Spis treści
Umiejętność posługiwania się komputerem i bezpieczeństwo nie są jedynie tematami do wyboru dla dzisiejszych uczniów. Zamiast tego stały się one istotną częścią edukacji podstawowej, począwszy od najwcześniejszych poziomów - ponieważ nawet przedszkolaki mają dostęp do urządzeń z dostępem do Internetu.
Uruchomiony w 2004 r. w ramach współpracy między National Cyber Security Alliance i Departamentem Bezpieczeństwa Wewnętrznego Stanów Zjednoczonych, Miesiąc świadomości cyberbezpieczeństwa ma na celu promowanie nie tylko świadomości zagrożeń związanych z cyberbezpieczeństwem, ale także wiedzy i narzędzi potrzebnych użytkownikom do ochrony siebie, swoich urządzeń i sieci podczas uzyskiwania dostępu do rozległej autostrady informacyjnej, która umożliwia współczesne życie.
Poniższe lekcje, gry i ćwiczenia z zakresu cyberbezpieczeństwa obejmują szeroki zakres tematów i poziomów klas, i mogą być wdrażane na zajęciach z przedmiotów ogólnych, a także na specjalnych kursach informatyki. Prawie wszystkie są bezpłatne, a niektóre wymagają bezpłatnej rejestracji nauczyciela.
Zobacz też: Najlepsze darmowe serwisy społecznościowe/medialne dla edukacjiNajlepsze lekcje i zajęcia z cyberbezpieczeństwa dla edukacji K-12
CodeHS Wprowadzenie do cyberbezpieczeństwa (Vigenere)
Całoroczny kurs dla uczniów szkół średnich, ten wprowadzający program nauczania jest idealny dla początkujących studentów informatyki. Tematy obejmują cyfrowe obywatelstwo i higienę cybernetyczną, kryptografię, bezpieczeństwo oprogramowania, podstawy sieci i podstawową administrację systemem.
Code.org Cybersecurity - Proste szyfrowanie
Ta dostosowana do standardów lekcja klasowa lub e-learningowa ma na celu nauczenie uczniów podstaw szyfrowania - dlaczego jest to ważne, jak szyfrować i jak złamać szyfrowanie. Podobnie jak w przypadku wszystkich lekcji code.org, zawiera szczegółowy przewodnik dla nauczyciela, ćwiczenia, słownictwo, rozgrzewkę i podsumowanie.
Szybkie badania Code.org - Cyberprzestępczość
Jakie są najczęstsze cyberprzestępstwa i jak uczniowie (i nauczyciele) mogą identyfikować takie ataki i im zapobiegać? Poznaj podstawy w tej dostosowanej do standardów lekcji przygotowanej przez zespół programowy Code.org.
Zdroworozsądkowa edukacja Internetowa sygnalizacja świetlna
Ta zgodna z podstawą programową lekcja w pierwszej klasie uczy podstawowego bezpieczeństwa w Internecie za pomocą zabawnej prezentacji/aktywności w Prezentacjach Google. Zawiera również instrukcje dotyczące gry w sygnalizację świetlną w klasie, a także wideo, rozdawany wiersz popster i materiały do zabrania do domu. Wymagane bezpłatne konto
Cyber.org Lekcja cyberbezpieczeństwa dla klas 10-12
Kompleksowy kurs cyberbezpieczeństwa obejmujący zagrożenia, architekturę i projektowanie, wdrażanie, ryzyko, regulacje i wiele więcej. Zaloguj się za pomocą konta Canvas lub utwórz bezpłatne konto edukatora.
Wydarzenia Cyber.org
Zapoznaj się z nadchodzącymi wirtualnymi wydarzeniami Cyber.org, takimi jak Intro to Cybersecurity, Cybersecurity Activities for Beginners, Cybersecurity Career Awareness Week, Regional Cyber Challenge i nie tylko. To świetne źródło do rozwoju zawodowego, a także do programu nauczania cyberbezpieczeństwa w szkołach średnich.
Inicjatywa CyberPatriot na rzecz edukacji cybernetycznej w szkołach podstawowych (ESCEI)
Wypełnij krótki formularz zgłoszeniowy, pobierz cyfrowy zestaw ESCEI 2.0 i jesteś gotowy do zaplanowania instrukcji dotyczących cyberbezpieczeństwa. Bezpłatny zestaw cyfrowy zawiera trzy interaktywne moduły edukacyjne, dodatkowe slajdy, przewodnik dla instruktora, list wprowadzający opisujący ESCEI, szablony certyfikatów i nie tylko. Doskonały początek programu nauczania cyberbezpieczeństwa w klasach K-6.
