Isi kandungan
Literasi dan keselamatan komputer bukan sekadar topik elektif untuk pelajar masa kini. Sebaliknya, ini telah menjadi bahagian penting dalam pendidikan rendah, bermula pada peringkat paling awal— kerana kanak-kanak prasekolah pun mempunyai akses kepada peranti berdaya Internet.
Dilancarkan pada tahun 2004 sebagai kerjasama antara Perikatan Keselamatan Siber Kebangsaan dan A.S. Jabatan Keselamatan Dalam Negeri, Bulan Kesedaran Keselamatan Siber bertujuan untuk mempromosikan bukan sahaja kesedaran tentang bahaya keselamatan siber, tetapi juga pengetahuan dan alatan yang pengguna perlukan untuk melindungi diri mereka, peranti mereka dan rangkaian mereka sambil mengakses lebuh raya maklumat yang luas yang menjadikan kehidupan moden mungkin.
Pelajaran keselamatan siber, permainan dan aktiviti berikut merangkumi pelbagai topik dan tahap gred, dan boleh dilaksanakan dalam kelas arahan am serta kursus sains komputer khusus. Hampir kesemuanya percuma, dengan sesetengahnya memerlukan pendaftaran pendidik percuma.
Pelajaran dan Aktiviti Keselamatan Siber Terbaik untuk Pendidikan K-12
Pengenalan CodeHS kepada Keselamatan Siber (Vigenere)
Kursus sepanjang tahun penuh untuk pelajar sekolah menengah, kurikulum pengenalan ini sesuai untuk pelajar permulaan sains komputer. Topik termasuk kewarganegaraan digital dan kebersihan siber, kriptografi, keselamatan perisian, asas rangkaian dan pentadbiran sistem asas.
Code.org Cybersecurity - MudahPenyulitan
Bilik darjah sejajar standard atau pelajaran pembelajaran ini bertujuan untuk mengajar pelajar asas penyulitan - sebab ia penting, cara menyulitkan dan cara memecahkan penyulitan. Seperti semua pelajaran code.org, disertakan ialah panduan guru yang terperinci, aktiviti, perbendaharaan kata, pemanasan badan dan penggulungan.
Penyelidikan Pantas Code.org - Jenayah Siber
Apakah jenayah siber yang paling biasa dan bagaimanakah pelajar (dan guru) boleh mengenal pasti dan mencegah serangan sedemikian? Ketahui asas-asas dalam pelajaran sejajar piawaian ini daripada pasukan kurikulum Code.org.
Lampu Trafik Internet Pendidikan Akal Sehat
Pelajaran gred pertama sejajar Teras Biasa ini mengajar keselamatan internet asas dengan pembentangan/aktiviti Slaid Google yang menyeronokkan. Turut disertakan ialah arahan untuk permainan Lampu Isyarat dalam kelas, serta video, popster puisi edaran dan sumber bawa pulang. Akaun percuma diperlukan
Pelajaran Cybersecurity Cyber.org untuk Gred 10-12
Kursus keselamatan siber komprehensif yang merangkumi ancaman, seni bina dan reka bentuk, pelaksanaan, risiko, peraturan dan banyak lagi lebih. Log masuk melalui akaun Canvas atau buat akaun pendidik percuma.
Acara Cyber.org
Terokai acara maya Cyber.org yang akan datang, seperti Pengenalan kepada Keselamatan Siber, Aktiviti Keselamatan Siber untuk Pemula, Minggu Kesedaran Kerjaya Cybersecurity, Cabaran Siber Serantau, dan banyak lagi. Ia adalah sumber yang bagus untukpembangunan profesional, serta untuk kurikulum keselamatan siber sekolah menengah anda.
Inisiatif Pendidikan Siber Sekolah Rendah CyberPatriot (ESCEI)
Lengkapkan borang permintaan ringkas, muat turun ESCEI digital 2.0, dan anda sudah bersedia untuk merancang arahan keselamatan siber anda. Termasuk dalam kit digital percuma ialah tiga modul pembelajaran interaktif, slaid tambahan, panduan pengajar, surat pengenalan yang menerangkan ESCEI, templat sijil dan banyak lagi. Permulaan yang sangat baik untuk kurikulum keselamatan siber K-6 anda.
