අන්තර්ගත වගුව
අතථ්ය ගැලවීමේ කාමර යනු අධ්යාපනයේ උද්යෝගිමත් වික්රමාන්විතයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ප්රහේලිකා, ප්රහේලිකා, ගණිතය, තර්ක ශාස්ත්රය සහ සාක්ෂරතා කුසලතා ඇතුළත් සූදු ඉගෙනීමේ ආකාරයකි. සිසුන් එක් එක් මට්ටම් අගුළු හැරීම සඳහා ඔවුන්ගේ කුසලතා සහ දැනුම ප්රදර්ශනය කරයි, අවසානයේ ඔවුන්ගේ විමුක්තිය උපයා ගනී. සමහර පලා යාමේ කාමර එක් පිටුවක කටයුතු වන අතර අනෙක් ඒවා ක්රීඩකයින් ආකර්ෂණය කර ගැනීම සඳහා සංකීර්ණ පසුබිමක් ගෙතී ඇත. බොහෝ අය වැරදි පිළිතුරක් ලබා දුන් විට ඉඟි ලබා දෙන අතර එමඟින් සාර්ථකත්වය ළඟා වන තුරු නොපසුබස්නා උත්සාහයක් ගැනීමට දරුවන් දිරිමත් කරයි.
මෙම අතථ්ය ගැලවී යාමේ කාමර කිසිවක් සඳහා ගාස්තුවක් නැත, එබැවින් ඔබ නිදහස් වීමට නිදහස් වන්න, නොමිලේ!
පාසල් සඳහා හොඳම නොමිලේ අතථ්ය ගැලවීමේ කාමර
වයස අවුරුදු 6 සහ ඊට වැඩි
Pikachu's Rescue
Pikachu the Pokemon අතුරුදහන් වී ඇත! ඔහු පැහැරගෙන ගොස් තිබේද? Pikachu බේරා ගැනීමට Pokemon ෆැන්ටසි ලෝකයට ඇතුළු වන්න. ඔබව නැවැත්වීමට අධිෂ්ඨාන කරගෙන සිටින ස්පීරෝව මග හැරීමට ඔබට වේගය, කපටිකම සහ නිර්භීතකම අවශ්ය වනු ඇත.
Scape the Fairy Tale
Original Goldilocks සහ Three Bears සුරංගනා කතාව morse කේතය ඇතුළත් නොවේ. නමුත් මෙම පලා යාමේ කාමර අනුවාදය - මෙන්ම නිවසට ආපසු යාමට මැජික් ද්වාරයක් ද කරයි. තරුණ ඉගෙන ගන්නන් සඳහා විශාල විනෝදයක්.
ළමුන් සඳහා අතථ්ය ගැලවීමේ කාමර
Summer Virtual Escape Room සිට ළමයින් රසවිඳින තේමා සහිත නොමිලේ අතථ්ය ගැලවීමේ කාමර 13ක එකතුවකි. බාලදක්ෂ කුකී අතථ්ය ගැලවීමේ කාමරය. එල්ෆ් වැනි නිවාඩු තේමා ගැලවීමේ කාමරරාක්ක සහ අලුත් අවුරුදු සැන්දෑව සෘතුමය යෙදුම් සඳහා පරිපූර්ණයි.
බලන්න: ළමුන් සඳහා හොඳම අතථ්ය ක්ෂේත්ර චාරිකාPete the Cat and the Birthday Party Mystery
Pete the Cat උපන්දින සාදයක් පවත්වන අතර ඔබට ආරාධනා කර ඇත. ඔබ පීට් සඳහා ගෙන ආ තෑග්ග අතුරුදහන් වී ඇති බව ඔබ දුටු විට, ඔබ බූරුවාගේ වලිගය වාදනය කරමින් ඉතා හොඳ කාලයක් ගත කරනවා. අපොයි නෑ! කණගාටු නොවන්න--ඔබට එය සොයා ගැනීමට උදවු කිරීමට ඉඟි අනුගමනය කරන්න.
