Typing Agent 4.0

Greg Peters 30-09-2023
Greg Peters

www.typingagent.com Giá bán lẻ: Cơ cấu giá theo bậc dựa trên FTE: $0,80-$7 mỗi sinh viên.

Đánh máy Agent là một chương trình hoàn toàn dựa trên Web cho phép giáo viên trung tâm kiểm soát các bài học đánh máy của học sinh và kiểm tra chương trình giảng dạy. Bảng điều khiển của trường và học khu cho phép giáo viên và quản trị viên thiết lập chương trình giảng dạy, mục tiêu và bài học cho từng học sinh, cả lớp và cấp lớp. Ngoài ra, Typing Agent cung cấp các bài học viết mã cơ bản cho học sinh từ lớp 3 trở lên, cơ hội giao tiếp giữa học sinh và giáo viên thông qua “Thư gián điệp”, khả năng bật mạng xã hội có tường bao quanh hoàn toàn có tên là Agentbook để dạy về an toàn Internet và một loạt các trò chơi cho từng cấp lớp.

Xem thêm: MyPhysicsLab - Mô phỏng Vật lý miễn phí

Chất lượng và Hiệu quả: Có lẽ tính năng mạnh mẽ nhất của Typing Agent là bảng điều khiển tập trung, nơi bạn có thể theo dõi sự tiến bộ và phát triển của học sinh. Việc sử dụng các báo cáo tiến độ của học sinh, lớp, cấp lớp và học khu cho phép các học khu theo dõi tiến bộ của học sinh theo thời gian và đảm bảo rằng mọi người đều đi đúng hướng để đạt được các mục tiêu cuối năm. Thực hành bổ sung có sẵn thông qua các trò chơi và thử thách bổ sung một khía cạnh mới cho hướng dẫn đánh máy. Chương trình giảng dạy dành cho học sinh từ mẫu giáo đến lớp 12 và mỗi nhóm cấp lớp có một chương trình giảng dạy xoắn ốc hơi khác nhau, giáo viên cũng có thể tùy chỉnh chương trình này.

Dễ sử dụng: Bởi vì tính năng Nhập Đại lý là Web-dựa trên, không có phần mềm để cài đặt và chương trình hoạt động trên tất cả các nền tảng. Điều hướng là tiêu chuẩn trên tất cả các nền tảng và được dán nhãn rõ ràng cho tất cả người dùng. Có một giao diện riêng dễ sử dụng hơn cho học sinh K-2. Phần trợ giúp của giáo viên cung cấp câu trả lời dựa trên văn bản cho hầu hết các câu hỏi thường gặp và tùy chọn gửi câu hỏi chưa được trả lời. Học sinh và giáo viên có thể được tải nhanh chóng và dễ dàng vào Typing Agent bằng tệp CSV hoặc bằng cách tự đăng ký. Typing Agent cũng cung cấp khả năng Đăng nhập một lần với Google và Clever.

Sử dụng công nghệ sáng tạo: Mô-đun quản trị học khu cho phép theo dõi toàn bộ học khu. Typing Agent sử dụng phần mềm độc quyền có tên typeSMART, phần mềm này tự động điều chỉnh hướng dẫn và nhắm mục tiêu vào các lĩnh vực mà học sinh còn yếu, tập trung vào chất lượng hơn số lượng, chỉ định Điểm Q và đưa ra cảnh báo, lập bản đồ khóa học và báo cáo tiến độ. typeSMART cũng thông báo cho giáo viên nếu ghi nhận hành vi đánh máy bất thường (ví dụ: nếu học sinh đánh máy ở nhà nhanh hơn nhiều so với ở trường). Việc sử dụng chương trình giảng dạy xoắn ốc giúp đảm bảo rằng học sinh được tiếp xúc tối đa với bàn phím. Học sinh có thể giành được thứ hạng Đại lý, tương tự như huy hiệu trong các nền tảng trò chơi khác. Typing Agent cũng cho phép phụ huynh truy cập vào tiến trình của học sinh trong chương trình. Cuối cùng, nội dung được tải sẵn được sử dụng trong các bài kiểm tra đánh máylà sự kết hợp giữa các sự kiện hiện tại và nội dung chương trình giảng dạy, có nghĩa là học sinh đang củng cố các kiến ​​thức khác trong khi thực hành kỹ năng đánh máy của mình. Typing Agent cũng cung cấp tính năng chấm điểm tự động, dựa trên các tiêu chí do giáo viên đặt ra về độ chính xác và tốc độ.

Tính phù hợp để sử dụng trong môi trường trường học: Chương trình giảng dạy đã sẵn sàng hoạt động như hiện tại nhưng cũng đầy đủ tùy chỉnh. Khi các cấp lớp tăng dần thì độ khó của từ vựng trong chương trình cũng tăng theo. Chương trình giảng dạy được cung cấp cho tất cả học sinh, lớp K-12. Việc bổ sung các mô-đun viết mã mới chỉ bổ sung thêm khả năng sử dụng của nó trong việc dạy các kỹ năng của thế kỷ 21.

ĐÁNH GIÁ TỔNG THỂ:

Đánh máy Agent là một chương trình dễ sử dụng sẽ thu hút sự chú ý của sinh viên và khuyến khích họ thực hành kỹ năng đánh máy bên ngoài lớp học.

TÍNH NĂNG HÀNG ĐẦU

• Trách nhiệm giải trình: Typing Agent theo dõi sự tiến bộ của từng học sinh, theo lớp, theo điểm và trên toàn học khu.

• Khả năng tùy chỉnh: Typing Agent cung cấp khả năng tùy chỉnh chương trình giảng dạy dựa trên theo nhu cầu và mục tiêu của giáo viên và học khu.

Xem thêm: Trình theo dõi điểm danh của tôi: Đăng ký trực tuyến

• Lôi cuốn: Việc sử dụng các trò chơi sẽ khuyến khích học sinh tăng thời gian thực hành.

Greg Peters

Greg Peters là một nhà giáo dục giàu kinh nghiệm và là người ủng hộ nhiệt tình cho việc chuyển đổi lĩnh vực giáo dục. Với hơn 20 năm kinh nghiệm làm giáo viên, quản trị viên và nhà tư vấn, Greg đã cống hiến sự nghiệp của mình để giúp các nhà giáo dục và trường học tìm ra những cách sáng tạo để cải thiện kết quả học tập cho học sinh ở mọi lứa tuổi.Là tác giả của blog nổi tiếng, CÔNG CỤ & Ý TƯỞNG ĐỂ CHUYỂN ĐỔI GIÁO DỤC, Greg chia sẻ những hiểu biết sâu sắc và kiến ​​thức chuyên môn của mình về nhiều chủ đề, từ tận dụng công nghệ đến thúc đẩy học tập cá nhân hóa và thúc đẩy văn hóa đổi mới trong lớp học. Anh ấy được biết đến với cách tiếp cận giáo dục sáng tạo và thực tế, và blog của anh ấy đã trở thành nguồn tài nguyên cho các nhà giáo dục trên khắp thế giới.Ngoài công việc là một blogger, Greg còn là một diễn giả và nhà tư vấn được săn đón, hợp tác với các trường học và tổ chức để phát triển và thực hiện các sáng kiến ​​giáo dục hiệu quả. Ông có bằng Thạc sĩ Giáo dục và là một giáo viên được chứng nhận trong nhiều lĩnh vực chủ đề. Greg cam kết cải thiện giáo dục cho tất cả học sinh và trao quyền cho các nhà giáo dục để tạo ra sự khác biệt thực sự trong cộng đồng của họ.