Labākās bezmaksas Hour of Code nodarbības un aktivitātes

Greg Peters 03-10-2023
Greg Peters

Koda stunda (Hour of Code) notiek katru gadu Datorzinātnes izglītības nedēļas laikā no 5. līdz 11. decembrim. Tās mērķis ir ieinteresēt bērnus par kodēšanu, izmantojot īsas, patīkamas nodarbības, kuru pamatā parasti ir digitālās spēles un lietotnes. Tomēr kodēšanu un datora loģiku var mācīt arī ar "nepieslēgtām" analogām nodarbībām, no kurām dažas ir uzskaitītas turpmāk.

Šie Hour of Code resursi ir ne tikai bezmaksas, bet arī viegli lietojami, jo lielākajā daļā no tiem nav nepieciešams konts vai pieteikšanās.

Labākās bezmaksas Hour of Code nodarbības un aktivitātes

Koda stundas aktivitātes

Šī bagātīgā Hour of Code nodarbību un aktivitāšu bāze, ko piedāvā inovatīvā bezpeļņas organizācija Code.org, iespējams, ir visnoderīgākais avots tiešsaistē. Katrai aktivitātei ir pievienota skolotāja rokasgrāmata, un tajā ir iekļautas atvienotas aktivitātes, stundu plāni, paplašinātas projektu idejas un skolēnu darbi. Lai iegūtu pārskatu par Hour of Code izmantošanu klasē, vispirms izlasiet rokasgrāmatu par to, kā mācīt. Neesat pārliecināts, kā mācīt.Datorzinātne bez datora? Iepazīstieties ar Code.org pilnu rokasgrāmatu par kodēšanu bez pieslēguma - Datorzinātnes pamati: Nepievienotās nodarbības (Computer Science Fundamentals: Unplugged Lessons).

Kodu cīņas spēle

CodeCombat ir datorzinātņu programma, kas orientēta uz Python un javascript un kas atbilst standartiem, un piedāvā bezmaksas Hour of Code aktivitātes, kas ir ideāli piemērotas bērniem, kuriem patīk spēlēt spēles. Aktivitātes ir dažādas - no iesācēju līdz pat pieredzējušajiem, tāpēc iesaistīties var ikviens.

Teachers Pay Teachers Hour of Code resursi

Smalka bezmaksas Hour of Code nodarbību un aktivitāšu kolekcija, ko izveidojuši un novērtējuši jūsu kolēģi skolotāji. Izpētiet robotiku iesācējiem, piparkūku kodēšanu, atvienotas kodēšanas mīklas un daudz ko citu. Meklējiet pēc priekšmeta, klases, resursa veida un standartiem.

Google izglītībai: CS First Unplugged

Iespējams, jūs būsiet pārsteigti, uzzinot, ka datorzinātnes apguvei nav nepieciešams dators vai digitālā ierīce - un pat elektrība. Izmantojiet šīs Google Datorzinātnes pirmās atvienotās nodarbības un aktivitātes, lai iepazīstinātu ar datorzinātnes principiem angļu un spāņu valodā.

Uzstādiet to taisni spēle

Grasshopper ir bezmaksas Android lietotne un datora programma, ko izveidojuši programmētāji no Google eksperimentālo produktu darbnīcas un ar kuras palīdzību jebkura vecuma iesācēji var apgūt programmēšanu.

Peles atvērtie projekti

Bezpeļņas organizācijas Mouse Create šī atsevišķā vietne ļauj jebkuram lietotājam ātri sākt datorzinātņu projektu, un tās tēmas ir dažādas - no 3D kosmosa modeļa līdz lietotņu dizainam un stop-motion animācijai. Lai sāktu projektu, nav nepieciešams konts, tomēr daudzi projekti ir saistīti ar citām vietnēm, piemēram, scratch.edu, kurām ir nepieciešams bezmaksas konts. Tāpat kā labi izstrādāti mācību stundu plāni,šajos projektos ir iekļauta plaša informācija, pamatinformācija un piemēri.

Koda stunda: vienkārša šifrēšana

Šifrēšana, kas agrāk bija militāristu un spiegu domēna, tagad ir svarīga mūsdienu dzīves sastāvdaļa ikvienam, kurš izmanto digitālo ierīci. Šī vienkāršā šifrēšanas mīkla sākas no zemākā līmeņa un kļūst arvien sarežģītāka. Jautri un izglītojoši.

Bezmaksas Python Tutorial kauliņu spēle

Skatīt arī: Kā TikTok var izmantot klasē?

Šī pilnīgā programmēšanas pamācība, kas paredzēta 11+ gadus veciem skolēniem, kuriem jau ir pamatzināšanas Python valodā, noslēdzas ar jautru spēli ar kauliņiem, ko var izbaudīt jebkura vecuma bērni.

Vienkārša Scratch pamācība bērniem: kodēt raķešu izkraušanas spēli

Lielisks ievads kodēšanā ar bloku programmēšanas valodu Scratch.

Dejas ballītes kodēšana

Iedrošiniet skolēnus kustēties un dejot, kamēr viņi mācās programmēt. Ietverta skolotāja rokasgrāmata, stundu plāni, skolēnu darbi un iedvesmojoši videoklipi. Nav ierīču? Nav problēmu - izmantojiet Dance Party Unplugged versiju .

