Sadržaj
Sat kodiranja održava se svake godine tijekom Tjedna informatike, od 5. do 11. prosinca. Osmišljen je kako bi djecu zainteresirao za kodiranje putem kratkih, ugodnih lekcija, obično temeljenih na digitalnim igrama i aplikacijama. Međutim, također možete poučavati kodiranje i računalnu logiku s "unplugged" analognim lekcijama, od kojih su neke navedene u nastavku.
Ne samo da su ovi resursi Sata kodiranja besplatni, već su svi jednostavni za korištenje jer većina ne ne zahtijevaju račun ili prijavu.
Najbolje besplatne lekcije i aktivnosti Sat kodiranja
Aktivnosti Sat kodiranja
Od inovativne neprofitne organizacije Code.org, ovo bogatstvo Sata kodiranja Lekcije i aktivnosti kodiranja vjerojatno su najkorisniji izvor na internetu. Svaka aktivnost popraćena je vodičem za nastavnike i uključuje aktivnosti bez uključenja, planove lekcija, proširene projektne ideje i istaknute učeničke kreacije. Za pregled Sata kodiranja u učionici prvo pročitajte vodič s uputama. Niste sigurni kako podučavati informatiku bez računala? Pogledajte potpuni vodič Code.org za unplugged kodiranje, Computer Science Fundamentals: Unplugged Lessons.
Code Combat Game
Usredotočen na Python i javascript, CodeCombat je računalni znanstveni program usklađen sa standardima koji nudi besplatne aktivnosti Hour of Code koje su idealne za djecu koja vole igrice. Aktivnosti se kreću od početnih do naprednih, tako da se svatko može uključiti.
Učitelji plaćaju učiteljski satresursa kodiranja
Dobra kolekcija besplatnih lekcija i aktivnosti Sata kodiranja, koje su izradili i ocijenili vaši kolege učitelji. Istražite robotiku za početnike, gingerbread kodiranje, unplugged slagalice kodiranja i još mnogo toga. Pretražujte po predmetu, razredu, vrsti izvora i standardima.
Google for Education: CS First Unplugged
Možda ćete se iznenaditi kada znate da nije potrebno računalo ili digitalni uređaj—pa čak ni električna energija—za proučavanje informatike. Upotrijebite ove Google Computer Science First Unplugged lekcije i aktivnosti za uvođenje principa računalne znanosti, na engleskom i španjolskom.
Set it Straight Game
Izradili programeri iz Googleove radionice za eksperimentalne proizvode, Grasshopper besplatna je Android aplikacija i program za stolno računalo za početnike bilo koje dobi za učenje kodiranja.
Mouse Open Projects
Iz neprofitne organizacije Mouse Create, ova samostalna stranica omogućuje bilo kojem korisniku da brzo započne projekt informatike, s temama koje se kreću od 3D modela svemira do dizajna aplikacije za zaustavljanje - animacija pokreta. Nije potreban račun za pokretanje projekta; međutim, mnogi projekti povezuju se s drugim stranicama, kao što je scratch.edu, za koje je potreban besplatan račun. Poput dobro razvijenih planova lekcija, ovi projekti uključuju obilje detalja, pozadine i primjera.
Sat kodiranja: Jednostavna enkripcija
Nekadašnja domena vojske i špijuna, enkripcija je sadavažan dio modernog života za svakoga tko koristi digitalni uređaj. Ova jednostavna zagonetka šifriranja počinje na najnižoj razini i postaje složenija. Zabavno i poučno.
Besplatni vodič za Python Igra s kockicama
Namijenjen učenicima u dobi od 11+ koji već imaju osnovno znanje o Pythonu, ovaj cjeloviti vodič za kodiranje završava zabavnom igrom s kockicama u kojoj mogu uživati svi uzrasti.
Jednostavan Scratch vodič za djecu: Code a Rocket Landing Game
Odličan uvod u kodiranje s blok programskim jezikom Scratch.