Don't Feed the Phish
Lihat juga: Apakah Nova Labs PBS dan Bagaimana Ia Berfungsi?Bantu pelajar anda mempelajari cara melindungi diri mereka daripada penipuan Internet dengan satu lagi pengajaran baik daripada Common Sense Education. Mengambil pendekatan suka bermain kepada topik yang serius, pelajaran sejajar standard yang lengkap ini termasuk pemanasan dan penggulungan, slaid, kuiz dan banyak lagi.
Faux Paw the Techno Cat
Permainan yang boleh dipersoalkan dan watak haiwan animasi seperti Faux Paw the Techno Cat ialah cara terbaik untuk melibatkan pelajar muda dalam topik penting. Ikuti pengembaraan polydactyl puss yang menyukai teknologi ini melalui buku PDF dan video animasi sambil dia belajar dengan susah payah cara mengemudi etika digital, buli siber, muat turun selamat dan topik siber rumit yang lain.
Penggodam 101
Pernah mendengar penggodaman beretika? Komuniti penggodam beretika yang berkembang pesat menjemput orang yang berminat untuk mengembangkan kemahiran penggodaman merekauntuk kebaikan. Banyak sumber cara menggodam adalah percuma untuk pengguna, daripada peringkat baru hingga lanjutan.
Sekolah Menengah Hacker
Kurikulum panduan kendiri yang komprehensif untuk remaja berumur 12- 20, Hacker Highschool terdiri daripada 14 pelajaran percuma dalam 10 bahasa, merangkumi segala-galanya daripada maksud menjadi penggodam kepada forensik digital kepada keselamatan dan privasi web. Buku panduan guru tersedia untuk dibeli, tetapi tidak diperlukan untuk pelajaran.
Institut Sains Komputer Antarabangsa: Keselamatan Pengajaran
Dibina pada Prinsip Sains Komputer AP dan sejajar dengan piawaian, ketiga-tiga pelajaran ini merangkumi pemodelan ancaman, pengesahan dan kejuruteraan sosial serangan. Sesuai untuk pelajar sekolah menengah. Tiada akaun diperlukan.
Panduan Keselamatan Siber K-12
Apakah kemahiran yang diperlukan untuk memasuki bidang keselamatan siber yang sedang berkembang? Pekerjaan keselamatan siber manakah yang menawarkan peluang kerjaya terhebat? Apakah langkah yang boleh diambil oleh pelajar untuk memaksimumkan pengetahuan keselamatan siber mereka? Soalan-soalan ini dan banyak lagi dijawab oleh pakar keselamatan siber dalam panduan ini untuk pelajar K-12 yang berminat.
Nova Labs Cybersecurity Lab
Direka bentuk untuk mengajar pelajar cara mengesan dan menggagalkan serangan siber, PBS Cybersecurity Lab meletakkan tapak web syarikat yang baru dilancarkan dengan keselamatan terbina dalam yang tidak mencukupi. Apakah strategi yang akan anda, CTO, gunakan untuk melindungi permulaan anda? Main sebagai tetamu atau buatakaun untuk menyimpan kemajuan anda. Panduan Makmal Keselamatan Siber untuk pendidik disertakan. Pastikan anda melihat Video Keselamatan Siber Nova Labs juga!
Semakan Risiko untuk Teknologi Baharu
Pelajaran yang sangat praktikal daripada Common Sense Education, Risk Check for New Tech bertanya kanak-kanak untuk berfikir keras tentang pertukaran yang datang dengan inovasi teknologi terkini. Privasi amat terdedah dalam budaya teknologi dipacu telefon pintar dan aplikasi masa kini. Berapa banyak privasi yang harus ditinggalkan oleh seseorang untuk faedah alat teknologi terkini?
Projek Keselamatan Siber Rakan Sains
Salah satu tapak terbaik untuk pelajaran keselamatan siber yang lengkap dan percuma. Setiap pelajaran termasuk maklumat latar belakang, bahan yang diperlukan, arahan langkah demi langkah dan panduan tentang penyesuaian. Bermula dari pertengahan hingga lanjutan, lapan pelajaran ini mengkaji penggodaman jurang udara (iaitu, komputer tidak disambungkan ke internet -- ya ini boleh digodam!), keselamatan sebenar soalan keselamatan, serangan suntikan sql, status sebenar "dipadamkan" ” (petunjuk: ini tidak benar-benar dipadamkan), dan isu keselamatan siber yang menarik. Akaun percuma diperlukan.
