"Barn er de mest læringshungrige vesenene i verden." – Ashley Montagu
Se også: Produktanmeldelse: LabQuest 2I år skal vi få våre grunnskolestudenter (2. til 5.) til å utforske lidenskapene og interessene deres med Genius Hour Projects. Genius Hour-prosjekter, også kjent som 20 % tid, innebærer å sette av klassetid hver uke slik at elevene selvstendig kan jobbe med et prosjekt relatert til deres interesser eller lidenskaper. Genius Hour er motiverende for ungdomsskole- og videregående elever også!
Jeg samarbeidet med det fantastiske Buncee-teamet for å lage denne Genius Hour Project-malen, som er gratis å kopiere, redigere og dele. Malen gjør Genius Hour enklere å administrere og implementere for både elever og lærere. Alt du trenger å gjøre er å opprette Buncee-kontoen din (gratis i 30 dager), opprette et klasserom (dette tar minutter hvis du laster opp vaktlisten), lage en kopi av malen i Buncee's Idea Lab, gjøre eventuelle endringer og tilordne malen til elevene dine. Studentene fyller ut malen og sender den inn når de er ferdige. Malen er inspirert av skrifter fra A.J. Juliani som har flere inspirerende bøker å utforske.
Malen er på 13 sider og hjelper elevene å begrense et emne og bestemme prosjektdetaljene. Jeg anbefaler å inkludere John Spencers video, You Get to Have Your Own Genius Hour, i introduksjonsbildet slik at elevene forstår hva Genius Hour handler om. Følegratis å dele denne malen med andre lærere. Stol på meg, det vil gjøre prosessen så mye smidigere og enklere, slik at flere lærere kan prøve Genius Hour med elevene sine.
Utfordring: Prøv et Genius Hour-prosjekt med elevene i år!
krysspostet på teacherrebootcamp.com
Shelly Terrell er teknologi- og datalærer, utdanningskonsulent og forfatter av bøker, inkludert Hacking av digitale læringsstrategier: 10 måter å lansere EdTech-oppdrag i klasserommet ditt. Les mer på teacherrebootcamp.com .
Se også: Datamaskin Hope