Kodirajte plesnu zabavu
Potaknite svoje učenike da se pokrenu dok uče kako kodirati. Uključuje vodič za nastavnike, planove lekcija, istaknute studentske kreacije i inspirativne videozapise. Nema uređaja? Nema problema - upotrijebite verziju Dance Party Unplugged.
Vidi također: Korištenje alata za povrat ulaganja za donošenje boljih odluka o diplomskom obrazovanjuKodirajte vlastitu Flappy igru Zaronite u kodiranje temeljeno na blokovima s jednostavnim i zabavnim izazovom u 10 koraka: Neka Flappy leti.
Uvod u App Lab
Stvorite vlastite aplikacije pomoću alata i smjernica App Laba.
Izgradnja Star Wars galaksije pomoću koda
Djeca povuci i ispusti blokove za učenje JavaScripta i mnogih drugih programskih jezika. Započnite s videozapisima s objašnjenjima ili prijeđite izravno na kodiranje. Račun nije potreban.
Vodič za područje informatike
Ovaj besplatni resurs za programiranje za srednjoškolce uključuje vodič za nastavnike, vodiče za nastavni plan i program i interaktivne lekcije. Izvorno razvijen zaNovozelandske škole, ali sada prilagođene za upotrebu u cijelom svijetu.
Dr. Seussove Grinchove lekcije kodiranja
Dvadeset lekcija kodiranja sve veće težine prikazuju Grincha i scene iz omiljene knjige.
FreeCodeCamp
Za napredne učenike, ova stranica nudi više od 6000 besplatnih tečajeva i tutorijala koji po završetku dodjeljuju bodove.
Djevojke koje programiraju
Besplatni JavaScript, HTML, CSS, Python, Scratch i druge lekcije programiranja koje učenici, roditelji i nastavnici mogu završiti kod kuće.
Google for Education: praktične aktivnosti s videozapisima s uputama
Jednosatne aktivnosti koje koriste kodiranje za pretvaranje uobičajenih aspekata kurikuluma u učenje informatike.
Vidi također: Koristio sam Edcamp za educiranje svog nastavnog osoblja o alatima umjetne inteligencije. Evo kako i vi to možete učinitiKhan Academy: Korištenje Sata kodiranja u vašoj učionici
Vodič korak po korak do besplatnih resursa Sata kodiranja iz Khan Akademije, uključujući programiranje s JavaScriptom, HTML-om, CSS-om i SQL.
Sat kodiranja uz Kodable
Besplatne igre, lekcije i radni listovi Hour of Code. Napravite učiteljev račun za praćenje napretka učenika.
MIT App Inventor
Korisnici stvaraju vlastitu mobilnu aplikaciju s programskim jezikom koji se temelji na blokovima. Trebate pomoć? Isprobajte Hour of Code Vodič za učitelje.
Microsoft Make Code: Praktična računalna edukacija
Zabavni projekti koji koriste uređivače blokova i teksta za učenike svih uzrasta. Račun nije potreban.
Scratch: Budite kreativniKodiranje
Nije potreban račun za početak kodiranja novih svjetova, crtića ili letećih životinja.
Scratch Jr
Devet aktivnosti uvodi djecu u kodiranje pomoću programskog jezika Scratch Jr. koji djeci od 5-7 godina omogućuje stvaranje interaktivnih priča i igara.
Podrška učenicima s posebnim potrebama
Ideje za podučavanje kodiranja učenika s autizmom, ADHD-om i senzornim oštećenjima.
Tynker: Sat kodiranja za učitelje
Tekstualne i blokovske zagonetke za kodiranje, koje se mogu pretraživati prema razini osnovne, srednje i srednje škole.
- Najbolji kompleti za kodiranje 2022
- Kako podučavati kodiranje bez prethodnog iskustva
- Najbolje besplatne lekcije i aktivnosti za zimske praznike