Ujian IQ SonicWall Phishing
Kuiz 7 soalan ringkas ini menguji keupayaan pelajar untuk mengesan percubaan pancingan data. Minta seluruh kelas mengambil kuiz, hitung keputusan, kemudian periksa setiap contoh dengan teliti untuk membezakan ciri-ciri penting kuiz tulen vs.e-mel "phishy". Tiada akaun diperlukan.
Rubrik Keselamatan Siber untuk Pendidikan
Rubrik Keselamatan Siber (CR) untuk Pendidikan ialah alat penilaian percuma dan mudah digunakan yang direka untuk membantu sekolah sendiri -menilai persekitaran keselamatan siber mereka dan merancang untuk penambahbaikan berterusan. Dimaklumkan oleh NIST dan rangka kerja keselamatan siber dan privasi lain yang berkaitan, rubrik ini menyediakan set komprehensif standard berfokuskan pendidikan untuk membantu sekolah menilai dan menambah baik amalan keselamatan siber mereka.
Permainan Keselamatan Siber Terbaik untuk K-12
ABCYa: Cyber Five
Video animasi ini memperkenalkan lima peraturan keselamatan internet asas, seperti yang dijelaskan dengan bersungguh-sungguh oleh Hippo dan Landak. Selepas menonton video, kanak-kanak boleh mencuba kuiz atau ujian latihan aneka pilihan. Sesuai untuk pelajar yang lebih muda. Tiada akaun diperlukan.
CyberStart
Berpuluh-puluh permainan siber, sesuai untuk pelajar lanjutan, menimbulkan cabaran yang merangsang. Akaun asas percuma membenarkan 12 permainan.
Permainan Keselamatan Siber Arked Pendidikan
Lima permainan keselamatan siber gaya arked menawarkan pandangan yang mencabar pada isu keselamatan digital seperti pelanggaran kata laluan, pancingan data, data sensitif, perisian tebusan dan serangan e-mel. Keseronokan untuk pelajar sekolah menengah hingga menengah.
Hanman Keselamatan Internet
Permainan Hangman tradisional, dikemas kini untuk internet, menyediakan latihan mudah untuk kanak-kanak menguji pengetahuan mereka tentang internet asassyarat. Terbaik untuk pelajar yang lebih muda. Tiada akaun diperlukan.
InterLand
Dari Google, arkitek kebanyakan internet seperti yang kita ketahui hari ini, datang permainan animasi bergaya ini yang menampilkan grafik dan muzik yang canggih. Pengguna dijemput untuk menavigasi bahaya Kind Kingdom, Reality River, Mindful Mountain, dan Tower of Treasure, mempelajari prinsip keselamatan internet yang penting sepanjang perjalanan. Tiada akaun diperlukan.
Cabaran Amalan PicoGym
Universiti Carnegie Mellon, tuan rumah pertandingan siber tahunan picoCTF (“capture the flag”), menawarkan berdozen permainan keselamatan siber percuma yang akan mencabar dan melibatkan pelajar sekolah menengah dan menengah. Akaun percuma diperlukan.
Science Buddies Cybersecurity: Denial-of-Service Attack
Apakah yang berlaku kepada tapak web semasa serangan penafian perkhidmatan? Bagaimanakah komputer boleh ditugaskan ke dalam serangan sedemikian tanpa kebenaran pemilik? Paling penting, bagaimanakah serangan ini boleh dicegah? Terokai konsep keselamatan siber kritikal dalam permainan kertas dan pensel selaras NGSS ini untuk pelajar sekolah menengah.
Lihat juga: Apakah Bilik Darjah Google?ThinkU Know: Band Runner
Permainan bertema muzik yang ringkas, menarik dan direka untuk membantu kanak-kanak berumur 8-10 tahun belajar cara kekal selamat dalam talian.
- 5 Cara untuk Meningkatkan Keselamatan Siber Sekolah
- Sejauh mana Ed Lebih Tinggi Mengendalikan Keselamatan Siber Semasa COVID-19
- Latihan Keselamatan Siber Secara Hands-On