Nie karm ryb
Pomóż swoim uczniom nauczyć się, jak chronić się przed oszustwami internetowymi dzięki kolejnej świetnej lekcji od Common Sense Education. Ta kompletna, zgodna ze standardami lekcja, która w zabawny sposób podchodzi do poważnego tematu, zawiera rozgrzewkę i podsumowanie, slajdy, quizy i nie tylko.
Faux Paw the Techno Cat
Wątpliwe kalambury i animowane postacie zwierzęce, takie jak Faux Paw the Techno Cat, to świetny sposób na zaangażowanie młodych uczniów w ważny temat. Śledź przygody tego kochającego technologię polydactyl puss za pośrednictwem książek PDF i animowanych filmów, gdy z trudem uczy się, jak poruszać się po etyce cyfrowej, cyberprzemocy, bezpiecznym pobieraniu i innych trudnych tematach cybernetycznych.
Haker 101
Czy słyszałeś kiedyś o etycznym hakowaniu? Prężnie rozwijająca się społeczność etycznych hakerów zaprasza zainteresowane osoby do rozwijania swoich umiejętności hakerskich na dobre. Bogactwo zasobów hakerskich jest bezpłatne dla użytkowników, od poziomu początkującego do zaawansowanego.
Hacker Highschool
Kompleksowy program nauczania dla nastolatków w wieku 12-20 lat, Hacker Highschool, składa się z 14 bezpłatnych lekcji w 10 językach, obejmujących wszystko, od tego, co to znaczy być hakerem, przez kryminalistykę cyfrową, po bezpieczeństwo w sieci i prywatność. Podręczniki dla nauczycieli są dostępne do zakupu, ale nie są wymagane do lekcji.
Międzynarodowy Instytut Informatyki: Nauczanie bezpieczeństwa
Te trzy lekcje, oparte na zasadach informatyki AP i dostosowane do standardów, obejmują modelowanie zagrożeń, uwierzytelnianie i ataki socjotechniczne. Idealny dla uczniów szkół średnich. Konto nie jest wymagane.
Przewodnik po cyberbezpieczeństwie K-12
Jakie umiejętności są potrzebne, aby wejść do rozwijającej się dziedziny cyberbezpieczeństwa? Które zawody związane z cyberbezpieczeństwem oferują największe możliwości kariery? Jakie kroki mogą podjąć uczniowie, aby zmaksymalizować swoją wiedzę na temat cyberbezpieczeństwa? Na te i wiele innych pytań odpowiadają eksperci ds. cyberbezpieczeństwa w tym przewodniku dla zainteresowanych uczniów K-12.
Laboratorium cyberbezpieczeństwa Nova Labs
Zaprojektowany, aby nauczyć uczniów, jak wykrywać i udaremniać cyberataki, program PBS Cybersecurity Lab przedstawia nowo uruchomioną witrynę internetową firmy z niewystarczającymi wbudowanymi zabezpieczeniami. Jakie strategie zastosujesz jako CTO, aby chronić swój startup? Graj jako gość lub utwórz konto, aby zapisać swoje postępy. W zestawie przewodnik po laboratorium cyberbezpieczeństwa dla nauczycieli. Koniecznie sprawdź filmy Nova Labs Cybersecurity Videosteż!
Kontrola ryzyka dla nowych technologii
Bardzo praktyczna lekcja od Common Sense Education, Risk Check for New Tech, prosi dzieci o przemyślenie kompromisów, które wiążą się z najnowszymi innowacjami technologicznymi. Prywatność jest szczególnie wrażliwa w dzisiejszej kulturze technologicznej opartej na smartfonach i aplikacjach. Ile prywatności należy poświęcić dla korzyści płynących z najnowszego gadżetu technologicznego?
Projekty cyberbezpieczeństwa Science Buddies
Zobacz też: Najlepsze darmowe lekcje i zajęcia z okazji Dnia KonstytucjiJedna z najlepszych stron z kompletnymi, darmowymi lekcjami cyberbezpieczeństwa. Każda lekcja zawiera podstawowe informacje, potrzebne materiały, instrukcje krok po kroku i wskazówki dotyczące dostosowywania. Od średnio zaawansowanych do zaawansowanych, te osiem lekcji analizuje hakowanie air gap (tj. komputerów niepodłączonych do Internetu - tak, można je zhakować!), faktyczne bezpieczeństwo pytań bezpieczeństwa,Ataki sql injection, prawdziwy status "usuniętych" plików (podpowiedź: tak naprawdę nie są one usuwane) i inne fascynujące kwestie związane z cyberbezpieczeństwem. Wymagane bezpłatne konto.
