Tabloya naverokê
Oodlu platformek fêrbûnê ye ku lîstikan bikar tîne da ku alîkariya xwendekaran bi rengek xweş û balkêş perwerde bike.
Lîstik dikarin ji hêla mamosteyan ve ji bo encamek fêrbûnê ya taybetî ku hîn jî lîstikê wekî beşek ji danûstendinê bikar tîne ve were kesane kirin an were afirandin. Platform ji bo her mijarê kar dike û piraniya zimanan vedihewîne, hişt ku karanîna berfireh were bikar anîn.
Ji ber ku Oodlu analîtîkên bersivdayînê jî ji mamosteyan re pêşkêş dike, ew rêyek peyda dike ku hûn bibînin ka xwendekar di demek kurt û dirêj de çawa pêşde diçin da ku hînkirin dikare bi bandortir were çêkirin da ku alîkariya her xwendekarek bike. Rastiya ku lîstik bi rastî kêf in, tenê bonusek super e.
Li ser bixwînin da ku hûn di vê nirxandina Oodlu de hemî tiştê ku hûn hewce ne ku zanibin bibînin.
- Top Malper û Serlêdanên Ji Bo Math-ê Di Dema Fêrbûna Dûr de
- Amûrên çêtirîn ji bo Mamosteyan
Oodlu çi ye?
Oodlu platformek lîstikê ye ku serhêl-based e. Bi taybetî, ew amûrek perwerdehiyê ye ku dikare ji hêla mamosteyan ve were bikar anîn da ku ji xwendekaran re bibe alîkar ku gava ku ew dileyzin fêr bibin. Tiştê ku vê yekê dike vebijarkek hêja ji bo xwendekarên ku ew qas baş fêrî fêrbûna kevneşopî nabin û dikarin ji nêzîkatiya gamêfkirinê sûd werbigirin.
Lîstikên ku pirs û bersivan dişopînin, ji bo alîkariya xurtkirina fêrbûnê hatine çêkirin. ku xwendekar dikarin bi bandortir bixebitin. Gelek lîstikên fêrbûnê li serhêl hene lê ev pargîdanî hîs dike ku heke ji hêla mamosteyan ve were afirandin dikare çêtir be, ji ber vê yekê ew amûrên ku tenê bikin dide wanew.
Platform ji bo hemî rêzikên temenî dixebite. Ger xwendekar bikaribe amûrek bixebite û têgihîştina bingehîn a mekanîka lîstikê hebe, ew dikare bilîze û fêr bibe. Kapasîteya xwendinê ji bo pirs û bersivên di navbera lîstikan de pir girîng e.
Li ser bingeha serhêl, ev dikare ji laptop, Chromebook û komputerên sermaseyê were gihîştin, lê ew di heman demê de di forma sepanê de li ser cîhazên iOS û Android-ê jî heye. Ev tê vê wateyê ku xwendekar dema ku bixwazin dikarin li ser kêşeyên lîstikê yên li polê an ji malê bixebitin. Ev rêyek baş e ku meriv ji saetên dersê wêdetir bixebite lê di heman demê de xwendekarên ku ji dûr ve fêr dibin jî tê de ye.
Oodlu çawa dixebite?
Bi afirandina hesabek û têketinê dest pê bikin, ku dê destûrê dide te ku hûn tavilê komên pirsan biafirînin.
Pirsên ji lîsteyên pêşwextkirî yên ku bi çend şêweyan tên, di nav de rêzkirin, kartên flash, peyvên wenda, valahiyê tije bikin, û çend bijartî, hilbijêrin hilbijêrin.
Piştî ku banka pirsan qediya, hingê hûn dikarin Play hilbijêrin da ku lîstika ku dê tê de xuya bibin hilbijêrin - an jî bihêlin xwendekar hilbijêrin. Dûv re lîstok di navbera hin pirsan de derdikeve da ku xwendekar xweş bibin, lê ji ber ku ew bi çend hûrdeman sînorkirî ne. Lîstik bi awakî rasthatî xuya dibe, piştî ku mekanîzmaya hilbijartinê ya rûyekî dilgeş an xemgîn xuya dike - ev ne bi rastbûna pirsê ve girêdayî ye.
Heke pirsek were bersivandinbi xeletî ji xwendekaran tê xwestin ku careke din biceribînin û heya ku rast nebe nikarin bidomînin. Mimkun e ku mamoste di vê nuqteyê de hin nivîsa bertekê binivîsin da ku ji xwendekaran re bibin alîkar ku ji têkoşînê dûr bikevin.
Piştî ku qediya, lîstik dikare bi riya girêdanek hêsan rasterast, li ser e-nameyê were parve kirin, an jî di komek polê de wekî mînak Google Classroom were danîn. Di seredana yekem de xwendekar hewce ne ku xwe qeyd bikin, ku ev pêvajoyek zû û hêsan e, ku çêtirîn wekî komek di polê de gava yekem ceribandina vê yekê tête kirin. Îmzekirina otomatîkî ji bo xwendekaran vebijarkek e, lê ew taybetmendiyek premium e.
