Sisukord
Arvutioskus ja turvalisus ei ole tänapäeva õpilaste jaoks pelgalt valikaine, vaid need on muutunud põhihariduse oluliseks osaks, alustades juba kõige varasemast kooliastmest, sest juba eelkooliealistel lastel on juurdepääs internetipõhistele seadmetele.
Käivitati 2004. aastal riikliku küberturvalisuse liidu ja USA sisejulgeolekuministeeriumi koostöös, Küberturvalisuse teadlikkuse kuu eesmärk on edendada mitte ainult teadlikkust küberturvalisuse ohtudest, vaid ka teadmisi ja vahendeid, mida kasutajad vajavad enda, oma seadmete ja võrkude kaitsmiseks, kui nad pääsevad ligi tänapäeva elu võimaldavale tohutule infoliiklusele.
Järgnevad küberturvalisuse õppetunnid, mängud ja tegevused hõlmavad laia teemaderingi ja klassitaseme ning neid saab rakendada nii üldõppetundides kui ka spetsiaalsetes informaatikakursustes. Peaaegu kõik on tasuta, mõned neist nõuavad tasuta pedagoogi registreerimist.
Parimad küberturvalisuse õppetunnid ja tegevused K-12 haridusele
CodeHS Sissejuhatus küberturvalisusse (Vigenere)
Täielik aastane kursus keskkooliõpilastele, see sissejuhatav õppekava on ideaalne algajatele informaatikaõpilastele. Teemadeks on digitaalne kodakondsus ja küberhügieen, krüptograafia, tarkvaraturve, võrgu põhitõed ja süsteemi põhihaldus.
Code.org küberturvalisus - Lihtne krüpteerimine
Selle standarditele vastava klassi- või e-õppe tunni eesmärk on õpetada õpilastele krüpteerimise põhitõdesid - miks see on oluline, kuidas krüpteerida ja kuidas krüpteerimist murda. Nagu kõigi code.orgi tundide puhul, on lisatud üksikasjalik õpetaja juhend, tegevus, sõnavara, soojendus ja kokkuvõte.
Code.org Kiiruuringud - Küberkuritegevus
Millised on kõige levinumad küberkuritegusid ning kuidas õpilased (ja õpetajad) saavad selliseid rünnakuid tuvastada ja ennetada? Õppige põhitõdesid selles Code.orgi õppekava meeskonna standarditele vastavas õppetunnis.
Common Sense Education Internet Traffic Light
See Common Core'ile vastav esimese klassi õppetund õpetab põhilisi Interneti-ohutusalaseid teadmisi ja oskusi koos lõbusa Google Slides esitluse/tööga. Samuti on lisatud juhised klassis toimuva Traffic Light mängu jaoks, samuti video, käsiraamat, luuletus popster ja vahendid koju. Vajalik tasuta konto
Cyber.org küberturvalisuse õppetund 10.-12. klassile
Põhjalik küberturvalisuse kursus, mis hõlmab ohte, arhitektuuri ja disaini, rakendamist, riske, reguleerimist ja palju muud. Logi sisse Canvas'i konto kaudu või loo tasuta hariduskonto.
Cyber.org sündmused
Tutvu Cyber.orgi eelseisvate virtuaalsete üritustega, nagu Intro to Cybersecurity, Cybersecurity Activities for Beginners, Cybersecurity Career Awareness Week, Regional Cyber Challenge ja palju muud. See on suurepärane ressurss nii professionaalseks arenguks kui ka keskkooli küberturvalisuse õppekava jaoks.
CyberPatriot algkooli küberhariduse algatus (ESCEI)
Täitke lühike taotlusvorm, laadige alla digitaalne ESCEI 2.0 komplekt ja olete valmis oma küberturvalisuse õppetöö planeerimiseks. Tasuta digitaalne komplekt sisaldab kolme interaktiivset õppemoodulit, täiendavaid slaide, õpetaja juhendit, ESCEI-d kirjeldavat sissejuhatavat kirja, tunnistuse malle ja muud. Suurepärane algus K-6 klassi küberturvalisuse õppekavale.
