Jeopardy Labs သင်ခန်းစာအစီအစဉ်

Greg Peters 23-08-2023
Greg Peters

အဖြေ - Jeopardy Labs သည် လူကြိုက်များသော TV ဂိမ်း Jeopardy အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အွန်လိုင်းနှင့် ပညာပေးအစီအစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို တီဗီဗားရှင်းနှင့် ဆင်တူစွာ ဖော်မတ်ပြုလုပ်ထားပြီး အဓိကအာရုံစိုက်သည့်အချက်မှာ အမျိုးအစားအလိုက် စုစည်းထားသော မေးခွန်းများကို ဖြေဆိုခြင်းနှင့် မေးခွန်း၏အခက်အခဲအဆင့်ပေါ်မူတည်၍ အမှတ်များ ကွဲပြားသောအဆင့်များရရှိခြင်းတို့ဖြစ်သည်။

မေးခွန်း - Jeopardy Labs ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်းနှင့် သင်ကြားရေးတွင် အသုံးပြုနိုင်သနည်း။

Jeopardy Labs သည် အလွန်စွယ်စုံရရှိပြီး ဘာသာရပ်အားလုံး၏ ဆရာ၊ matter သည် ၎င်းတို့၏ သင်ခန်းစာကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ကျောင်းသားများအား ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် platform ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤနမူနာသင်ခန်းစာအစီအစဉ်အတွက်၊ ဆက်စပ်အကြောင်းအရာများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသော အလယ်တန်းကျောင်းလူမှုရေးဘာသာရပ်ကို အာရုံစိုက်ထားပါသည်။

ကြည့်ပါ။: JeopardyLabs ဆိုတာ ဘာလဲ ၊ သင်ကြားရေး အတွက် ဘယ်လို အသုံးပြု နိုင်မလဲ။ အကြံဉာဏ်များနှင့် လှည့်ကွက်များ

ဘာသာရပ်- လူမှုရေးလေ့လာရေး

ခေါင်းစဉ်- ပြည်သူ့နီတိ၊ စီးပွားရေး၊ သမိုင်း၊ အစိုးရနှင့် နိုင်ငံသားဖြစ်မှု

အဆင့် တီးဝိုင်း- အလယ်တန်းကျောင်း

သင်ယူခြင်း ရည်ရွယ်ချက်-

သင်ခန်းစာအဆုံးတွင်၊ ကျောင်းသားများသည်-

ကြည့်ပါ။: အကောင်းဆုံး ကျောင်းသား Cloud Data Storage ရွေးစရာများ
  • ပြည်သူ့နီတိ၊ စီးပွားရေး၊ သမိုင်း၊ အစိုးရ၊ နှင့် နိုင်ငံသားဖြစ်မှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများကို နားလည်ပါ
  • ပြည်သူ့နီတိ၊ စီးပွားရေး၊ သမိုင်း၊ အစိုးရ၊ နှင့် နိုင်ငံသားဖြစ်မှုဆိုင်ရာ အခက်အခဲအဆင့်များတွင် မတူညီသောမေးခွန်းများကို တိကျမှန်ကန်စွာ တုံ့ပြန်ပါ ပြည်သူ့နီတိ၊ စီးပွားရေး၊ သမိုင်း၊ အစိုးရနှင့် နိုင်ငံသားဖြစ်မှုဆိုင်ရာ

လူမှုရေးလေ့လာရေး အကြောင်းအရာ ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

Canva သို့မဟုတ် <1 ကဲ့သို့သော ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ တင်ဆက်မှုကိရိယာ အမျိုးအစားကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့်၊>Slido ၊ မတူညီသော ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ကို ပေးပါ။ပြည်သူ့နီတိ၊ စီးပွားရေး၊ သမိုင်း၊ အစိုးရနှင့် နိုင်ငံသားဖြစ်မှုဆိုင်ရာ လူမှုရေးဘာသာရပ်ဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများနှင့် သက်ဆိုင်သည့် ယူနစ်တစ်လျှောက်လုံး သို့မဟုတ် ပညာရပ်ဆိုင်ရာ အသုံးအနှုန်းများတစ်လျှောက် လွှမ်းခြုံထားသည့် အကြောင်းအရာများနှင့် အကြောင်းအရာများ။ အတန်းသည် အွန်လိုင်းတွင် ပြတ်ပြတ်သားသား ဖြစ်နေပါက သို့မဟုတ် နောင်တွင် ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အတွက် အွန်လိုင်းတွင် ရရှိနိုင်သော အကြောင်းအရာကို သင်အလိုရှိပါက၊ သုံးသပ်ချက်ဖန်တီးရန် VoiceThread ကို အသုံးပြု၍ စဉ်းစားပါ။

လူမှုရေးလေ့လာမှုများသည် အတော်လေးအားကောင်းပြီး Jeopardy Lab ဂိမ်းတစ်ခုစီတွင် သင့်တွင် ကော်လံအများအပြားရှိသောကြောင့်၊ လူမှုရေးလေ့လာမှုနယ်ပယ်အားလုံး (ပြည်သူ့နီတိ၊ စီးပွားရေး၊ သမိုင်း၊ အစိုးရနှင့် နိုင်ငံသားဖြစ်မှု) တို့မှ အကြောင်းအရာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါ။

