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クオンダリーは、道徳的・倫理的なジレンマに対して効果的な判断を下す方法を学ぶためのデジタル空間です。 そして、そのために必要なリサーチ方法を学ぶことができます。
シンプルなレイアウト、カラフルで魅力的なデザイン、多彩なキャラクターなど、子どもたちが自然に没頭できるようなゲーム感覚を追求しています。
ウェブブラウザーやアプリなど、複数のプラットフォームで利用できるため、幅広い層の学生が利用できます。 また、授業中の会話のネタとしても効果的なツールです。
では、Quandaryはあなたのクラスに適しているのでしょうか?
Quandaryとは?
クワンダリー は、シナリオ形式の意思決定で生徒の選択を喚起するオンラインおよびアプリベースの倫理ゲームです。 重要なのは、最善の決断を下すために情報を収集することです。
8歳以上の学生を対象に、直感的に操作できるレイアウトで、すぐに手に取ることができます。 Webブラウザで利用できるため、ほぼすべてのデバイスで誰でも遊ぶことができます。 また、iOSとAndroidデバイスではアプリ形式になっており、自分の時間や授業中に自分のデバイスで遊ぶことができます。
ゲームの舞台は、遠い未来の惑星ブラキソスで、人類のコロニーが定住しています。 あなたは船長として、全員の意見を聞き、グループのすべてのニーズと欲求を調整した上で、そのコロニーの将来について決定を下さなければなりません。
関連項目: 携帯電話教室の運営 by Lisa Nielsenまた、教科の選択やコモンコアスタンダードをゲームにマッピングすることで、カリキュラムに合わせた学習が可能です。
Quandaryの仕組みは?
ウェブサイトからプレイボタンを押すだけで、すぐにプレイできます。 また、アプリを無料でダウンロードすれば、個人情報の入力も不要ですぐに始められます。
ゲームは、ブラキソス島の船長であるあなたが、コロニーの未来を左右する決断を下すところから始まります。 学生には4つの難題が与えられ、コミック形式のストーリーを見て問題の設定を確認し、関係者と「会話」して何が起こっているのかを理解する能力が与えられます。
そして、生徒たちは聞いた発言を、事実、意見、解決策のいずれかに分類します。 解決策は、植民地主義者ごとに左右のバリエーションに分かれ、場合によっては、船長が意見を左右することもあります。
関連項目: Socrativeとは何か、どのように機能するのか? 最高のヒントとトリックそして、コロニアル評議会に提出する解決策を選び、賛否両論を展開し、その結果どうなるかというストーリーを、続きのマンガで描いています。
Quandaryの特徴について教えてください。
クオンダリーは、意思決定やファクトチェックを学ぶのに最適な教材です。 情報源や動機に疑問を持ち、情報を使って意見を述べ、最終的に意思決定をすることを促すので、あらゆる種類のリサーチや現実のニュースの消化に応用することができます。
このゲームでは、白か黒かではなく、明確な正解や不正解があるわけではなく、バランスよく何がベストかを考え、妥協していくことになります。 その結果、判断によるマイナスを最小限に抑えることはできても、完全に無効にすることはできない、意思決定の現実を学ぶことができるのです。
英語、理科、地理、歴史、社会など、特定の教科の課題を選ぶことができるなど、数多くのリソースが用意されています。 また、教師はハブ画面を通じて、クラスや生徒に設定する倫理課題を選び、その決定と進捗を一元的にモニタリングすることができます。
キャラクター作成ツールでは、先生や生徒が演じるパートを作成することができ、ユニークでケースに応じた倫理的なジレンマを作り、それを解決することが可能になります。
Quandaryの価格は?
クワンダリーは完全に 自由自在 広告もなく、個人情報も必要ありません。
クワンダリーベストヒントとトリック
クラスとして取り組む
クラスでゲームをプレイし、大きなスクリーンに映し出されたゲームをプレイしながら、倫理的な判断について議論することができます。
スプリットデシジョン
ある特性を持った複数のグループに一つのミッションを設定し、経路がどのように分岐するか、また、決定が結果にどのような影響を与えたか、すべてフィードバックで確認します。
自宅に送る
家庭で保護者と話し合う課題を設定し、話し合いの様子を共有することで、さまざまな観点から選択肢を提示する。
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