Ära sööda kalu
Aidake oma õpilastel õppida, kuidas kaitsta end internetipettuste eest Common Sense Educationi järjekordse suurepärase õppetunniga. See täielik standarditega kooskõlas olev õppetund sisaldab soojendust ja kokkuvõtteid, slaide, viktoriini ja palju muud.
Faux Paw the Techno Cat
Küsitavad sõnamängud ja animeeritud loomafiguurid, nagu Faux Paw the Techno Cat, on suurepärane võimalus kaasata noori õppijaid olulisele teemale. Jälgi selle tehnoloogiat armastava polüfiguuri seiklusi PDF-raamatute ja animeeritud videote kaudu, kuidas ta õpib raskustega digitaalses eetikas, küberkiusamises, turvalises allalaadimises ja muudel keerulistel küberteemadel orienteeruma.
Häkker 101
Kas olete kunagi kuulnud eetilisest häkkimisest? Eetiliste häkkerite õitsev kogukond kutsub huvilisi üles oma häkkimisoskusi lõplikult kasvatama. Häkkimisoskuste rikkalik hulk on kasutajatele tasuta, alates algajatest kuni edasijõudnute tasemeni.
Hacker Highschool
Põhjalik enesejuhitav õppekava 12-20-aastastele teismelistele, Hacker Highschool koosneb 14 tasuta õppetunnist 10 keeles, mis hõlmab kõike alates sellest, mida tähendab olla häkker, kuni digitaalse kohtuekspertiisi, veebiturvalisuse ja eraelu puutumatuseni. Õpetaja käsiraamatuid saab osta, kuid need ei ole õppetundide jaoks vajalikud.
Rahvusvaheline arvutiteaduse instituut: Turvalisuse õpetamine
Need kolm õppetükki, mis põhinevad AP arvutiteaduse põhimõtetel ja on kooskõlas standarditega, hõlmavad ohtude modelleerimist, autentimist ja sotsiaalse inseneri rünnakuid. Ideaalne keskkooliõpilastele. Ei nõuta kontot.
K-12 küberturvalisuse juhend
Milliseid oskusi on vaja, et siseneda küberturbe valdkonda? Millised küberturbe töökohad pakuvad kõige suuremaid karjäärivõimalusi? Milliseid samme saavad õpilased astuda, et maksimeerida oma küberturbealaseid teadmisi? Neile ja paljudele teistele küsimustele vastavad küberturbeeksperdid selles K-12 klassi õpilastele mõeldud juhendis.
Nova Labs küberturvalisuse labor
PBSi küberturvalisuse laboris, mille eesmärk on õpetada õpilastele, kuidas küberrünnakuid avastada ja tõrjuda, esitatakse äsja käivitatud ettevõtte veebisait, mille sisseehitatud turvalisus on ebapiisav. Milliseid strateegiaid kasutad sina, tehnoloogiajuht, et kaitsta oma idufirmat? Mängi külalisena või loo konto, et salvestada oma edusammud. Küberturvalisuse labori juhend õpetajatele lisatud. Vaata kindlasti Nova Labs küberturvalisuse videoid.ka!
Uue tehnoloogia riskikontroll
Common Sense Education'i väga praktiline õppetund "Uue tehnoloogia riskikontroll" palub lastel põhjalikult järele mõelda, millised kompromissid kaasnevad uusimate tehnoloogiliste uuendustega. Privaatsus on tänapäeva nutitelefonide ja rakenduste poolt juhitud tehnoloogiakultuuris eriti haavatav. Kui palju peaks keegi loobuma privaatsusest, et saada kasu uusimatest tehnoloogilistest vidinatest?
Teaduskaaslaste küberturvalisuse projektid
Üks parimaid saite täielike, tasuta küberturvalisuse õppetundide jaoks. Iga õppetund sisaldab taustateavet, vajalikke materjale, samm-sammult juhiseid ja juhiseid kohandamise kohta. Need kaheksa õppetundi, mis ulatuvad keskastmest edasijõudnute tasemeni, uurivad õhulõhe häkkimist (st arvutid, mis ei ole ühendatud internetti - jah, neid saab häkkida!), turvaküsimuste tegelikku turvalisust,sql-injektsioonirünnakud, "kustutatud" failide tegelik staatus (vihje: need ei ole tegelikult kustutatud) ja muud huvitavad küberturvalisuse küsimused. Vajalik on tasuta konto.
