Beste gratis uur van kodelesse en -aktiwiteite

Greg Peters 03-10-2023
Greg Peters

Die Hour of Code vind elke jaar tydens Rekenaarwetenskaponderwysweek, 5-11 Desember plaas. Dit is ontwerp om kinders opgewonde te maak oor kodering deur middel van kort, genotvolle lesse, gewoonlik gebaseer op digitale speletjies en toepassings. Jy kan egter ook kodering en rekenaarlogika leer met "unplugged" analooglesse, waarvan sommige hieronder gelys word.

Nie net is hierdie Hour of Code-hulpbronne gratis nie, maar almal is maklik om te gebruik aangesien die meeste dit doen' t vereis 'n rekening of aanmelding.

Beste gratis uur van kode-lesse en -aktiwiteite

Uur van kode-aktiwiteite

Van die innoverende niewinsorganisasie Code.org, hierdie rykdom van Hour of Kodelesse en aktiwiteite is waarskynlik die enkele mees bruikbare bron aanlyn. Elke aktiwiteit word vergesel van 'n onderwysergids en sluit ontkoppelde aktiwiteite, lesplanne, uitgebreide projekidees en uitstalstudenteskeppings in. Vir 'n oorsig van Hour of Code in die klaskamer, lees eers die hoe-om-gids. Nie seker hoe om rekenaarwetenskap sonder die rekenaar te onderrig nie? Kyk na Code.org se volledige gids tot ontkoppelde kodering, Computer Science Fundamentals: Unplugged Lessons.

Code Combat Game

Gefokus op Python en javascript, CodeCombat is 'n rekenaarwetenskapprogram wat met standaarde ooreenstem, wat gratis Hour of Code-aktiwiteite bied wat ideaal is vir kinders wat van speletjies hou. Aktiwiteite wissel van beginner tot gevorderd, so almal kan betrokke raak.

Onderwysers betaal onderwysers uurvan Kodehulpbronne

Fyn versameling gratis Hour of Code-lesse en -aktiwiteite, geskep en gegradeer deur jou mede-onderwysers. Verken robotika vir beginners, gemmerkoek-kodering, unplugged kodering legkaarte, en nog baie meer. Soek volgens vak, graad, soort hulpbron en standaarde.

Google for Education: CS First Unplugged

Jy sal dalk verbaas wees om te weet dat 'n mens nie 'n rekenaar of digitale toestel—of selfs elektrisiteit— nodig het om rekenaarwetenskap te studeer nie. Gebruik hierdie Google Computer Science First Unplugged-lesse en -aktiwiteite om die beginsels van rekenaarwetenskap in Engels en Spaans bekend te stel.

Stel dit reguit spel

Gebou deur kodeerders van Google se werkswinkel vir eksperimentele produkte, Grasshopper is 'n gratis Android-toepassing en rekenaarprogram vir beginners van enige ouderdom om kodering te leer.

Muis-oopprojekte

Sien ook: Basiese tegnologie-hulpmiddels vir uiteenlopende leerbehoeftes

Vanaf die niewinsorganisasie Mouse Create, stel hierdie alleenstaande webwerf enige gebruiker in staat om vinnig 'n rekenaarwetenskapprojek te begin, met onderwerpe wat wissel van 3D-ruimtemodel tot programontwerp om te stop -beweging animasie. Geen rekening word vereis om 'n projek te begin nie; baie van die projekte skakel egter na ander webwerwe, soos scratch.edu, waarvoor 'n gratis rekening vereis word. Soos goed ontwikkelde lesplanne, bevat hierdie projekte baie besonderhede, agtergrond en voorbeelde.

Hour of Code: Eenvoudige enkripsie

Voorheen die domein van weermagte en spioene, enkripsie is nou'n belangrike deel van die moderne lewe vir almal wat 'n digitale toestel gebruik. Hierdie eenvoudige enkripsie-legkaart begin op die laagste vlak en bou kompleksiteit in. Prettig en leersaam.

Gratis Python-tutoriaal-dobbelsteenspeletjie

Bedoel vir leerders van ouderdom 11+ wat reeds 'n basiese kennis van Python het, hierdie volledige kodering-tutoriaal word afgesluit met 'n prettige dobbelsteenspeletjie wat alle ouderdomme kan geniet.

Simple Scratch-tutoriaal vir kinders: kodeer 'n vuurpyllandingspeletjie

Fantastiese inleiding tot kodering met die blokprogrammeertaal Scratch.

Kodeer 'n danspartytjie

Laat jou studente aan die beweeg en groef terwyl hulle leer hoe om te kodeer. Sluit onderwysersgids, lesplanne, uitgestalde studenteskeppings en inspirerende video's in. Geen toestelle? Geen probleem nie - gebruik die Dance Party Unplugged-weergawe .

