"Roblox" klasės kūrimas

Greg Peters 02-07-2023
Greg Peters

Roblox yra populiarus daugelio žaidėjų žaidimas, kurį daugelis vaikų žaidžia ne mokykloje, naktimis ir savaitgaliais. Jame įdiegta interaktyvi technologija, leidžianti mokiniams kurti ir žaisti savo sukurtuose pasauliuose.

Bendradarbiavimo aspektas "Roblox" gali leisti mokiniams virtualiai bendrauti su kitais ir kartu kurti pasaulius. Kaip pedagogai žinome, kad kai mokiniai domisi tema, jie labiau įsitraukia, taigi ir mokosi geriau. Taip pat žinome, kad kai mokymosi veiklą plėtojame įdomiais būdais, kurie neapsiriboja tradicinėmis paskaitomis ir užduočių lapais, mokiniai gali patirti turinį įvairiais būdais.

Vienas iš būdų, kaip į tradicinę klasę įtraukti tokio pobūdžio patirtinio mokymosi patirtį ir projektais grindžiamą mokymąsi, yra Roblox ir sukurti Roblox klasę. Roblox klasė gali turėti daugybę funkcijų, o mokiniams gali būti suteikta galimybė programuoti, kurti ir bendradarbiauti!

Kaip pradėti, susikurti nemokamą "Roblox" paskyrą savo "Roblox" klasei ir "Roblox" interneto svetainėje išklausykite "Roblox" mokytojo įvadinį kursą.

Taip pat žr: Mathew Swerdloff

"Roblox" klasės kūrimas: kodavimas

Viena iš "Roblox" ypatybių - galimybė mokiniams kurti savo virtualius pasaulius ir juos koduoti. "Roblox" klasėje neatsiejama dalimi gali būti programavimo įgūdžių ugdymas ir galimybė praktiškai išbandyti programavimą.

Taip pat žr: ESOL studentai: 6 patarimai, kaip suteikti jiems daugiau galimybių mokytis

Jei pradedate programuoti arba programuoti "Roblox", CodaKid siūlo keletą kursų, skirtų 8 metų ir vyresniems mokiniams, kuriuose jie gali kurti žaidimus "Roblox" studijoje naudodami Lua kodavimo kalbą. Jei jūsų mokiniams ispanų kalba yra gimtoji, Genialusis siūlo "Roblox Studio" kursus besimokantiems ispanų kalbos.

"Roblox" taip pat turi daugybę kitų išorinių galimybių kurti kodą, orientuotų į kodavimo kalbą "Roblox" studijoje. Be to, "Roblox Education" tinklalapiuose taip pat yra įvairių šablonų ir pamokų, pagal kuriuos mokytojai gali dirbti, kad padėtų mokiniams tobulėti "Roblox" klasėse. Pamokos yra suderintos su mokymo programos standartais ir apima įvairius lygius ir dalykines sritis.

Kūrimas

"Roblox" yra daugybė galimybių kurti virtualius pasaulius, simuliacijas ir 3D parinktis. Kad "Roblox" klasė būtų susieta su mokymu ir mokymusi, gali būti naudinga susisteminti ir suskirstyti rezultatus, į kuriuos tikitės, kad mokiniai sutelks dėmesį kurdami.

Geras pradžiamokslis yra "Roblox" siūloma pamoka yra Kodavimo ir žaidimų dizaino įvadas . Ši pamoka taip pat susijusi su ISTE standartais "Inovatyvus dizainas" ir "Kūrybiškas bendravimas".

Kitos kūrimo galimybės, kurias "Roblox" jau siūlo, yra Istorijos žaidimo kodas , kuri būtų susijusi su anglų kalbos menu, Animacija "Roblox , kuri yra susijusi su inžinerija ir kompiuterių mokslais, ir Galaktikos greitkelis , kuri yra susijusi su gamtos mokslais ir matematika.

Tai tik keli iš anksto paruoštų žaidimų ir šablonų pavyzdžiai, kuriais galite pradėti kūrimo procesą. Kai jūsų mokiniai "Roblox" klasėje įgis dizaino mąstymo, animacijos, kodavimo, 3D modeliavimo ir kt. įgūdžių ir patirties, galite kartu su jais kurti įvairius pasaulius, skirtus kitiems įgūdžiams ir turinio sritims.

Bendradarbiavimas

Socialinis buvimas, bendruomenė ir bendradarbiavimas - visa tai gali būti lengvai pasiekiama "Roblox" klasėse. Norėdami pasinaudoti kolektyviniu mokinių indėliu, sukurkite įvairias galimybes, kuriose mokiniai turės naudotis daugelio žaidėjų funkcija, kad išspręstų problemas virtualiame pasaulyje. Kad galėtumėte pradėti, "Roblox" turi Pabėgimo kambarys ir Sukurti A lobiui patirtis, kai mokiniams reikia dirbti kolektyviai.

Nesijaudinkite dėl to, kad prie jūsų "Roblox" klasės gali prisijungti kiti asmenys, nepriklausantys jūsų klasei ar mokyklai. "Roblox" turi keletą privatumo funkcijų, įskaitant privačių paslaugų, kuriomis gali naudotis tik pakviesti mokiniai, aktyvavimą.

Patikėkite mumis, mokiniai mėgsta "Roblox", o jei pasinaudosite viskuo, ką jis gali pasiūlyti, ir įtrauksite jį į savo mokymą, ne tik tapsite vienu mėgstamiausių mokytojų mokykloje, bet ir padėsite mokiniams tobulinti kodavimo, kūrybiškumo ir bendradarbiavimo įgūdžius, kurie yra dalis 4 Cs ir esminius minkštuosius įgūdžius, kuriuos turi turėti visi besimokantieji, kad galėtų sėkmingai mokytis ne tik klasėje.

  • Kas yra "Roblox" ir kaip jį galima naudoti mokymui? Patarimai ir gudrybės
  • Geriausi "Edtech" pamokų planai

Greg Peters

Gregas Petersas yra patyręs pedagogas ir aistringas švietimo srities permainų šalininkas. Turėdamas daugiau nei 20 metų mokytojo, administratoriaus ir konsultanto patirtį, Gregas savo karjerą skyrė tam, kad padėtų pedagogams ir mokykloms rasti naujoviškų būdų, kaip pagerinti visų amžiaus grupių mokinių mokymosi rezultatus.Kaip populiaraus tinklaraščio autorius TOOLS & IDĖJOS, KAD TRANSFORMUOTI UGDYMĄ, Gregas dalijasi savo įžvalgomis ir patirtimi įvairiomis temomis – nuo ​​technologijų panaudojimo iki asmeninio mokymosi skatinimo ir inovacijų kultūros ugdymo klasėje. Jis žinomas dėl savo kūrybingo ir praktiško požiūrio į švietimą, o jo tinklaraštis tapo populiariu šaltiniu viso pasaulio pedagogams.Gregas ne tik dirba tinklaraštininku, bet ir yra geidžiamas pranešėjas ir konsultantas, bendradarbiaujantis su mokyklomis ir organizacijomis kurdamas ir įgyvendindamas veiksmingas švietimo iniciatyvas. Jis turi edukologijos magistro laipsnį ir yra kelių dalykų sertifikuotas mokytojas. Gregas yra pasiryžęs tobulinti visų studentų išsilavinimą ir suteikti pedagogams galimybę iš tikrųjų keisti savo bendruomenes.