Taybetmendiyên Oodlu yên çêtirîn çi ne?
Oodlu ne tenê li ser cûrbecûr vebijarkek pir pirsên pêş-nivîsandî pêşkêşî dike mijarên, lê ew di heman demê de bertek pêşkêşî dike. Mamoste dikarin li analîtîka lîstikê binihêrin da ku bibînin ka xwendekarek, an pola, çawa kiriye. Ev ji bo plansaziya dersê ya pêşerojê îdeal ji bo destnîşankirina her deverên ku kom tê de diqewime rêyek bi çavek peyda dike.
Qanûna danasîna lîstikan li polê an ji kesan re, an bi koman re, pêvekek xweş e. Ev yek rê dide terzkirina quizê da ku li gorî asta ku ew tê de her kesê di polê de ye, bi vî rengî alîkariya hemî pêşkeftinê dike û hîn jî ji pêvajoya bêkêmasî ya dijwar kêfxweş dibin.
Xwendekar dikarin lîstika ku dixwazin di navbera pirsan de xuya bikin hilbijêrin. . Ev ji wan re azadîya hilbijartinê dide ku celebê lîstikê biguhezînin li gorî tiştê ku ew jê hez dikin, wê rojê çawa hîs dikin,an jî belkî ji bo wan cureyê mijarê hevseng bikin.
Binêre_jî: Planet DiaryAnalîzên bingehîn dihêle ku mamoste bibînin ka ji sedî çend pirsan ku xwendekar cara yekem rast bersiv dane. Ji bo analîzên berfirehtir, hesabek premium hewce ye. Zêdetir li ser vê yekê li jêr.
Oodlu çiqas lêçûn e?
Bihayê Oodlu li du celeban tê dabeş kirin: Standard û Plus.
Binêre_jî: Remind çi ye û ji bo mamosteyan çawa dixebite?Oodlu Standard belaş e gelek taybetmendiyan bikar tîne û ji we re peyda dike, di nav de nirxandinên çêker, sê celeb pirsan, lêgerîna pirsê, pirsên ku ji hêla xwendekaran ve hatine afirandin, bijartina pênc lîstikan, tabloyên pêşeng ên xwendekar, şiyana afirandina komên xwendekaran û birêvebirina wan, çavdêriya destkeftiya giştî, û xwe bigihînin forumeke mamosteyan.
Vebijarka Oodlu Plus li ser bingeha quote ye, ji 9,99 $ mehê, ku ji we re ya jorîn û hem jî şiyana ku hûn 17 cûreyên pirsan bikar bînin, AI distîne. -Pêşniyarên hêzdar, afirandina pirsê ya girseyî, şiyana lê zêdekirina wêne, nivîs, deng û slaytan, lêgerîn û yekkirina pirsan, lêgerîna pirsên dubare, bi hêsanî organîzekirina pirsan, nirxandinên kurtayî, zêdetirî 24 lîstikên ku werin lîstin, lîstikên ji bo xwendekaran hilbijêrin, Quickfire (lîstokek pola tevahî ya ku ji hêla mamoste ve tê rêvebirin), û tevlêkirina malpera lîstikan.
Di heman demê de komên we yên xwendekar ên bêsînor bi xwendekarên bêsînor re jî hene, şiyana ku hûn xwendekaran derxînin, bixweber hesabên xwendekaran biafirînin, tabloyên pêşeng çap bikin, nîşanan xelat bikin, xelatan birêve bibin, û mamosteyên din li komê zêde bikin.Zêdeyî, analîtîkên pêşkeftî hene ku bi hûrgulî destkeftiyên xwendekaran bişopînin û wan daneyan dakêşin.
Zêdetir heye! Di heman demê de hûn amûrên dengbêjiyê, gihîştina API-ê, nîşanek notan, piştgirîya premium, dakêşek girseyî, û amûrên rêveberiya asta dibistanê jî digirin.
Oodlu şîret û hîleyên çêtirîn
Wê bişkînin
Piştî ku danişîn qediya, forumek hebe ku tê de xwendekar dikarin li ser lîstikên ku ew biaxivin lîstin. Ev yek nîqaşê teşwîq dike (bi gelemperî bi heyecan), ku pir caran axaftina li ser bingeha pirsê tîne odeyê da ku hînbûna çêtirîn çêbibe.
Lîstikên xelat bikin
Sign bi lîstikek derketin
- Malper û Serlêdanên Serpêhatî ji bo Math-ê Di Dema Fêrbûna Dûr de
- Amûrên çêtirîn ji bo mamosteyan