Code Your Own Flappy Game Duik reg in blokgebaseerde kodering met 'n eenvoudige en prettige 10-stap-uitdaging: Laat Flappy vlieg.

Inleiding tot App Lab

Skep jou eie programme met App Lab se nutsgoed en leiding.

Bou 'n Star Wars Galaxy Met Kode

Kinders sleep en los blokke om JavaScript en baie ander programmeertale te leer. Begin met die verduidelikende video's of gaan reguit na die kodering. Geen rekening nodig nie.

Rekenaarwetenskap Veldgids

Hierdie gratis programmeringshulpbron vir hoërskoolleerlinge sluit 'n onderwysersgids, kurrikulumgidse en interaktiewe lesse in. Oorspronklik ontwikkel virNieu-Seelandse skole, maar nou aangepas vir wêreldwye gebruik.

Dr. Seuss se The Grinch Coding Lessons

Twintig koderingslesse van toenemende moeilikheidsgraad bevat die Grinch en tonele uit die geliefde boek.

FreeCodeCamp

Vir die gevorderde leerder bied hierdie webwerf meer as 6 000 gratis kursusse en tutoriale wat krediet toeken na voltooiing.

Meisies wat kodeer

Gratis JavaScript, HTML, CSS, Python, Scratch en ander programmeringslesse wat studente, ouers en opvoeders tuis kan voltooi.

Google for Education: Praktiese aktiwiteite met instruksionele video's

Een-uur aktiwiteite wat kodering gebruik om gewone aspekte van kurrikulum in rekenaarwetenskapleer te omskep.

Khan Academy: Gebruik Hour of Code in jou klaskamer

'n Stap-vir-stap gids tot die gratis Hour of Code-hulpbronne van Khan Academy, insluitend programmering met JavaScript, HTML, CSS en SQL.

Hour of Code met Kodable

Gratis Hour of Code-speletjies, lesse en werkkaarte. Skep 'n onderwyser se rekening om studente se vordering na te spoor.

MIT App Inventor

Sien ook: Wat is Quizlet en hoe kan ek daarmee onderrig?

Gebruikers skep hul eie mobiele toepassing met 'n blokke-gebaseerde programmeertaal. Het jy hulp nodig? Probeer die Hour of Code-onderwysersgids.

Microsoft Maak Kode: Praktiese rekenaaronderrig

Prettige projekte wat beide blok- en teksredigeerders gebruik vir studente van alle ouderdomme. Geen rekening nodig nie.

Scratch: raak kreatief metKodering

Geen rekening nodig om nuwe wêrelde, spotprente of vlieënde diere te begin kodeer nie.

Scratch Jr

Nege aktiwiteite stel kinders bekend aan kodering met die programmeertaal Scratch Jr., waarmee kinders van 5-7 jaar interaktiewe stories en speletjies kan skep.

Ondersteuning van studente met spesiale behoeftes

Idees vir die onderrig van kodering aan studente met outisme, ADHD en sensoriese gestremdhede.

Tynker: Hour of Code for Teachers

Teks- en blokgebaseerde koderingraaisels, soekbaar volgens laer-, middel- en hoërskoolvlak.

  • Beste koderingstelle 2022
  • Hoe om kodering aan te leer sonder enige vorige ervaring
  • Beste gratis wintervakansielesse en -aktiwiteite

Greg Peters

Greg Peters is 'n ervare opvoeder en passievolle voorstander vir die transformasie van die onderwysveld. Met meer as 20 jaar ondervinding as onderwyser, administrateur en konsultant, het Greg sy loopbaan daaraan gewy om opvoeders en skole te help om innoverende maniere te vind om leeruitkomste vir studente van alle ouderdomme te verbeter.As die skrywer van die gewilde blog, TOOLS & IDEES OM ONDERWYS TE TRANSFORMEER, deel Greg sy insigte en kundigheid oor 'n wye reeks onderwerpe, van die benutting van tegnologie tot die bevordering van persoonlike leer en die bevordering van 'n kultuur van innovasie in die klaskamer. Hy is bekend vir sy kreatiewe en praktiese benadering tot onderwys, en sy blog het 'n goeie hulpbron vir opvoeders regoor die wêreld geword.Benewens sy werk as 'n blogger, is Greg ook 'n gesogte spreker en konsultant, wat met skole en organisasies saamwerk om effektiewe opvoedkundige inisiatiewe te ontwikkel en te implementeer. Hy het 'n Meestersgraad in Opvoedkunde en is 'n gesertifiseerde onderwyser in verskeie vakgebiede. Greg is daartoe verbind om onderwys vir alle studente te verbeter en opvoeders te bemagtig om 'n werklike verskil in hul gemeenskappe te maak.