Sekamuotoinen oppiminen on opetusmenetelmä, jossa yhdistetään perinteistä opetusta ja digitaalitekniikkaa oppituntien luomiseksi. Lähiopetusta täydennetään verkkotunneilla ja -sisällöllä.
Katso myös: Mikä on TED-Ed ja miten se toimii koulutuksessa?Nämä sivustot tarjoavat tukea, oppitunteja ja muita resursseja sekamuotoista oppimismenetelmää käyttäville opettajille.
Answer Pad - Ilmainen visuaalinen ja opiskelijapohjainen vastausjärjestelmä, jota opettajat käyttävät oppimisen yhdistämiseen ja opiskelijoiden reaaliaikaiseen arviointiin selainpohjaisilla laitteilla.
Blended Play - käyttää pelillistämistä yhdistetyn oppimisen tukemiseen ja antaa opettajien luoda kysymykset, joita käytetään useissa käytettävissä olevissa peleissä.
Buncee - Helppokäyttöinen alusta kannustaa luovuuteen ja jakamiseen tukemalla digitaalista tarinankerrontaa, projektipohjaista oppimista, interaktiivista esitystä ja paljon muuta.
Edmodo - Ilmainen sosiaalinen oppimisympäristö, jossa opettajat voivat jakaa luokkamateriaalia, tehdä yhteistyötä oppilaiden kanssa ja pitää vanhemmat ajan tasalla.
EDpuzzle - Mahdollistaa opettajille luokkahuoneen tai oppitunnin kääntämisen muokkaamalla videota ja lisäämällä kysymyksiä. Ihanteellinen itseopiskeluun.
- Parempi suunnitelma koulujen täydelliseksi avaamiseksi uudelleen tänä syksynä
- Viisi nopeaa etäopiskelutehtävää opettajille, jotka ovat tiukassa tilanteessa
- Yhdistetyn oppimisen käyttö saavutusten välisen kuilun kaventamiseksi
Eduflow - Uusi oppimisen hallintajärjestelmä (LMS), jonka avulla opettajat voivat luoda kursseja ja oppitunteja, seurata opiskelijoiden edistymistä ja integroida ryhmäkeskusteluja.
FlipSnack Edu - Rakenna oma verkkoluokkahuoneesi, johon voit lisätä uusia oppitunteja tai ladata jo olemassa olevia ja jossa oppilaat voivat luoda ja jakaa projekteja.
GoClass - Käyttää verkkokäyttöliittymää ja mobiilisovellusta digitaalisten oppituntien luomiseen, oppimisen yhdistämiseen ja yksityiskohtaisten raporttien tuottamiseen.
iCivics - Ilmainen alusta kansalaiskasvatuksen opettamiseen useiden resurssien ja eri lähestymistapojen, kuten pelipohjaisen oppimisen, projektipohjaisen oppimisen ja verkkokysymysten avulla.
Kahoot - Mukaansatempaava ja suosittu pelipohjainen sivusto, joka tarjoaa oppilaille mahdollisuuden hallita oppimistaan ja opettajille mahdollisuuden seurata oppilaiden kehitystä.
Khan Academy - Laaja, kuratoitu verkko-oppimisresurssi, jossa käyttäjät oppivat omaan tahtiinsa interaktiivisten harjoitusten ja videoiden avulla.
MySimpleShow - Erittäin suosittu sivusto kauniiden selittävien videoiden/slideshow'iden luomiseen sekä oppimisen "kääntämiseen" tai "sekoittamiseen".
Otus - Opettajat voivat rakentaa laiteystävällisiä oppitunteja, hallita ja seurata oppilaiden suorituksia, tehdä läsnäoloja ja muistiinpanoja, arvostella, viestiä ja paljon muuta.
Parlay - Vie luokkahuoneen sitoutuminen seuraavalle tasolle virtuaalisten kädennostojen, tietoon perustuvien luokkakeskustelujen, parhaiden käytäntöjen ja muiden välineiden avulla.
Umu - Tarjoaa erilaisia työkaluja ammatilliseen kehitykseen, kuten tietokilpailuja, kyselyitä, infografiikoita, suoria lähetyksiä ja paljon muuta.
Katso myös: Mikä on Prodigy for Education? Parhaat vinkit ja vihjeetMuut resurssit:
Yhdistetyn oppimisen työkalupakki
Yhdistetty oppiminen Infografiikka
Versio tästä artikkelista julkaistiin osoitteessa cyber-kap.blogspot.com
David Kapuler on koulutuskonsultti, jolla on yli 10 vuoden kokemus työskentelystä K-12-ympäristössä. Jos haluat lisätietoja hänen työstään, ota häneen yhteyttä osoitteessa [email protected] ja lue hänen blogiaan osoitteessa cyber-kap.blogspot.com