Kodējiet savu Flappy spēli Iegremdējieties uz blokiem balstītā kodēšanā ar vienkāršu un jautru 10 soļu uzdevumu: izveidojiet Flappy lidot.

App Lab ievads

Izveidojiet savas lietotnes, izmantojot App Lab rīkus un norādījumus.

Zvaigžņu karu galaktikas veidošana, izmantojot kodu

Bērni velciet un nometiet blokus, lai apgūtu JavaScript un daudzas citas programmēšanas valodas. Sāciet ar skaidrojošiem videoklipiem vai pārejiet uzreiz uz kodēšanu. Konts nav nepieciešams.

Datorzinātnes lauku ceļvedis

Šis bezmaksas programmēšanas resurss vidusskolēniem ietver skolotāja rokasgrāmatu, mācību programmas rokasgrāmatas un interaktīvas nodarbības. Sākotnēji izstrādāts Jaunzēlandes skolām, bet tagad pielāgots lietošanai visā pasaulē.

Dr. Seuss' The Grinch kodēšanas nodarbības

Divdesmit pieaugošas grūtības pakāpes kodēšanas nodarbībās ir attēlots Grinčs un ainas no iemīļotās grāmatas.

FreeCodeCamp

Uzlabotajiem skolēniem šajā vietnē ir pieejami vairāk nekā 6000 bezmaksas kursu un pamācību, kuras pabeidzot tiek piešķirti kredītpunkti.

Meitenes, kas kodē

Bezmaksas JavaScript, HTML, CSS, Python, Scratch un citas programmēšanas nodarbības, kuras skolēni, vecāki un pedagogi var apgūt mājās.

Google izglītībai: praktiskas darbības ar mācību videoklipiem

Vienas stundas aktivitātes, kurās izmanto kodēšanu, lai pārveidotu parastus mācību programmas aspektus par datorikas mācībām.

Khan Academy: Hour of Code izmantošana klasē

Soli pa solim izstrādāts ceļvedis par Khan Academy bezmaksas Hour of Code resursiem, tostarp programmēšanu, izmantojot JavaScript, HTML, CSS un SQL.

Koda stunda ar Kodable

Skatīt arī: Kas ir Nova Education un kā tā darbojas?

Bezmaksas Hour of Code spēles, nodarbības un darblapas. Izveidojiet skolotāja kontu, lai sekotu skolēnu progresam.

MIT lietotņu izgudrotājs

Lietotāji rada savu mobilo lietotni, izmantojot uz blokiem balstītu programmēšanas valodu. Nepieciešama palīdzība? Izmēģiniet Hour of Code skolotāja rokasgrāmatu .

Microsoft Make Code: praktiska datorapmācība

Jautri projekti visu vecumu skolēniem, izmantojot gan bloku, gan teksta redaktorus. Konts nav nepieciešams.

Scratch: radoši darbojieties ar kodēšanu

Lai sāktu kodēt jaunas pasaules, animācijas filmas vai lidojošus dzīvniekus, nav nepieciešams konts.

Scratch Jr

Deviņas aktivitātes iepazīstina bērnus ar programmēšanas valodu Scratch Jr, kas ļauj 5-7 gadus veciem bērniem veidot interaktīvus stāstus un spēles.

Atbalsts skolēniem ar īpašām vajadzībām

Idejas, kā mācīt kodēšanu skolēniem ar autismu, ADHD un sensoriem traucējumiem.

Tynker: Koda stunda skolotājiem

Uz tekstu un blokiem balstītas kodēšanas mīklas, ko var meklēt pēc pamatskolas, vidusskolas un vidusskolas līmeņa.

  • Labākie kodēšanas komplekti 2022
  • Kā mācīt kodēšanu bez iepriekšējas pieredzes
  • Labākās bezmaksas ziemas brīvdienu nodarbības un aktivitātes

Greg Peters

Gregs Pīterss ir pieredzējis pedagogs un kaislīgs izglītības jomas pārveidošanas aizstāvis. Ar vairāk nekā 20 gadu skolotāja, administratora un konsultanta pieredzi Gregs ir veltījis savu karjeru, lai palīdzētu pedagogiem un skolām atrast novatoriskus veidus, kā uzlabot mācību rezultātus visu vecumu skolēniem.Kā populārā emuāra autors TOOLS & IDEJAS IZGLĪTĪBAS PĀRVEIDOŠANAI Gregs dalās savās atziņās un zināšanās par dažādām tēmām, sākot no tehnoloģiju izmantošanas līdz personalizētas mācīšanās veicināšanai un inovāciju kultūras veicināšanai klasē. Viņš ir pazīstams ar savu radošo un praktisko pieeju izglītībai, un viņa emuārs ir kļuvis par populāru resursu pedagogiem visā pasaulē.Papildus savam emuāru autora darbam Gregs ir arī pieprasīts lektors un konsultants, kurš sadarbojas ar skolām un organizācijām, lai izstrādātu un īstenotu efektīvas izglītības iniciatīvas. Viņam ir maģistra grāds izglītībā un sertificēts skolotājs vairākās mācību jomās. Gregs ir apņēmies uzlabot visu studentu izglītību un dot iespēju pedagogiem radīt patiesas pārmaiņas savās kopienās.