SonicWall Phishing IQ test
See lihtne 7 küsimusest koosnev viktoriin testib õpilaste oskust tuvastada andmepüügikatsed. Laske kogu klassil viktoriini läbida, loendage tulemused kokku ja uurige seejärel iga näidet lähemalt, et eristada ehtsa ja "võltsitud" e-kirja olulisi tunnuseid. Kontot ei ole vaja.
Vaata ka: Mis on Wonderopolis ja kuidas see toimib?Küberturvalisuse rubriik hariduse jaoks
Hariduse küberturvalisuse rubriik (CR) on tasuta ja hõlpsasti kasutatav hindamisvahend, mis on loodud selleks, et aidata koolidel oma küberturvalisuse keskkonda ise hinnata ja planeerida pidevat täiustamist. NISTi ja teiste asjakohaste küberturvalisuse ja privaatsuse raamistike põhjal koostatud rubriik pakub terviklikku haridusele suunatud standardite kogumit, mis aitab koolidel hinnata ja parandada oma küberturvalisusttavad.
Parimad küberturvalisuse mängud K-12 jaoks
ABCYa: Cyber Five
See animeeritud video tutvustab viit põhilist internetiohutusreeglit, mida jõehobu ja siil tõsiselt selgitavad. Pärast video vaatamist saavad lapsed proovida harjutusviktoriini või testi. Ideaalne noorematele õpilastele. Konto ei ole vajalik.
CyberStart
Kümned kübermängud, mis on ideaalsed edasijõudnutele, pakuvad stimuleerivat väljakutset. Tasuta põhikonto võimaldab 12 mängu.
Haridus Arcade Küberturvalisuse mängud
Viis arcade-stiilis küberturvalisuse mängu pakuvad seikluslikku ülevaadet digitaalsetest turvaprobleemidest, nagu paroolide rikkumine, andmepüük, tundlikud andmed, lunavara ja e-posti rünnakud. Lõbusad mängud kesk- ja keskkooliõpilastele.
Interneti-ohutus Hangman
Traditsiooniline, interneti jaoks uuendatud Hangman-mäng, mis pakub lastele lihtsat harjutust, et testida oma teadmisi põhilistest internetiterminitest. Parim noorematele õpilastele. Konto ei ole vajalik.
InterLand
Google'ilt, suure osa interneti arhitektidelt, nagu me seda tänapäeval tunneme, tuleb see stiilne animeeritud mäng, mis on varustatud keerulise graafika ja muusikaga. Kasutajad on kutsutud navigeerima mööda ohte Kind Kingdom, Reality River, Mindful Mountain ja Tower of Treasure, õppides samal ajal olulisi interneti turvalisuse põhimõtteid. Konto ei ole vajalik.
picoGymi harjutuse väljakutsed
Carnegie Melloni Ülikool, iga-aastase picoCTF ("capture the flag") kübervõistluse võõrustaja, pakub kümneid tasuta küberturvalisuse mänge, mis esitavad väljakutse ja kaasavad kesk- ja keskkooliõpilasi. Vajalik on tasuta konto.
Teaduskaaslaste küberturvalisus: teenusetõkestusrünnakud
Vaata ka: Mis on kaugõpe?Mis juhtub veebisaidiga teenusetõkestusrünnaku ajal? Kuidas saab arvutit ilma omaniku nõusolekuta sellistesse rünnakutesse kaasata? Ja eelkõige, kuidas saab neid rünnakuid ennetada? Uurige kriitilisi küberturvalisuse mõisteid selles NGSSiga kooskõlas olevas paber- ja pliiatsimängus, mis on mõeldud keskkooliõpilastele.
ThinkU Know: Band Runner
Lihtne, kaasahaarav muusikateemaline mäng, mis aitab 8-10-aastastel lastel õppida, kuidas internetis turvaliselt käituda.
- 5 viisi, kuidas suurendada koolide küberturvalisust
- Kuidas kõrgharidusasutused COVID-19 ajal küberturvalisust käsitlevad
- Praktiline küberturvalisuse koolitus