Test SonicWall Phishing IQ
Ten prosty quiz składający się z 7 pytań sprawdza zdolność uczniów do wykrywania prób phishingu. Niech cała klasa weźmie udział w quizie, podliczy wyniki, a następnie dokładnie przeanalizuje każdy przykład, aby odróżnić najważniejsze cechy prawdziwej wiadomości e-mail od "phishingowej". Konto nie jest wymagane.
Rubryka cyberbezpieczeństwa dla edukacji
Cybersecurity Rubric (CR) for Education to bezpłatne i łatwe w użyciu narzędzie oceny zaprojektowane, aby pomóc szkołom w samoocenie ich środowiska cyberbezpieczeństwa i planowaniu ciągłego doskonalenia. W oparciu o NIST i inne odpowiednie ramy cyberbezpieczeństwa i prywatności, rubryka zapewnia kompleksowy zestaw standardów edukacyjnych, aby pomóc szkołom w ocenie i poprawie ich cyberbezpieczeństwa.praktyki.
Najlepsze gry o cyberbezpieczeństwie dla K-12
ABCYa: Cyber Five
Ten animowany film przedstawia pięć podstawowych zasad bezpieczeństwa w Internecie, które szczerze wyjaśniają hipopotam i jeż. Po obejrzeniu filmu dzieci mogą wypróbować test lub quiz wielokrotnego wyboru. Idealny dla młodszych uczniów. Konto nie jest wymagane.
CyberStart
Dziesiątki gier cybernetycznych, idealnych dla zaawansowanych uczniów, stanowią stymulujące wyzwanie. Darmowe konto podstawowe pozwala na 12 gier.
Edukacyjne gry zręcznościowe dotyczące cyberbezpieczeństwa
Pięć zręcznościowych gier z zakresu cyberbezpieczeństwa oferuje pełne przygód spojrzenie na kwestie bezpieczeństwa cyfrowego, takie jak łamanie haseł, phishing, wrażliwe dane, oprogramowanie ransomware i ataki e-mailowe. Zabawa dla uczniów szkół średnich i średnich.
Hangman bezpieczeństwa w Internecie
Tradycyjna gra Hangman, zaktualizowana dla Internetu, zapewnia łatwe ćwiczenie dla dzieci, aby sprawdzić ich znajomość podstawowych terminów internetowych. Najlepsze dla młodszych uczniów. Nie jest wymagane konto.
InterLand
Ta stylowa, animowana gra z wyrafinowaną grafiką i muzyką została stworzona przez Google, architektów Internetu, jaki znamy dzisiaj. Użytkownicy mogą poruszać się po niebezpieczeństwach Kind Kingdom, Reality River, Mindful Mountain i Tower of Treasure, ucząc się po drodze ważnych zasad bezpieczeństwa w Internecie. Konto nie jest wymagane.
Wyzwania treningowe picoGym
Carnegie Mellon University, gospodarz corocznych zawodów cybernetycznych picoCTF ("capture the flag"), oferuje dziesiątki darmowych gier z zakresu cyberbezpieczeństwa, które stanowią wyzwanie i angażują uczniów szkół średnich. Wymagane jest bezpłatne konto.
Science Buddies Cybersecurity: Atak typu "odmowa usługi
Co dzieje się z witryną internetową podczas ataku typu "odmowa usługi"? W jaki sposób komputery mogą zostać wcielone do takich ataków bez zgody właściciela? Przede wszystkim, jak można zapobiegać takim atakom? Poznaj krytyczne koncepcje cyberbezpieczeństwa w tej zgodnej z NGSS grze papierowo-ołówkowej dla uczniów szkół średnich.
ThinkU Know: Band Runner
Prosta, wciągająca gra o tematyce muzycznej zaprojektowana, aby pomóc dzieciom w wieku 8-10 lat nauczyć się, jak zachować bezpieczeństwo w Internecie.
- 5 sposobów na zwiększenie cyberbezpieczeństwa w szkole
- Jak szkolnictwo wyższe radzi sobie z cyberbezpieczeństwem podczas COVID-19
- Praktyczne szkolenie w zakresie cyberbezpieczeństwa