Hogwarts Digital Escape Room
අත්ථ්ය දෙයක් වන Harry Potter දේශයට අතථ්ය චාරිකාවක් යන්න සිහින්, කළු සෘජුකෝණාස්රය එය විවෘත කිරීමට අමුත්තන්ට ආරාධනා කරයි. මෙම විනෝදාත්මක සහ අධ්යාපනික ප්රහේලිකාව තුළ මායාකාරියන්, මායාකාරියන්, ඉන්ද්රජාලික සිතියම් සහ මුග්ධයන් බහුලව සිටිති.
බලන්න: ලාලිලෝ අත්යවශ්ය K-2 සාක්ෂරතා කුසලතා කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයිවයස 11 සහ ඉහළ
අථත්ය ගැලවීමේ කාමරයක් තනන්න
Google අඩවි භාවිතයෙන් ඔබ විසින්ම සාදන ලද අථත්ය ගැලවීමේ කාමර සමඟ ඔබේ පාඩම් සැලසුම් අභිරුචිකරණය කරන්න , කැන්වා [//www.techlearning.com/how-to/what-is-canva-and-how-does-it-work-for-education], Jamboard [//www.techlearning.com/features/how- to-use-google-jamboard-for-teachers] සහ Google Forms [//www.techlearning.com/how-to/what-is-google-forms-and-how-can-it-be-used-by- ගුරුවරු].
The Epic Olympic Escape
මෙම වර්ණවත් ඔලිම්පික් තේමා පැනීමේ කාමරය සරල නමුත් පුදුම සහගත ලෙස උපක්රමශීලීය. සපයා නොමැති උපදෙස් නොමැතිව, අගුල් පහේ යතුරු තීරණය කිරීම සඳහා සිසුන් අකුරු, වර්ණ සහ රූප හොඳින් නිරීක්ෂණය කළ යුතුය.
Space Explorer Training -- Digital Escape Room
ඔබතාරකා සිතියමක් සමඟින්, මන්දාකිණිය ගවේෂණය කරන ගගනගාමියෙකි. ඔබගේ කොස්මික් ගමනාන්තය වෙත සංචාලන ඉඟි අනුගමනය කරන්න.
ඔත්තු බැලීමේ ආධුනික ඩිජිටල් ගැලවීමේ කාමරය
බහු ක්රීඩක ඔත්තු බැලීමේ ආධුනික ඩිජිටල් ගැලවීමේ කාමරය තුළ ජාත්යන්තර අභිරහසක් විමර්ශනය කරන්න. කුතුහලය දනවන පසුබිම් කතාව කියවන්න, ඉන්පසු දොරවල් අගුළු හැරීමේදී ඉරිතැලීමක් ගන්න. හිරවෙලා වගේ දැනෙනවද? ගැටළුවක් නැත - "ඉඟි" කොටුව පරීක්ෂා කරන්න.
Escape the Sphinx
කේතාංක, ප්රහේලිකා, හරස්පද ප්රහේලිකා සහ පුරාණ ධාතුවකින් එන ස්නයිඩ් විවරණ මෙම “ප්රහේලිකාව” ක්රීඩාව ප්රබෝධමත් කරයි. මොළ ටීසර් විසඳීමට කැමති අයට විශිෂ්ට අභියෝගයක්.
Minotaur's Labyrinth Escape Room
සියල්ලටම වඩා පැරණිතම ගැලවීමේ කාමරය වන labyrinth මත පදනම් වූ නවීන අතථ්ය ගැලවීමේ කාමරයකට වඩා හොඳ කුමක්ද? ඔබ පෙරළීම්, හැරීම් සහ අන්ධ මංතීරුවල සැරිසැරීමේදී, ඔබේ නිදහස ලබා ගැනීමට පුරාණ රූප සහ සංකේත හොඳින් නිරීක්ෂණය කරන්න.
- Breakout EDU යනු කුමක්ද සහ එය ඉගැන්වීම සඳහා භාවිතා කළ හැක්කේ කෙසේද? ඉඟි සහ උපක්රම
- 50 අඩවි & K-12 අධ්යාපන ක්රීඩා සඳහා යෙදුම්
- වැඩිදියුණු කළ යථාර්ථය යනු කුමක්ද?
මෙම ලිපිය පිළිබඳ ඔබේ ප්රතිපෝෂණ සහ අදහස් බෙදා ගැනීමට, අපගේ තාක්ෂණයට සම්බන්ධ වීම ගැන සලකා බලන්න & සබැඳි ප්රජාව ඉගෙනීම .