dette med GooseChase's Getting Started Guide og også velge fra en rekke allerede eksisterende spill GooseChase's Game Library. Disse spillene er kategorisert etter klassetrinn og emne. Du kan også søke i spillbiblioteket etter spilltype.Alternativene inkluderer innendørs, utendørs, virtuelle og gruppespill.
Det er enkelt å designe skurvogner. Du kan lage enkle oppdrag som ligner en mer tradisjonell quiz eller bli mer kreativ i bruken av verktøyet. Uansett hvilken type scavenger-jakt du har i tankene, er sjansen stor for at det er noe i spillbiblioteket som ligner litt og kan fungere som en mal eller gi deg ideer om hvordan du kan bygge ditt eget spill.
Hva er noen GooseChase EDU-funksjoner
Ved bruk av appen kan elevene:
- Angi GPS-koordinater for å vise at de ankom et bestemt sted
- Ta bilder for å demonstrere at de fant gjenstanden for skurvognen
- Ta opp videoer med lyd for å demonstrere læring på ulike måter
- Svar på enkle eller komplekse spørsmål gjennom teamarbeid
- Nyt en escape room eller videospill som opplevelse mens du lærer klassemateriell
Hvor mye koster GooseChase Edu?
Educator Basic -planen på GooseChase Edu er gratis , og lar deg lage ubegrensede spill, men du kan bare kjøre ett live-spill om gangen og bare kjøre spill i lagmodus. I tillegg er det en fem-lagsgrense og kun fem mobile enheter kan brukes per lag.
Planen Educator Plus er $99 per pedagog per år . Det gir tilgang for 10 lag og opptil 40 deltakere i individuell modus.
Abonnementet Educator Premium er $299per pedagog per år . Den tillater opptil 40 lag og 200 deltakere i individuell modus.
Distrikt og skolepriser er tilgjengelig på forespørsel fra GooseChase.
Hva er de beste GooseChase EDU-tipsene & Triks
The GooseChase EDU Games Library
GooseChase EDU Games Library har tusenvis av oppdrag som du kan bruke i klassene dine eller endre til bedre passer dine behov. Disse skattejaktene er delt inn etter emne, klassetrinn og vilttype. Du kan søke etter lag eller individuelle spill, så vel som etter kategorier som "innendørs", "ekskurs" og til og med "teambygging av ansatte & PD."
Se også: Rhode Island Department of Education velger Skyward som en foretrukket leverandørFå elever til å ta opp og ta bilder
GooseChase lar elevene tjene poeng i ulike spill ved å ta bilder og videoer av bestemte steder eller objekter. Lærere kan gjøre mye med denne evnen, for eksempel å la elevene intervjue klassekameratene sine eller en lærer fra en annen klasse.
Bruk GooseChase for å oppmuntre studenter til å besøke skolebiblioteket
Se også: Klasserom på skjermenPedagoger kan bruke GooseChase til å sende elever på biblioteksjakt, der de besøker biblioteket og slår opp en spesifikk passasje i en bestemt bok, eller dokumentere forskningsprosessen deres for en oppgave i et hvilket som helst emne.
Bruk GooseChase for matematikk
GooseChase kan også brukes i matematikk- og naturfagtimer. Design for eksempel en skurvogn med geografitemafor ulike former med yngre elever. Eldre matematikkstudenter kan få poeng eller belønninger for å løse komplekse ligninger, og det er også mange måter å inkorporere ulike kodingsutfordringer i scavenger hunts.
Bruk GooseChase på en ekskursjon
På turer til museer eller andre nettsteder kan GooseChase brukes som et morsomt alternativ til et reaksjonspapir. Velg nøkkelobjekter eller områder av museet du vil at studentene skal besøke, og krev deretter at de knipser et fotografi og eller gir korte skriftlige svar mens de går.
- Beste verktøy for lærere
- Hva er Book Creator og hvordan kan lærere bruke det?
- Bokskaper: Lærertips & Triks