သင်၏ ယူနစ် သို့မဟုတ် အတန်းသည် ထိုအရာများထဲမှ တစ်ခုကိုသာ အာရုံစိုက်ထားပါက၊ ဥပမာ၊ သမိုင်းသင်တန်းတစ်ခုတွင်၊ သင့်တွင် မတူညီသော ဆယ်စုနှစ်များ၊ စစ်ပွဲများ၊ ဖြစ်ရပ်များ စသည်ဖြင့် နယ်ပယ်ငါးခုကို အာရုံစိုက်ထားနိုင်သည် သို့မဟုတ် သင့်အတန်းသည် တစ်ခုတည်းကိုသာ အာရုံစိုက်ပါက၊ အစိုးရတွင်၊ အစိုးရဌာနခွဲများ၊ ဥပဒေများနှင့် ဥပဒေများ၊ အရေးကြီးသော အစိုးရပုဂ္ဂိုလ်များ စသည်တို့ကို အာရုံစိုက်သည့် နယ်ပယ်ငါးခုရှိနိုင်သည်။

Team Jeopardy Lab Creation

လူမှုရေးလေ့လာမှုအကြောင်းအရာကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီးနောက် ကျောင်းသားများသည် ၎င်းကို ပြန်လည်ရင်းနှီးပြီး Jeopardy Lab ဂိမ်းအတွက် မေးခွန်းများဖန်တီးရန် ၎င်းတို့၏သင်ယူမှုကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ Jeopardy Lab board တစ်ခုစီတွင် အနည်းဆုံးမေးခွန်း 25 ခု လိုအပ်မည်ဖြစ်သဖြင့် (ကော်လံတစ်ခုလျှင် မေးခွန်းငါးခု၊ ဤသင်ခန်းစာတွင် အကျုံးဝင်သော လူမှုလေ့လာမှုနယ်ပယ်ငါးခုမှ တစ်ခုစီတွင် ကော်လံတစ်ခုပါရှိသည်)၊ အဖွဲ့များတွင် Jeopardy board ကို ဖန်တီးခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။

ကျောင်းသားများ ပါဝင်စေခြင်းဖြင့်Jeopardy Lab ဘုတ်အဖွဲ့အတွက် မေးခွန်းများဖန်တီးပေးခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့သည် အကြောင်းအရာကို သင်ယူရန်နှင့် ကျွမ်းကျင်ရန် နောက်ထပ်အခွင့်အရေးများ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ခိုင်မာသော ပြောဆိုဆက်ဆံရေးနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဆိုင်ရာ ပျော့ပျောင်းသောစွမ်းရည်များကိုလည်း မြှင့်တင်ပေးနိုင်ပါသည်။

သင်သည် ကျောင်းသားများအား ခေါင်းစဉ်အလိုက် အဖွဲ့များခွဲခြင်း ရှိ၊ မရှိ သို့မဟုတ် အဖွဲ့တစ်ခုစီတွင် ခေါင်းစဉ်အားလုံးကို လွှမ်းခြုံပြီး Jeopardy Lab ဘုတ်အဖွဲ့ အပြည့်အစုံကို ဖန်တီးမည်ဆိုသည်ကို သင် ဆုံးဖြတ်နိုင်ပါသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ Jeopardy Lab ပြိုင်ပွဲအတွက် အသုံးပြုရန် Jeopardy Lab ဘုတ်များ အများအပြားရှိရန်ဖြစ်သည်။

Jeopardy Lab Tournament

Jeopardy Lab ဂိမ်းများအတွက် မေးခွန်းများဖန်တီးရန် အဖွဲ့များတွင် အချိန်ဖြုန်းပြီးနောက်၊ မေးခွန်းများကိုဖြေဆိုခြင်းအတွေ့အကြုံ။

သမားရိုးကျ စာမေးပွဲ သို့မဟုတ် အမေးအဖြေစက်ရှင်နှင့် ဆန့်ကျင်သည့်အနေနှင့် ကျောင်းသားအဖွဲ့တစ်ခုစီမှ Jeopardy Labs ဂိမ်းများကို Jeopardy Lab ပြိုင်ပွဲကို သတ်မှတ်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။ အဖွဲ့တစ်ခုစီတွင် အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏အသင်းအား ကိုယ်စားပြုနိုင်သည်၊ ထို့နောက် အဆုံးတွင်၊ ချန်ပီယံများ (ယခင်ဆုရရှိသူများ) ပြိုင်ပွဲသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ထပ်မံယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည်။

Jeopardy Labs ကို မိသားစုများနှင့် မည်သို့အသုံးပြုနိုင်သနည်း။

Jeopardy Labs ဖြင့် မိသားစုများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် နည်းလမ်းများစွာ ရနိုင်ပါသည်။ ဆရာများသည် ကျောင်းသားအဖွဲ့လုပ် Jeopardy ဘုတ်များသို့ မိသားစုများနှင့် မျှဝေနိုင်ပြီး အိမ်တွင် မေးခွန်းများကို ဖြေဆိုလေ့ကျင့်နိုင်ပါသည်။

