Edukien taula
Quandary dilema moral eta etikoei buruz erabaki eraginkorrak hartzen ikasteko espazio digital bat da. Funtsezkoa, hori egiteko egoerarik egokienan egoteko nola ikertzen irakasten die.
Ideia umeentzako berez murgiltzeko moduko jolas moduko esperientzia sortzea da. Honek ondo funtzionatzen du konfigurazio honen parte diren diseinu sinplearekin, diseinu koloretsu eta erakargarriarekin eta hainbat karaktererekin.
Web arakatzaile baten bidez edo hainbat plataformatako aplikazioetan erabiltzeko erabilgarri dago. edozein jatorritako ikasleentzat egokia da. Klasean erabiltzeko tresna eraginkorra ere bada, elkarrizketa-sorgailu gisa aproposa.
Hori guztia, eta doan da. Beraz, Quandary egokia al da zure klaserako?
Zer da Quandary?
Quandary lineako eta aplikazioetan oinarritutako etika-joko bat da, eszenatoki estiloko erabakiak hartzeko erabiltzen duena. ikasleen aukeraketa bat eragitea. Funtsezkoa, ahalik eta erabakirik onena hartzeko informazioa biltzea da kontua.
Zortzi urtetik gorako ikasleei zuzenduta, berehala jaso daitekeen diseinu intuitiboa du. Web arakatzaile baten bidez eskuragarri dagoenez, ia edozein gailu duen edonork jar dezake jolasten. iOS eta Android gailuetako aplikazio inprimakietan ere badator, ikasleek beren denboran edo klasean jolastu ahal izateko, beren gailuak erabiliz.
Jokoa etorkizunean kokatzen da urruneko planeta batean, Braxos, non giza kolonia batfinkatzen ari da. Kapitaina zara eta kolonia horren etorkizunari buruzko erabakiak hartu behar dituzu denek esaten dutena entzun eta taldearen behar eta nahi guztiekin malabarismoa egin ondoren.
Hau sortu da irakasleek erabiltzeko baliabide gisa. eta doan eta publizitaterik gabe aurkezten da. Gainera, ikasgaien aukerak eta Oinarri komuneko estandarrak jokoan mapatutako curriculum batera egokitu daiteke.
Nola funtzionatzen du Quandaryk?
Quandary jolasteko hain erraza da, webgunera jo dezakezu. , sakatu erreproduzitzeko botoia eta berehala hasiko zara. Bestela, deskargatu aplikazioa doan eta hasi horrela -- ez da datu pertsonalik behar.
Jokoa zuk, kapitaina, Braxosek eragina izango duten erabakiak hartzen hasten zara. hango koloniaren etorkizuna. Ikasleei lau erronka zail jartzen zaizkie konpontzeko. Ikasleek komiki estiloko istorio bat ikusten dute gaiaren konfigurazioa ikusteko, parte hartzen duten guztiekin «hitz egiteko» gaitasuna eman aurretik, gertatzen ari dena argitzeko.
Ondoren, ikasleek entzuten dituzten adierazpenak honela sailka ditzakete. gertaerak, iritziak edo irtenbideak. Irtenbideak alde bakoitzean aldaeratan banatzen dira kolono bakoitzarentzat, eta kasu batzuetan, kapitainak iritziak aldatzen lagun dezake.
Ondoren, konponbide bat hautatzen duzu Koloniar Kontseiluari aurkezteko, aldeko eta kontrako argudio onenak jarriz. Ondoren, jarraipen komiki batek gainontzekoak erreproduzitzen dituistorioa, zure erabakien emaitza erakutsiz.
Zein dira Quandary-ren ezaugarririk onenak?
Quandary ikasleei erabakiak hartzen eta egiaztatzen irakasteko modu bikaina da. Hori ikerketa mota guztietan eta mundu errealeko albisteen digestioan aplika daiteke, iturriak eta motibazioak zalantzan jartzera animatzen baitituzte informazioa iritzia eta --azken batean-- erabakia sortzeko erabili aurretik.
Jokoa ez da zuri-beltza bere erabakiak hartzeko orduan. Izan ere, ez dago erantzun zuzen edo oker argirik. Aitzitik, ikasleek hoberena zer den modu orekatuan landu behar dute normalean konpromisoren bat sortzen duena. Horrek guztiak esan nahi du erabakien emaitza negatiboak gutxitu daitezkeela baina inoiz ez erabat deuseztatu daitezkeela -- ikasleei erabakiak hartzeko errealitateari buruzko ikasgaia ematea.
Irakasleek baliabide ugari dituzte, besteak beste, zenbaitetan oinarritutako zereginak hautatzeko gaitasuna. ingelesezko hizkuntza-arteak, zientziak, geografia, historia eta gizarte-ikasketak bezalako irakasgaiak. Irakasleek pantaila nagusi bat ere badute, eta, horren bidez, erronka etikoak hauta ditzakete klasea edo ikasleak ezartzeko eta, ondoren, haien erabakiak kontrolatu eta aurrerapena leku bakarrean ebaluatzeko.
Pertsonaiak sortzeko tresnari esker, irakasle eta ikasleek jolasteko atalak sor ditzakete. , lan egiteko dilema etiko bereziak eta kasu zehatzak sortzea posible eginez.
Zenbat balio du Quandaryk?
Quandary guztiz doakoa da deskargatzeko eta erabiltzeko.web, iOS eta Android. Ez dago iragarkirik eta ez da informazio pertsonalik behar plataforma hau erabiltzen hasteko.
Quandary aholku eta trikimailu onenak
Lan ikasgelan
Jolastu joko baten bidez klasean, pantaila handian, eta gelditu bidean erabaki etikoei buruzko eztabaidetan murgiltzeko.
Ikusi ere: Ikasleen Informazio SistemakZatitu erabakiak
Ezarri bat misio bakarra ezaugarri jakin batzuk dituzten talde anitzetara eta ikusi bideak nola bereizten diren eta iritzi guztiak erabakiek emaitzetan nola eragin duten ikusteko.
Ikusi ere: Kahoot! Lehen Hezkuntzako ikasgaien planaBidali etxera
Ezarri zereginak. ikasleek etxean gurasoekin edo tutoreekin osatzeko, eztabaidak nola joan diren partekatu ahal izateko, aukeren inguruko ikuspegi desberdinak emanez.
- Zer da Duolingo eta nola funtzionatzen du? Aholkuak & Trikimailuak
- Irakasleentzako hasierako kit berria
- Irakasleentzako tresna digital onenak