Kas yra "Baamboozle" ir kaip jį galima naudoti mokymui?

Greg Peters 07-08-2023
Greg Peters

"Baamboozle" - tai žaidimų stiliaus mokymosi platforma, veikianti internete, kad klasėje ir už jos ribų būtų prieinamas ir smagus interaktyvumas.

Skirtingai nuo kai kurių kitų viktorinomis pagrįstų pasiūlymų, "Baamboozle" yra labai paprasta. Todėl ji išsiskiria kaip labai paprasta naudoti platforma, kuri gerai veikia net ir senesniuose įrenginiuose, todėl yra labai prieinama.

Turėdami daugiau nei pusę milijono iš anksto parengtų žaidimų ir galimybę mokytojui kurti savo žaidimus, galite rinktis iš daugybės mokymosi turinio.

Taigi, ar "Baamboozle" naudinga jums ir jūsų klasėms? Skaitykite toliau ir sužinokite viską, ką reikia žinoti.

  • Kas yra "Quizlet" ir kaip su ja mokyti?
  • Geriausios svetainės ir programos, skirtos matematikai mokytis nuotoliniu būdu
  • Geriausi įrankiai mokytojams

Kas yra "Baamboozle"?

"Baamboozle" yra internetinė mokymosi platforma, kurioje mokymui naudojami žaidimai. Joje siūlomas platus žaidimų pasirinkimas, kad mokiniai galėtų iš karto pradėti mokytis, tačiau taip pat galite pridėti ir savo žaidimų. Todėl turinio biblioteka kasdien didėja, nes mokytojai į išteklių fondą įtraukia savo iššūkius.

Taip pat žr: Kas yra "Animoto" ir kaip jis veikia?

Tai nėra toks nušlifuotas kaip pvz. "Quizlet" bet tada kalbama apie suderinamumą ir paprastą naudojimą. Be to, yra nemokama paskyra su daugybe turinio prieinamumo iš karto.

"Baamboozle" yra geras pasirinkimas tiek naudojimui klasėje, tiek nuotoliniam mokymuisi, tiek namų darbams atlikti. Kadangi mokiniai gali prie jo prisijungti iš savo įrenginių, žaisti ir mokytis galima beveik iš bet kurios vietos.

Atlikite viktoriną klasėje kaip grupė, bendrinkite ją internetinėse pamokose arba nustatykite ją kaip individualią užduotį - tai gana lanksti platforma, kurią galite naudoti taip, kaip jums reikia.

Kaip veikia "Baamboozle"?

Naudotis "Baamboozle" labai paprasta. Tiesą sakant, vos po dviejų ar trijų paspaudimų pagrindiniame puslapyje galite pradėti žaisti žaidimą - pradinės registracijos nereikia. Žinoma, jei norite gauti išsamesnę prieigą prie tokių funkcijų, kaip vertinimo įrankiai ir kūrimo galimybės, verta užsiregistruoti.

Įėjus į žaidimo skyrių, kairėje pusėje pateikiamos parinktys "Žaisti", "Studijuoti", "Demonstruoti skaidres" arba "Redaguoti".

- Žaisti galėsite pradėti žaisti tokius žaidimus kaip "Keturi eilėje" arba "Atmintis", jei paminėsime tik du.

- Tyrimas išdėsto paveikslėlių plyteles, ant kurių galite pasirinkti teisingą arba neteisingą variantą pagal temą.

- Skaidrės veikia panašiai, bet tiesiog rodo paveikslėlius ir tekstą, kuriuos galite slinkti.

- Redaguoti , kaip turbūt numanote, galite redaguoti viktoriną pagal poreikį.

Galima sukurti komandas, kad klasę būtų galima padalyti į dvi dalis ir varžytis grupėse arba varžytis vienas prieš vieną. "Baamboozle" seka rezultatus, todėl galite bendrauti su mokiniais, kol vyksta žaidimai, ir neblaškyti jų dėmesio.

"Redaguoti" leis pakeisti žaidimus pagal savo poreikius, tačiau jei norite sukurti savo žaidimus, turėsite užsiregistruoti ir nurodyti savo el. pašto adresą.

Kokios yra geriausios "Baamboozle" funkcijos?

"Baamboozle" labai paprasta naudoti, todėl ji puikiai tinka įvairaus amžiaus mokiniams - ir kaip žaidimų platforma, ir kaip galimybė skatinti kūrybiškumą. Jei norite, mokiniai gali rengti viktorinas, todėl galite pasiūlyti naują būdą, kaip paskatinti mokinius dirbti grupėse ar net pristatyti savo darbą.

"Bamboozle" yra naudingas įrankis klasėje, bet taip pat gali būti nuotolinio mokymosi pagalbininkas, nes jis siūlo mokymosi būdą, kartu žaismingai sąveikaujant. Tai gali padėti ilgiau išlaikyti mokinių įsitraukimą, o kadangi žaidimus galima redaguoti, jie nebūtinai turi būti ne į temą.

