Kas ir Oodlu un kā tas darbojas? Labākie padomi un triki

Greg Peters 07-06-2023
Greg Peters

Oodlu ir mācību platforma, kas izmanto spēles, lai palīdzētu skolēniem mācīties jautrā un saistošā veidā.

Spēles var personalizēt vai skolotāji tās var izveidot konkrētam mācību rezultātam, kas joprojām izmanto spēles kā daļu no mijiedarbības. Platforma darbojas jebkurā mācību priekšmetā un aptver lielāko daļu valodu, ļaujot to plaši izmantot.

Tā kā Oodlu piedāvā arī atgriezeniskās saites analīzi skolotājiem, tā sniedz iespēju redzēt, kā skolēni progresē īstermiņā un ilgtermiņā, lai mācības varētu efektīvāk pielāgot, palīdzot katram skolēnam. Tas, ka spēles ir patiešām jautras, ir tikai lielisks bonuss.

Lasiet tālāk, lai uzzinātu visu, kas jums jāzina šajā Oodlu pārskatā.

  • Top vietnes un lietotnes matemātikas tālmācībai tālmācības laikā
  • Labākie rīki skolotājiem

Kas ir Oodlu?

Oodlu ir spēļu platforma, kas darbojas tiešsaistē. Konkrētāk, tas ir izglītības rīks, ko skolotāji var izmantot, lai palīdzētu skolēniem mācīties spēles laikā. Tas viss padara šo platformu par lielisku risinājumu skolēniem, kuriem tradicionālā mācīšanās nepadodas tik labi un kuri varētu gūt labumu no spēlēšanas pieejas.

Spēles, kas seko jautājumiem un atbildēm, ir veidotas tā, lai palīdzētu nostiprināt mācīšanos un skolēni varētu strādāt efektīvāk. Tīmeklī ir pieejamas daudzas mācību spēles, taču šis uzņēmums uzskata, ka tās var būt labākas, ja tās rada skolotāji, tāpēc sniedz viņiem rīkus, lai to izdarītu.

Šī platforma ir piemērota visiem vecumposmiem. Ja skolēns spēj strādāt ar ierīci un viņam ir pamata izpratne par spēles mehāniku, viņš var spēlēt un mācīties. Spēja lasīt ir diezgan svarīga, lai starp spēlēm varētu uzdot jautājumus un saņemt atbildes.

Tiešsaistē bāzētajai programmai var piekļūt no klēpjdatoriem, Chromebook un galddatoriem, taču tā ir pieejama arī lietotnes veidā iOS un Android ierīcēs. Tas nozīmē, ka skolēni var strādāt ar uz spēli balstītiem uzdevumiem klasē vai mājās, kad vēlas. Tas ir labs veids, kā strādāt ārpus mācību stundām, kā arī iesaistīt skolēnus, kuri mācās attālināti.

Kā darbojas Oodlu?

Sāciet darbu, izveidojot kontu un pierakstoties, kas ļaus jums uzreiz izveidot jautājumu kopas.

Izvēlieties jautājumus no iepriekš izveidotiem sarakstiem, kas ir vairāku stilu, tostarp secības, zibatmiņas karšu, trūkstošo vārdu, tukšo vietu aizpildīšanas un atbilžu variantu, kā arī vairāku atbilžu variantu.

Kad jautājumu banka ir pabeigta, varat izvēlēties Spēlēt, lai izvēlētos spēli, kurā tie parādīsies, vai ļaut skolēniem izvēlēties. Spēle parādās starp dažiem jautājumiem, lai skolēnus izklaidētu, bet pārāk netraucētu, jo tās laiks ir ierobežots līdz dažām minūtēm. Spēle parādās nejauši, pēc tam, kad parādās laimīgas vai skumjas sejas izvēles mehānisms - tas nav saistīts ar to.pareiza jautājuma uzdošana.

Ja atbilde uz jautājumu ir nepareiza, skolēniem tiek piedāvāts mēģināt vēlreiz, un viņi nevar turpināt, kamēr atbilde nav pareiza. Šajā brīdī skolotāji var ievadīt kādu atgriezeniskās saites tekstu, lai palīdzētu skolēniem izvairīties no grūtībām.

Kad spēle ir pabeigta, to var kopīgot, izmantojot vienkāršu saiti tieši, pa e-pastu vai ievietojot klases grupā, piemēram, Google klasē. Pirmajā apmeklējumā skolēniem būs jāreģistrējas, kas ir ātrs un vienkāršs process, ko vislabāk veikt klasē grupā, pirmo reizi to izmēģinot. Skolēniem ir iespēja automātiski reģistrēties, taču tā ir papildfunkcija.

Kādas ir labākās Oodlu funkcijas?

Oodlu ne tikai piedāvā milzīgu iepriekš sagatavotu jautājumu klāstu par dažādām tēmām, bet arī atgriezenisko saiti. Skolotāji var apskatīt spēles analīzi, lai redzētu, kā skolēnam vai visai klasei ir veicies. Tas ļauj ātri noteikt jomas, kurās grupa saskaras ar grūtībām, kas ir ideāli piemērots turpmāko stundu plānošanai.