ကျောင်းသားများမှ ဖန်တီးထားသည့် Jeopardy Lab ပြိုင်ပွဲသည် ပျော်ရွှင်စရာ မိသားစု ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု အတွေ့အကြုံတစ်ခုလည်း ဖြစ်နိုင်ပြီး မိသားစုဂိမ်းတွင် တစ်ညလုံး သို့မဟုတ် လူကိုယ်တိုင် ပါဝင်၍ဖြစ်စေ မိသားစုဂိမ်းတွင် ပါဝင်ကစားနိုင်သည့် ပျော်ရွှင်စရာ မိသားစု ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု အတွေ့အကြုံလည်း ဖြစ်နိုင်ပါသည်။၎င်းတို့၏ကလေးများနှင့် အဖွဲ့များအဖြစ်။

သင်ခန်းစာများတွင် ကျောင်းသားများအား ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် Jeopardy Labs ကို အသုံးပြုရန် နည်းလမ်းများမှာ များပြားလှသည်။ ဤနမူနာသင်ခန်းစာအတွက်၊ သင်ခန်းစာတွင် အဖွဲ့လိုက်သင်ယူခြင်းအပြင် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ သင်ယူခြင်းတို့ကိုပါ ထည့်သွင်းရန် အကြံဥာဏ်တစ်ခု ပေးအပ်ထားပါသည်။

Jeopardy Labs သည် အတန်းအဆင့်များနှင့် ဘာသာရပ်နယ်ပယ်များစွာတွင် အသုံးပြုနိုင်သည့် စွယ်စုံရဖြစ်သောကြောင့်၊ သင်၏နောက်ထပ်သင်ခန်းစာအတွက် စမ်းသုံးကြည့်ပါ။ ကျောင်းသားများသည် မေးခွန်းများကို စုစည်းခြင်းဖြင့် အကြောင်းအရာကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ထိန်းသိမ်းနိုင်ရုံသာမက အသင်းများနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် ဆက်သွယ်ရေးစွမ်းရည်များကို မြှင့်တင်ပေးကာ အပြုသဘောဆောင်သော ပံ့ပိုးကူညီယှဉ်ပြိုင်မှုများဖြင့် သင်ယူမှုကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။

  • ထိပ်တန်း Edtech သင်ခန်းစာအစီအစဥ်များ
  • Jeopardy Labs ဟူသည် အဘယ်နည်းနှင့် သင်ကြားရေးတွင် ၎င်းကို မည်သို့အသုံးပြုနိုင်သနည်း။

Greg Peters

Greg Peters သည် ပညာရေးနယ်ပယ်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲရန် စိတ်အားထက်သန်စွာ ထောက်ခံအားပေးသူဖြစ်ပြီး အတွေ့အကြုံရင့် ပညာတတ်တစ်ဦးဖြစ်သည်။ ဆရာ၊ စီမံခန့်ခွဲသူနှင့် အတိုင်ပင်ခံအဖြစ် နှစ်ပေါင်း 20 ကျော် အတွေ့အကြုံရှိသော Greg သည် အသက်အရွယ်မရွေး ကျောင်းသားများအတွက် သင်ယူမှုရလဒ်များ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် ဆန်းသစ်သောနည်းလမ်းများရှာဖွေရန် သင်ကြားရေးဆရာများနှင့် ကျောင်းများကို ကူညီပေးရန် ၎င်း၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို မြှုပ်နှံထားသည်။လူကြိုက်များသောဘလော့ဂ်ရေးသားသူအနေဖြင့်၊ TOOLS &amp; ပညာရေးကို အသွင်ပြောင်းရန် အကြံဉာဏ်များ၊ Greg သည် နည်းပညာကို အသုံးချခြင်းမှ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆန်သော သင်ယူမှုကို မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် စာသင်ခန်းအတွင်း ဆန်းသစ်တီထွင်မှု ယဉ်ကျေးမှုကို မွေးမြူခြင်းအထိ အကြောင်းအရာများစွာတွင် သူ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများကို မျှဝေပါသည်။ သူသည် ပညာရေးအတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် လက်တွေ့ကျသော ချဉ်းကပ်မှုကြောင့် လူသိများပြီး သူ၏ဘလော့ဂ်သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပညာတတ်များအတွက် ရင်းမြစ်တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ဘလော့ဂါတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Greg သည် ထိရောက်သောပညာရေးဆိုင်ရာ အစပျိုးမှုများကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကျောင်းများနှင့် အဖွဲ့အစည်းများနှင့် ပူးပေါင်းကာ ဟောပြောသူနှင့် အကြံပေးတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။ ပညာရေးတွင် မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး ဘာသာရပ်များစွာတွင် လက်မှတ်ရ ဆရာတစ်ဦးဖြစ်သည်။ Greg သည် ကျောင်းသားအားလုံးအတွက် ပညာရေးကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းတွင် အမှန်တကယ် ခြားနားမှုများ ပြုလုပ်ရန် ပညာတတ်များကို စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ပေးရန် ကတိပြုပါသည်။