Daptar eusi
Proyék Knight Lab mangrupikeun usaha kolaborasi ti komunitas di Northwestern University di Chicago sareng San Fransisco. Éta diwangun ku tim désainer, pamekar, mahasiswa, sareng pendidik, anu sadayana damel babarengan pikeun nyiptakeun alat dongéng digital.
Idena nyaéta pikeun ngembangkeun cara anyar pikeun komunikasi sacara digital minangka sarana pikeun ningkatkeun jurnalisme sareng anu kantos. ngembangkeun -ngarobah dina umur digital. Sapertos kitu, lab ieu sering ngahasilkeun alat-alat anyar pikeun ngabantosan carita ku cara anu béda.
Ti peta anu ngamungkinkeun anjeun mindahkeun lokasi pikeun diajar langkung seueur ngeunaan daérah éta, kana embed audio anu ngamungkinkeun anjeun ngadangukeun balaréa anu nyata. Nalika anjeun maca ngeunaan protés, alat-alat ieu sareng seueur deui sayogi gratis pikeun dianggo.
Naha anjeun tiasa nganggo Proyék Knight Lab dina pendidikan?
Naon éta Knight Lab Projects?
Proyék Knight Lab dirancang pikeun mantuan nyorong jurnalisme ka hareup, tapi éta alat anu pohara kapaké, atawa pakakas, pikeun pendidik jeung murid ogé. Kusabab ieu dikembangkeun janten gampang dianggo sareng intuitif, bahkan mahasiswa anu langkung ngora tiasa aub ngalangkungan ampir sadaya alat anu nganggo browser wéb.
Nyaritakeun carita ku cara anu énggal tiasa ngamungkinkeun siswa pikeun ngarobah cara mikir jeung jadi leuwih kalibet dina mata pelajaran anu diwengku. Kusabab ieu mangrupikeun set platform anu kabuka pisan, éta tiasa diterapkeun kana seueur mata pelajaran, ti Inggris sareng studi sosial dugi ka sajarah sareng STEM.
Padamelan ieulumangsung sarta dumasar-komunitas jadi nyangka aya deui parabot pikeun ditambahkeun. Tapi sarua, Anjeun bisa manggihan sababaraha glitches sapanjang jalan jadi éta salawasna mangrupakeun ide nu sae pikeun nguji ieu kaluar saméméh dipaké di kelas, komo lajeng gawé bareng siswa pikeun mastikeun eta kabeh jelas tur maranéhna geus bisa ngagunakeun parabot.
Tempo_ogé: Diskon Guru: 5 Cara Ngahémat LiburanKumaha carana Knight Lab Projects jalanna?
Knight Lab Projects diwangun ku pilihan alat nu bisa Anjeun pake ngaliwatan browser wéb. Masing-masing tiasa dipilih pikeun nyandak anjeun kana halaman anu ngajelaskeun naon éta sareng kumaha jalanna. Teras aya tombol ageung "Jieun" dina warna héjo anu ngamungkinkeun anjeun sareng murid anjeun ngamimitian ngagunakeun alat pikeun ngawangun kreasi anjeun sorangan.
Tempo_ogé: Lampu Cincin Pangalusna Pikeun Pangajaran Jauh 2022
Contona, StoryMap (di luhur). ) ngidinan Anjeun pikeun narik dina média ti rupa-rupa sumber pikeun ngabejaan carita anu fokus géografis. Panginten hiji kelas tiasa nyarioskeun carita ékspansi ka kulon AS, netepkeun bagian anu misah pikeun unggal murid atanapi kelompok.
Aya alat sanésna kalebet:
- SceneVR, anu kalebet poto 360 derajat sareng anotasi pikeun nyaritakeun carita;
- Soundcite, anu ngamungkinkeun anjeun nempatkeun audio kana téks nalika dibaca;
- Linimasa, pikeun ngajantenkeun garis waktos anu saé;
- Lini Carita, ngagunakeun angka minangka dasar pikeun ngawangun carita;
- jeung Juxtapose, pikeun mintonkeun dua gambar sisi-demi-sisi anu nyaritakeun parobahanana.
Ieu téh dasarna tapi aya ogé nu leuwih dina béta jeung prototipe, tapi nu langkung lengkep ihwal maranéhananasalajengna.
Naon fitur Knight Lab Projects anu pangsaéna?
Knight Lab Projects nawiskeun seueur alat anu ngabantosan tapi pikeun panggunaan di kelas sapertos SceneVR tiasa rada sesah pikeun napigasi tanpa a kaméra 360-gelar dedicated. Tapi lolobana parabot séjén kudu gampang dipaké ku siswa langsung ti alat sorangan atawa kelas.
Pamilihan pakakas mangrupa bagian gede tina panawaran ieu salaku hal ieu ngamungkinkeun siswa pikeun milih mana nu pangalusna pikeun carita maranéhna rék ngabejaan. Aya ogé proyék-proyék dina béta atawa dina fase prototipe, ngamungkinkeun siswa pikeun nyobaan awal jeung ngarasa maranéhna ngalakukeun hal nu anyar.
Contona, prototipe SnapMap ngidinan Anjeun pikeun ngumpulkeun poto nu geus dicokot dina cara nu populates peta - cara hébat pikeun ngajelaskeun blog perjalanan atawa lalampahan sakola meureun.
BookRx mangrupa prototipe mangpaat séjén anu ngagunakeun akun Twitter jalma. Dumasar data di dinya, éta bisa nyieun prediksi calakan tina buku nu Anjeun hoyong baca.
Soundcite bisa jadi alat anu pohara kapaké dina musik, ngamungkinkeun siswa pikeun nambahkeun bagian musik kana téks ngajéntrékeun naon. keur lumangsung sabab gawéna.
Sabaraha harga Knight Lab Projects?
Knight Lab Projects nyaéta gratis sistem berbasis komunitas anu dibiayaan ku Northwestern University. Sadaya alat anu parantos diciptakeun dugi ka ayeuna sayogi gratis pikeun dianggo online, tanpa aya iklan. Anjeun malah teu kudupasihan inpormasi pribadi sapertos nami atanapi email pikeun ngamimitian nganggo alat ieu.
Knight Lab Projects tip sareng trik pangsaéna
Peta liburan
Pasihan murid nyimpen hiji diary dumasar timeline tina liburan, teu merta asup, tapi salaku cara pikeun meunangkeun aranjeunna ngagunakeun alat jeung sugan nganyatakeun diri dina jurnal digital ogé.
Storymap a trip
Gunakeun Alur Carita dina sajarah jeung matématika
Alat Alur Carita nempatkeun angka di hareup jeung di tengah kalayan kecap-kecap minangka anotasi. Tiasa murid nyaritakeun ngeunaan wilanganana -- boh matematika, fisika, kimia, atawa saterasna -- ngagunakeun sistem ieu.
- Naon Padlet jeung Kumaha Carana?
- Alat Digital Pangalusna pikeun Guru