Klausimai niekada nėra pateikiami ta pačia tvarka ir gali būti traukiami iš didžiulio jūsų sukurto banko. Tai reiškia, kad kiekvienas žaidimas yra šviežias, todėl galite kartoti temas ir nesijausti, kad jos kartojasi.

Laiko apribojimai yra neprivalomi, o tai gali būti naudinga klasėje, bet taip pat gali būti išjungti tiems mokiniams, kuriems papildomas spaudimas gali būti sudėtingas. Jei norite, galite leisti mokiniams paspausti "pass" ir taip sumažinti papildomą spaudimą.

Kiekviename žaidime galima užduoti iki 24 klausimų, todėl yra pakankamai galimybių nagrinėti temą, o laiko limitas tinkamas mokymuisi klasėje.

Kiek kainuoja "Baamboozle"?

Baamboozle turi nemokamą planą ir mokamus planus. Paprasčiausiu atveju kai kuriuos žaidimus galite žaisti iš karto, o norint daugiau, reikia užsiregistruoti.

Svetainė Pagrindinis parinktį, kuri yra nemokamai gausite galimybę kurti savo žaidimus, įkelti 1 MB paveikslėlių, žaisti su keturiomis komandomis, pridėti iki 24 klausimų vienam žaidimui ir kurti savo žaidimus - tereikia nurodyti savo el. pašto adresą.

Svetainė "Bamboozle+ mokamas planas, apmokestinamas pagal 7,99 USD/mėn. , gausite visus pirmiau išvardytus dalykus ir 20 MB vaizdų, aštuonias komandas, neribotą aplankų kūrimą, atrakintas visų žaidimų parinktis, visų žaidimų redagavimą, prieigą prie skaidrių peržiūrų, galimybę kurti kelių atsakymų klausimus ir žaisti privačius žaidimus, jokių reklamų ir prioritetinį klientų aptarnavimą.

Geriausi "Baamboozle" patarimai ir gudrybės

Įvertinkite klasę

Sukurkite žaidimą, kuris būtų naudojamas kaip įvertinimas pamokos pabaigoje arba po pamokos, kad pamatytumėte, kaip mokiniai įsisavino ir suprato, ko buvo mokoma.

Kūrybinė klasė

Taip pat žr: Patarimai, kaip rengti pristatymus su filmais

Suskirstykite klasę į grupes ir liepkite kiekvienai iš jų pasirinkti temą, pagal kurią bus kuriamas žaidimas, tada paprašykite jų atlikti vieni kitų viktorinas. Vertinkite pagal klausimų ir atsakymų kokybę, kad nebūtų taip, jog tik viena komanda bando atlikti sunkesnę viktoriną.

Gaukite projektavimą

Prijunkite įrenginį prie projektoriaus arba paleiskite tiesiogiai naudodami naršyklę dideliame ekrane ir paprašykite, kad klasė dalyvautų žaidimuose kaip grupė. Taip galėsite sustoję aptarti ir išplėsti temas bei terminologiją.

  • Kas yra "Quizlet" ir kaip su ja mokyti?
  • Geriausios svetainės ir programos, skirtos matematikai mokytis nuotoliniu būdu
  • Geriausi įrankiai mokytojams

Greg Peters

Gregas Petersas yra patyręs pedagogas ir aistringas švietimo srities permainų šalininkas. Turėdamas daugiau nei 20 metų mokytojo, administratoriaus ir konsultanto patirtį, Gregas savo karjerą skyrė tam, kad padėtų pedagogams ir mokykloms rasti naujoviškų būdų, kaip pagerinti visų amžiaus grupių mokinių mokymosi rezultatus.Kaip populiaraus tinklaraščio autorius TOOLS & IDĖJOS, KAD TRANSFORMUOTI UGDYMĄ, Gregas dalijasi savo įžvalgomis ir patirtimi įvairiomis temomis – nuo ​​technologijų panaudojimo iki asmeninio mokymosi skatinimo ir inovacijų kultūros ugdymo klasėje. Jis žinomas dėl savo kūrybingo ir praktiško požiūrio į švietimą, o jo tinklaraštis tapo populiariu šaltiniu viso pasaulio pedagogams.Gregas ne tik dirba tinklaraštininku, bet ir yra geidžiamas pranešėjas ir konsultantas, bendradarbiaujantis su mokyklomis ir organizacijomis kurdamas ir įgyvendindamas veiksmingas švietimo iniciatyvas. Jis turi edukologijos magistro laipsnį ir yra kelių dalykų sertifikuotas mokytojas. Gregas yra pasiryžęs tobulinti visų studentų išsilavinimą ir suteikti pedagogams galimybę iš tikrųjų keisti savo bendruomenes.