Iespēja piešķirt spēles klasei vai atsevišķām personām, vai apakšgrupām ir jauks papildinājums. Tas ļauj pielāgot viktorīnas tā, lai tās būtu piemērotas katram klases dalībniekam viņa līmenī, tādējādi palīdzot visiem progresēt, vienlaikus izbaudot lieliski sarežģīto procesu.

Skolēni var izvēlēties spēli, kas parādīsies starp jautājumiem. Tas piešķir viņiem izvēles brīvību mainīt spēles veidu atkarībā no tā, kas viņiem patīk, kā viņi tajā dienā jūtas, vai varbūt pat, lai sabalansētu mācību priekšmeta veidu.

Skatīt arī: Kā izveidot pārliecinošus jautājumus klasē

Pamatanalītika ļauj skolotājiem redzēt, cik procentu skolēnu uz jautājumiem atbildēja pareizi pirmajā reizē. Lai iegūtu detalizētāku analītiku, ir nepieciešams Premium konts. Vairāk par to tālāk.

Skatīt arī: Kas ir ClassMarker un kā to var izmantot mācībās?

Cik maksā Oodlu?

Oodlu cenas ir iedalītas divos veidos: standarta un Plus.

Oodlu Standard ir bezmaksas lietošanā un piedāvā daudz funkciju, tostarp formatīvos vērtējumus, trīs jautājumu veidus, jautājumu meklēšanu, skolēnu izveidotos jautājumus, piecas spēles, skolēnu līderu sarakstus, iespēju izveidot skolēnu grupas un tās pārvaldīt, vispārējo sasniegumu uzraudzību un piekļuvi skolotāju forumam.

Portāls Oodlu Plus opcija ir balstīta uz citātiem, sākot no 9,99 ASV dolāriem mēnesī, kas sniedz jums iepriekš minēto, kā arī iespēju izmantot līdz pat 17 jautājumu veidiem, mākslīgā intelekta ierosinājumus, masveida jautājumu izveidi, iespēju pievienot attēlus, tekstu, audio un slaidus, meklēt un apvienot jautājumus, meklēt dublējošos jautājumus, viegli organizēt jautājumus, apkopojošos novērtējumus, vairāk nekā 24 spēles, izvēlēties spēles skolēniem, Quickfire (skolotāja vadīta visas klases spēle) un tīmekļa vietni.spēļu iestrādāšana.

Jums ir arī neierobežots skaits skolēnu grupu ar neierobežotu skolēnu skaitu, iespēja importēt skolēnus, automātiski izveidot skolēnu kontus, izdrukāt līderu tabulas, piešķirt nozīmītes, pārvaldīt apbalvojumus un pievienot grupai citus skolotājus. Turklāt ir pieejama uzlabota analīze, lai detalizēti uzraudzītu skolēnu sasniegumus un lejupielādētu šos datus.

Jūs saņemat arī fonētikas rīkus, API piekļuvi, piezīmju pierakstu krātuvi, premium atbalstu, vairumtirdzniecības atlaidi un skolas līmeņa pārvaldības rīkus.

Oodlu labākie padomi un triki

Sadaliet to

Pēc nodarbības beigām organizējiet forumu, kurā skolēni var runāt par spēlēm, kuras viņi spēlēja. Tas rosina diskusijas (parasti tās ir uztraukuma pilnas), kas bieži vien beidzas ar to, ka telpā tiek izvērstas uz jautājumiem balstītas sarunas, lai labāk nostiprinātu mācīšanos.

Atlīdzība par spēlēm

Izrakstīties ar spēli

  • Top vietnes un lietotnes matemātikas tālmācībai tālmācības laikā
  • Labākie rīki skolotājiem

Greg Peters

Gregs Pīterss ir pieredzējis pedagogs un kaislīgs izglītības jomas pārveidošanas aizstāvis. Ar vairāk nekā 20 gadu skolotāja, administratora un konsultanta pieredzi Gregs ir veltījis savu karjeru, lai palīdzētu pedagogiem un skolām atrast novatoriskus veidus, kā uzlabot mācību rezultātus visu vecumu skolēniem.Kā populārā emuāra autors TOOLS & IDEJAS IZGLĪTĪBAS PĀRVEIDOŠANAI Gregs dalās savās atziņās un zināšanās par dažādām tēmām, sākot no tehnoloģiju izmantošanas līdz personalizētas mācīšanās veicināšanai un inovāciju kultūras veicināšanai klasē. Viņš ir pazīstams ar savu radošo un praktisko pieeju izglītībai, un viņa emuārs ir kļuvis par populāru resursu pedagogiem visā pasaulē.Papildus savam emuāru autora darbam Gregs ir arī pieprasīts lektors un konsultants, kurš sadarbojas ar skolām un organizācijām, lai izstrādātu un īstenotu efektīvas izglītības iniciatīvas. Viņam ir maģistra grāds izglītībā un sertificēts skolotājs vairākās mācību jomās. Gregs ir apņēmies uzlabot visu studentu izglītību un dot iespēju pedagogiem radīt patiesas pārmaiņas savās kopienās.